Clicker Heroes
Дата выхода:
2015
Разработчик:
Playsaurus
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.0e12
Об игре
Clicker Heroes – увлекательная инкрементальная idle-игра, где основной целью является уничтожение бесконечных орд монстров, сбор золота и улучшение команды героев. Игроки начинают с простых кликов, чтобы наносить урон, но быстро переходят к найму и развитию мощных персонажей, которые автоматически атакуют врагов, даже когда игра находится в фоновом режиме. Суть игрового процесса сводится к постоянному прогрессу, стратегическому распределению ресурсов и мудрым решениям о вознесении, чтобы получить Героические Души и сделать каждое следующее прохождение ещё быстрее и эффективнее. Игра предлагает глубокую систему развития с многочисленными улучшениями и возможностями для оптимизации, обеспечивая часы захватывающего геймплея.
Скриншоты
Особенности
Игроки начинают с одного героя, Кликера, и должны нажимать на монстров, чтобы нанести урон и заработать золото. Каждая победа позволяет продвинуться в следующую зону, которая становится всё сложнее, но при этом приносит больше наград.
Заработанное золото используется для найма новых героев и улучшения их уровней. Каждый герой не только увеличивает общий урон в секунду (DPS), но и открывает новые способности или усиливает существующие по достижении определённых уровней, что делает его стратегически важным.
Проходя зоны, игроки сталкиваются с боссами каждые 5 уровней. Эти боссы имеют таймер, и их нужно победить до его истечения. Успешная победа над боссом открывает доступ к следующим зонам и новым вызовам.
Когда прогресс замедляется, игроки могут вознестись (Ascend), сбросив свои зоны и уровни героев, но при этом получив Героические Души. Эти души используются для призыва и улучшения Древних, что значительно ускоряет будущие прохождения и позволяет преодолевать ранее недостижимые зоны.
Героические Души тратятся на призыв Древних и их улучшение, предоставляя мощные постоянные бонусы, такие как увеличение урона или золота. Реликвии – это предметы, которые дают случайные улучшения и могут быть перекованы за Героические Души для получения более выгодных бонусов.
Игра продолжает генерировать золото и наносить урон даже в режиме ожидания или когда приложение закрыто, что является характерной чертой "праздных" игр. Это позволяет игрокам прогрессировать, не требуя постоянного внимания, и возвращаться к значительному прогрессу.
Заработанное золото используется для найма новых героев и улучшения их уровней. Каждый герой не только увеличивает общий урон в секунду (DPS), но и открывает новые способности или усиливает существующие по достижении определённых уровней, что делает его стратегически важным.
Проходя зоны, игроки сталкиваются с боссами каждые 5 уровней. Эти боссы имеют таймер, и их нужно победить до его истечения. Успешная победа над боссом открывает доступ к следующим зонам и новым вызовам.
Когда прогресс замедляется, игроки могут вознестись (Ascend), сбросив свои зоны и уровни героев, но при этом получив Героические Души. Эти души используются для призыва и улучшения Древних, что значительно ускоряет будущие прохождения и позволяет преодолевать ранее недостижимые зоны.
Героические Души тратятся на призыв Древних и их улучшение, предоставляя мощные постоянные бонусы, такие как увеличение урона или золота. Реликвии – это предметы, которые дают случайные улучшения и могут быть перекованы за Героические Души для получения более выгодных бонусов.
Игра продолжает генерировать золото и наносить урон даже в режиме ожидания или когда приложение закрыто, что является характерной чертой "праздных" игр. Это позволяет игрокам прогрессировать, не требуя постоянного внимания, и возвращаться к значительному прогрессу.
Геймплей
Бесконечная прогрессия. Мир Clicker Heroes не имеет видимого конца, предлагая игрокам постоянно увеличивающуюся сложность и новые цели. Можно проводить бесчисленные часы, продвигаясь через тысячи зон, каждая из которых предлагает более сильных монстров и больше золота. Процесс повторения и улучшения является ключом к успеху.
Множество героев. В игре представлен большой ростер уникальных героев, каждый со своими способностями и модификаторами. Нанимая и улучшая этих героев, игроки значительно увеличивают свой урон, позволяя им быстрее уничтожать врагов и продвигаться дальше. Стратегическое распределение золота между героями критично.
Система вознесения. Ключевой механизм, позволяющий сбросить текущий прогресс, но при этом получить драгоценные Героические Души. Эти души используются для улучшения Древних – специальных сущностей, которые дают мощные постоянные бонусы, ускоряя прогресс в последующих прохождениях. Вознесение – основная механика для преодоления "стены" прогресса.
Древние и артефакты. Древние – это мощные существа, которые предоставляют различные бонусы, такие как увеличение урона, золота или сокращение времени перезарядки способностей. Артефакты, получаемые через реликвии, также предлагают дополнительные улучшения, добавляя ещё один слой к стратегическому планированию.
Активные и пассивные способности. Игроки могут использовать активные способности для мгновенного увеличения урона или получения золота. По мере прогресса открываются более мощные способности, которые можно улучшать. Также есть пассивные эффекты от героев и древних, которые работают постоянно, даже когда игра не активна.
События и квесты. Периодические события и ежедневные квесты предлагают дополнительные награды и цели, поддерживая интерес и стимулируя к регулярному возвращению в игру. Они могут включать в себя борьбу с особыми боссами или выполнение определённых задач.
Множество героев. В игре представлен большой ростер уникальных героев, каждый со своими способностями и модификаторами. Нанимая и улучшая этих героев, игроки значительно увеличивают свой урон, позволяя им быстрее уничтожать врагов и продвигаться дальше. Стратегическое распределение золота между героями критично.
Система вознесения. Ключевой механизм, позволяющий сбросить текущий прогресс, но при этом получить драгоценные Героические Души. Эти души используются для улучшения Древних – специальных сущностей, которые дают мощные постоянные бонусы, ускоряя прогресс в последующих прохождениях. Вознесение – основная механика для преодоления "стены" прогресса.
Древние и артефакты. Древние – это мощные существа, которые предоставляют различные бонусы, такие как увеличение урона, золота или сокращение времени перезарядки способностей. Артефакты, получаемые через реликвии, также предлагают дополнительные улучшения, добавляя ещё один слой к стратегическому планированию.
Активные и пассивные способности. Игроки могут использовать активные способности для мгновенного увеличения урона или получения золота. По мере прогресса открываются более мощные способности, которые можно улучшать. Также есть пассивные эффекты от героев и древних, которые работают постоянно, даже когда игра не активна.
События и квесты. Периодические события и ежедневные квесты предлагают дополнительные награды и цели, поддерживая интерес и стимулируя к регулярному возвращению в игру. Они могут включать в себя борьбу с особыми боссами или выполнение определённых задач.
Системные требования
ОС:
Windows XP, 7, 8, 10
Процессор:
1.6 GHz
Оперативная память:
512 MB ОЗУ
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
1.2 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]