The Evil Within 2
Дата выхода:
2017
Разработчик:
Tango Gameworks
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.04
Об игре
Продолжение знаменитой хоррор-саги. Приключенческий хоррор от третьего лица, где Себастьяну Кастелланосу предстоит вновь погрузиться в кошмарный мир, чтобы спасти свою дочь Лили. Действие разворачивается в альтернативной вселенной STEM, созданной корпорацией "Мебиус", которая превратилась в искаженную реальность, управляемую безумными разумами. Борьба за выживание в этом мире – это не только схватка с чудовищами, но и противостояние собственным демонам, а также раскрытие мрачных тайн, стоящих за исчезновением Лили и созданием системы STEM.
Скриншоты
Особенности
Геймплей The Evil Within 2 сочетает в себе элементы выживания, исследования и хоррора от третьего лица. Игроки управляют Себастьяном Кастелланосом, который попадает в Юнион – город, созданный внутри системы STEM и превратившийся в настоящий ад. Основная задача – найти и спасти дочь Себастьяна, Лили, параллельно раскрывая секреты корпорации "Мебиус" и истинную природу STEM.
Мир Юниона является полуоткрытым, предлагая игрокам свободу исследования. На протяжении игрового процесса предстоит находить убежища, которые служат безопасными зонами для сохранения прогресса, пополнения запасов и доступа к зеркалу, ведущему в личный кабинет Себастьяна для улучшения способностей. Исследование окружения критически важно для сбора ресурсов – боеприпасов, компонентов для крафта, аптечек и зеленой гели, необходимой для улучшения характеристик персонажа.
Боевая система предоставляет гибкость. Игроки могут выбирать между скрытным прохождением, используя укрытия и отвлекающие маневры, чтобы избегать прямых столкновений и совершать скрытные убийства, или вступать в открытый бой. Арсенал Себастьяна включает пистолеты, дробовики, арбалет с различными типами болтов, а также возможность использования топора для ближнего боя. Ограниченность ресурсов заставляет тщательно продумывать каждую схватку.
Система крафта позволяет создавать необходимые предметы, такие как патроны, аптечки и болты для арбалета, прямо на ходу или у верстаков, расположенных в убежищах. Улучшения персонажа осуществляются за счет зеленой гели, которую можно найти в мире или получить, уничтожая врагов. Эти улучшения затрагивают такие аспекты, как здоровье, выносливость, боевые навыки и скрытность, позволяя адаптировать Себастьяна под индивидуальный стиль игры. Улучшения оружия требуют особых деталей, также находимых в Юнионе.
Враги в игре разнообразны и крайне опасны – от обычных одержимых до уникальных и гигантских боссов, каждый из которых требует особого подхода и тактики. Атмосфера постоянного напряжения, жуткий дизайн локаций и эффективное звуковое сопровождение поддерживают ощущение глубокого психологического хоррора на протяжении всего приключения.
Мир Юниона является полуоткрытым, предлагая игрокам свободу исследования. На протяжении игрового процесса предстоит находить убежища, которые служат безопасными зонами для сохранения прогресса, пополнения запасов и доступа к зеркалу, ведущему в личный кабинет Себастьяна для улучшения способностей. Исследование окружения критически важно для сбора ресурсов – боеприпасов, компонентов для крафта, аптечек и зеленой гели, необходимой для улучшения характеристик персонажа.
Боевая система предоставляет гибкость. Игроки могут выбирать между скрытным прохождением, используя укрытия и отвлекающие маневры, чтобы избегать прямых столкновений и совершать скрытные убийства, или вступать в открытый бой. Арсенал Себастьяна включает пистолеты, дробовики, арбалет с различными типами болтов, а также возможность использования топора для ближнего боя. Ограниченность ресурсов заставляет тщательно продумывать каждую схватку.
Система крафта позволяет создавать необходимые предметы, такие как патроны, аптечки и болты для арбалета, прямо на ходу или у верстаков, расположенных в убежищах. Улучшения персонажа осуществляются за счет зеленой гели, которую можно найти в мире или получить, уничтожая врагов. Эти улучшения затрагивают такие аспекты, как здоровье, выносливость, боевые навыки и скрытность, позволяя адаптировать Себастьяна под индивидуальный стиль игры. Улучшения оружия требуют особых деталей, также находимых в Юнионе.
