Project Wingman
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Sector D2
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется (DRM-Free)
Версия:
v2.1.1a (78697)
Об игре
Небо над выжженной землёй окрашено в оранжевый. Наёмный пилот по позывному Монарх в составе эскадрильи «Хитмен» берётся за контракты, которые другим не по зубам. Война между Каскадией и Тихоокеанской Федерацией превратила континент в поле боя: от холодных вод Берингова пролива до лавовых полей Йеллоустона. За штурвалом более двадцати самолётов предстоит вступать в схватки с превосходящими силами, где на кону не только контракт, но и сама возможность вернуться на базу. Здесь нет места реалистичным симуляторам – это аркадный экшен, где скорость, манёвренность и правильный выбор оружия важнее показаний приборов.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет кампания из двадцати одной миссии. Задания делятся на два типа: воздушные бои и удары по наземным целям. В небе приходится вести затяжные дуэли с истребителями, уклоняясь от ракет и выискивая момент для атаки. На земле – прорываться через плотный огонь противовоздушной обороны и уничтожать танки, укрепления и механизированные крепости.
Боевая система строится на комбинации скорости, высоты и выбора оружия. Ракеты требуют захвата цели, пушки – точного прицеливания. Некоторые противники обладают системами активной защиты, и их приходится брать измором или заходить с неожиданных направлений. Спецоружие вроде рельсотронов добавляет зрелищности, но требует терпения и расчёта.
Особенность проекта – полное отсутствие контрольных точек внутри миссий. Если самолёт сбивают в конце долгого задания, начинать придётся с самого начала. Это повышает ставки и заставляет играть внимательно, но может раздражать на длинных миссиях.
Визуально игра выделяется неоновыми закатами и насыщенными цветами. Погодные эффекты, включая грозы и песчаные бури, влияют на видимость и управление. Музыкальное сопровождение усиливает темп сражений, добавляя драйва в самые напряжённые моменты.
Боевая система строится на комбинации скорости, высоты и выбора оружия. Ракеты требуют захвата цели, пушки – точного прицеливания. Некоторые противники обладают системами активной защиты, и их приходится брать измором или заходить с неожиданных направлений. Спецоружие вроде рельсотронов добавляет зрелищности, но требует терпения и расчёта.
Особенность проекта – полное отсутствие контрольных точек внутри миссий. Если самолёт сбивают в конце долгого задания, начинать придётся с самого начала. Это повышает ставки и заставляет играть внимательно, но может раздражать на длинных миссиях.
Визуально игра выделяется неоновыми закатами и насыщенными цветами. Погодные эффекты, включая грозы и песчаные бури, влияют на видимость и управление. Музыкальное сопровождение усиливает темп сражений, добавляя драйва в самые напряжённые моменты.
Геймплей
Аркадный полёт без компромиссов. Управление отзывчивое и интуитивное, но требует освоения. Манёвры выполняются резко, перегрузки ощущаются, а система ограничения угла атаки позволяет разворачиваться почти на месте, если уметь ей пользоваться. Это не симулятор, а боевой экшен, где главное – динамика и зрелищность.
Более двадцати самолётов и сорок видов вооружения. Арсенал впечатляет: от скорострельных пушек и ракет класса «воздух–воздух» до тяжёлых бомб и экзотических рельсотронов. Каждый самолёт можно настроить под конкретную миссию, меняя набор подвесного оружия. Гибкость в выборе средств уничтожения позволяет проходить одни и те же задания совершенно по-разному.
Режим «Завоевание» как отдельная игра. После кампании открывается режим, вдохновлённый рогаликами и ролевыми играми. Игрок захватывает территории на генерируемой карте, зарабатывает деньги, покупает самолёты и нанимает пилотов в собственную эскадрилью. Постепенно противостояние превращается в полноценную воздушную войну с нарастающей сложностью.
Более двадцати самолётов и сорок видов вооружения. Арсенал впечатляет: от скорострельных пушек и ракет класса «воздух–воздух» до тяжёлых бомб и экзотических рельсотронов. Каждый самолёт можно настроить под конкретную миссию, меняя набор подвесного оружия. Гибкость в выборе средств уничтожения позволяет проходить одни и те же задания совершенно по-разному.
Режим «Завоевание» как отдельная игра. После кампании открывается режим, вдохновлённый рогаликами и ролевыми играми. Игрок захватывает территории на генерируемой карте, зарабатывает деньги, покупает самолёты и нанимает пилотов в собственную эскадрилью. Постепенно противостояние превращается в полноценную воздушную войну с нарастающей сложностью.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
8.24 Гб
Установка:
1. Установить, следуя инструкциям программы установки.
2. Запустить игру.
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]