Megadimension Neptunia VII
Дата выхода:
2016
Разработчик:
Idea Factory, Compile Heart , Tamsoft
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Присутствует (CODEX)
Об игре
Megadimension Neptunia VII – японская ролевая игра, разработанная Idea Factory и Compile Heart. Она переносит игроков в знакомый, но одновременно новый мир Гейминдустри, сталкивающийся с беспрецедентной угрозой. Основные героини, богини Нептуния и Непгир, оказываются заброшенными в другую, загадочную вселенную, где им предстоит встретить новых друзей и сразиться с могущественными врагами, чтобы спасти не только свою, но и соседние реальности. Сюжет, наполненный юмором и сатирой на игровую индустрию, разделен на три уникальные арки, каждая из которых предлагает свой взгляд на происходящие события и раскрывает новые грани уже полюбившихся персонажей.
Скриншоты
Особенности
Игровой процесс Megadimension Neptunia VII сочетает в себе классические элементы JRPG с уникальными механиками. Путешествие начинается с глобальной карты, где игроки выбирают следующую локацию для исследования, будь то город, подземелье или сюжетная точка. Перемещение по карте мира позволяет находить скрытые события и дополнительные квесты.
Попадая в подземелья, персонажи могут свободно перемещаться, собирать предметы, открывать сундуки и сталкиваться с врагами. Враги видны на карте, что позволяет игрокам либо избежать боя, либо инициировать его. Подземелья часто содержат небольшие головоломки или ловушки, добавляющие элемент исследования.
Боевая система пошаговая, с элементами тактики. Каждый персонаж имеет радиус передвижения и зону действия атак, что требует стратегического размещения на поле. Игроки выбирают способности, которые могут быть одиночными атаками, групповыми умениями или мощными спецприемами. Комбо-атаки, связывающие действия нескольких персонажей, позволяют наносить максимальный урон.
Важной механикой является система "Parts Break". Она позволяет целенаправленно атаковать определенные части тела врага. Разрушение этих частей не только ослабляет противника, но и приносит редкие материалы или предметы, что стимулирует тактический подход к каждому бою.
В городах игроки могут посещать магазины для покупки нового снаряжения, лечебных предметов и расходников. Также доступны гильдии, где можно брать побочные квесты, и различные NPC, предлагающие информацию или уникальные события. Развитие персонажей происходит традиционно – через получение опыта и повышение уровней, что открывает новые навыки и увеличивает характеристики. Система экипировки позволяет настраивать героев с помощью оружия, брони и аксессуаров.
Попадая в подземелья, персонажи могут свободно перемещаться, собирать предметы, открывать сундуки и сталкиваться с врагами. Враги видны на карте, что позволяет игрокам либо избежать боя, либо инициировать его. Подземелья часто содержат небольшие головоломки или ловушки, добавляющие элемент исследования.
Боевая система пошаговая, с элементами тактики. Каждый персонаж имеет радиус передвижения и зону действия атак, что требует стратегического размещения на поле. Игроки выбирают способности, которые могут быть одиночными атаками, групповыми умениями или мощными спецприемами. Комбо-атаки, связывающие действия нескольких персонажей, позволяют наносить максимальный урон.
Важной механикой является система "Parts Break". Она позволяет целенаправленно атаковать определенные части тела врага. Разрушение этих частей не только ослабляет противника, но и приносит редкие материалы или предметы, что стимулирует тактический подход к каждому бою.
В городах игроки могут посещать магазины для покупки нового снаряжения, лечебных предметов и расходников. Также доступны гильдии, где можно брать побочные квесты, и различные NPC, предлагающие информацию или уникальные события. Развитие персонажей происходит традиционно – через получение опыта и повышение уровней, что открывает новые навыки и увеличивает характеристики. Система экипировки позволяет настраивать героев с помощью оружия, брони и аксессуаров.
Геймплей
Три сюжетные линии. Игра представляет три отдельные сюжетные арки: Zero Dimension, Hyper Dimension G и Heart Dimension. Каждая из них обладает уникальным повествованием, новыми персонажами и опасностями, которые переплетаются в общую грандиозную историю о спасении миров и борьбе с таинственным злодеем, известным как Dark CPU.
Новая система трансформации NEXT Form. Богини обретают более мощные и визуально измененные формы – NEXT Form. Эта трансформация значительно усиливает их характеристики, открывает доступ к новым способностям и изменяет внешний вид, делая сражения еще более динамичными и зрелищными.
Переработанная боевая система. Боевая система стала более стратегической и глубокой. Позиционирование персонажей на поле боя играет ключевую роль, а новые механики, такие как система "Parts Break" для разрушения частей врагов и возможность использовать комбо-атаки, требуют от игрока тактического мышления и планирования каждого хода.
Гигантские боссы. Встречи с огромными боссами не ограничиваются только прямой атакой. Поле битвы расширяется, позволяя атаковать гигантов с разных сторон и даже использовать элементы окружения для нанесения дополнительного урона, делая каждое такое сражение уникальным и запоминающимся испытанием.
Возвращение и новые персонажи. Помимо знакомых и любимых героев из предыдущих частей серии, появляются совершенно новые персонажи, такие как Узуме Теннобоши (Uzume Tennouboshi). Они привносят свежие идеи в сюжет и добавляют разнообразия в состав боевой группы, предлагая новые комбинации способностей и уникальные истории.
Новая система трансформации NEXT Form. Богини обретают более мощные и визуально измененные формы – NEXT Form. Эта трансформация значительно усиливает их характеристики, открывает доступ к новым способностям и изменяет внешний вид, делая сражения еще более динамичными и зрелищными.
Переработанная боевая система. Боевая система стала более стратегической и глубокой. Позиционирование персонажей на поле боя играет ключевую роль, а новые механики, такие как система "Parts Break" для разрушения частей врагов и возможность использовать комбо-атаки, требуют от игрока тактического мышления и планирования каждого хода.
Гигантские боссы. Встречи с огромными боссами не ограничиваются только прямой атакой. Поле битвы расширяется, позволяя атаковать гигантов с разных сторон и даже использовать элементы окружения для нанесения дополнительного урона, делая каждое такое сражение уникальным и запоминающимся испытанием.
Возвращение и новые персонажи. Помимо знакомых и любимых героев из предыдущих частей серии, появляются совершенно новые персонажи, такие как Узуме Теннобоши (Uzume Tennouboshi). Они привносят свежие идеи в сюжет и добавляют разнообразия в состав боевой группы, предлагая новые комбинации способностей и уникальные истории.
Системные требования
ОС:
Windows 7
Процессор:
Intel i5 2.3 GHz or comparable
Оперативная память:
6 GB ОЗУ
Видеокарта:
NVIDIA GeForce GTX 650 or comparable
Место на диске:
12.9 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]