Враги в игре разнообразны и крайне опасны – от обычных одержимых до уникальных и гигантских боссов, каждый из которых требует особого подхода и тактики. Атмосфера постоянного напряжения, жуткий дизайн локаций и эффективное звуковое сопровождение поддерживают ощущение глубокого психологического хоррора на протяжении всего приключения.
Геймплей
История выживания. Себастьян Кастелланос должен погрузиться в самый жуткий кошмар, чтобы спасти свою дочь Лили. Мир STEM – это не просто локация, а искаженная реальность, где его ждут самые невообразимые испытания и встречи с порождениями больного воображения.
Мрачный открытый мир. Город Юнион, созданный внутри STEM, представляет собой полуоткрытый мир, полный тайн, опасностей и ценных ресурсов. Исследование улиц, заброшенных зданий и скрытых уголков города играет ключевую роль в выживании и продвижении по сюжету.
Стратегия и тактика. Игрок свободен выбирать свой подход к столкновениям. Предпочитаете скрытность, чтобы избежать боя и сэкономить ресурсы? Или готовы вступить в открытую конфронтацию, используя разнообразное оружие, ловушки и окружение? Каждое решение имеет свои последствия.
Система крафта и улучшений. Сбор компонентов, разбросанных по миру, позволяет создавать полезные предметы, такие как боеприпасы, аптечки и ловушки. Кроме того, можно улучшать оружие и способности Себастьяна, используя зеленую гель, что значительно повышает шансы на выживание в постоянно меняющихся условиях.
Психологический хоррор. Игра мастерски погружает в безумие Себастьяна, сталкивая его с внутренними демонами, травмами прошлого и пугающими визуальными образами, созданными разумами злодеев, контролирующих STEM. Атмосфера постоянного напряжения и неизвестности гарантирована.
Мрачный открытый мир. Город Юнион, созданный внутри STEM, представляет собой полуоткрытый мир, полный тайн, опасностей и ценных ресурсов. Исследование улиц, заброшенных зданий и скрытых уголков города играет ключевую роль в выживании и продвижении по сюжету.
Стратегия и тактика. Игрок свободен выбирать свой подход к столкновениям. Предпочитаете скрытность, чтобы избежать боя и сэкономить ресурсы? Или готовы вступить в открытую конфронтацию, используя разнообразное оружие, ловушки и окружение? Каждое решение имеет свои последствия.
Система крафта и улучшений. Сбор компонентов, разбросанных по миру, позволяет создавать полезные предметы, такие как боеприпасы, аптечки и ловушки. Кроме того, можно улучшать оружие и способности Себастьяна, используя зеленую гель, что значительно повышает шансы на выживание в постоянно меняющихся условиях.
Психологический хоррор. Игра мастерски погружает в безумие Себастьяна, сталкивая его с внутренними демонами, травмами прошлого и пугающими визуальными образами, созданными разумами злодеев, контролирующих STEM. Атмосфера постоянного напряжения и неизвестности гарантирована.
Особенности репака:
За основу взят релиз от GOG;
Удалены все озвучки, кроме русской и английской / ничего не перекодировано;
Игровые архивы не вскрыты;
Версия игры: 1.04;
Смена языка в меню настроек игры (в любом сочетании);
Время установки ~10 минут на HDD (зависит от компьютера).
Repack от xatab
Если хотите убрать стандартное ограничение по FPS и черные полосы, то:
в свойствах ярлыка, там где "Объект", дописываем:
+com_allowconsole 1 +R_swapinterval -1 +R_forceaspectratio 1.8
В конечно итоге получится что-то вроде этого:
"C:\Program Files (x86)\R.G. Mechanics The Evil WithinEvilWithin.exe" +com_allowconsole 1 +R_swapinterval -1 +R_forceaspectratio 1.8
Системные требования
ОС:
Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Процессор:
Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better
Оперативная память:
8 GB ОЗУ
Видеокарта:
NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better
Место на диске:
16.43 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]