Wick
Дата выхода:
2015
Разработчик:
Hellbent Games
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Присутствует
Об игре
Приключение в жанре психологического хоррора от первого лица, где вам предстоит выжить в темном и пугающем лесу. Сюжет игры вращается вокруг городской легенды о пропавших детях, чьи призраки бродят по ночным чащам. Вы, как отважный или просто наивный подросток, решаете проверить эту легенду, но вскоре понимаете, что кошмар реален. Ваша единственная цель – продержаться до рассвета, избегая встреч с чем–то зловещим, что скрывается в тени. Игра погружает в атмосферу постоянного страха и уязвимости, где каждое решение имеет значение для вашего выживания.
Скриншоты
Особенности
Проснувшись глубокой ночью в заброшенном лагере посреди глухого леса, игрок обнаруживает себя вооруженным лишь фонариком и несколькими спичками. Ваша задача – продержаться до утра, избегая призрачных детей, которые бродят по окрестностям. Лес полон опасностей, и единственный способ выжить – это быть постоянно начеку, внимательно слушая звуки вокруг и управляя своими ограниченными ресурсами.
Ключевую роль в игре играют источники света. Спички и свечи служат не только для освещения темных троп, но и для отпугивания призраков. Когда поблизости появляется угроза, свет становится вашей единственной надеждой. Однако запасы света быстро истощаются, и вам придется постоянно искать новые свечи, спички и батарейки, разбросанные по карте. Управление инвентарем и экономное использование ресурсов критически важны для выживания.
Сущности, преследующие вас, невидимы в полной темноте и проявляют себя только при свете или когда оказываются слишком близко. Каждое прикосновение к призраку означает мгновенную смерть. Это заставляет игрока постоянно находиться в движении, исследуя лес в поисках убежища и ресурсов, но при этом избегая прямых столкновений. Ваша наблюдательность и способность быстро реагировать на изменяющуюся обстановку будут постоянно проверяться на прочность.
Игра завершается с наступлением рассвета, если вы смогли выжить до этого момента, или когда вы находите выход из леса, выполнив определенные условия. С каждым новым прохождением лес может меняться, предлагая новые маршруты и расположения предметов, что добавляет сложности и заставляет постоянно адаптироваться к новым вызовам.
Ключевую роль в игре играют источники света. Спички и свечи служат не только для освещения темных троп, но и для отпугивания призраков. Когда поблизости появляется угроза, свет становится вашей единственной надеждой. Однако запасы света быстро истощаются, и вам придется постоянно искать новые свечи, спички и батарейки, разбросанные по карте. Управление инвентарем и экономное использование ресурсов критически важны для выживания.
Сущности, преследующие вас, невидимы в полной темноте и проявляют себя только при свете или когда оказываются слишком близко. Каждое прикосновение к призраку означает мгновенную смерть. Это заставляет игрока постоянно находиться в движении, исследуя лес в поисках убежища и ресурсов, но при этом избегая прямых столкновений. Ваша наблюдательность и способность быстро реагировать на изменяющуюся обстановку будут постоянно проверяться на прочность.
Игра завершается с наступлением рассвета, если вы смогли выжить до этого момента, или когда вы находите выход из леса, выполнив определенные условия. С каждым новым прохождением лес может меняться, предлагая новые маршруты и расположения предметов, что добавляет сложности и заставляет постоянно адаптироваться к новым вызовам.
Геймплей
Атмосферный хоррор. Игра мастерски создает ощущение постоянной тревоги и изолированности. Мрачные визуальные эффекты, жуткое звуковое сопровождение и внезапные скримеры заставят сердце биться чаще, погружая вас в настоящий кошмар.
Механика света. Ваши источники света – спички и свечи – не просто освещают путь, но и являются единственной защитой от сущностей, населяющих лес. Управление ограниченными ресурсами света становится ключевым элементом выживания, поскольку без него вы полностью беззащитны.
Выживание и стелс. Прямое противостояние невозможно. Вместо этого вам предстоит освоить искусство скрытного перемещения, уклонения и использования окружения, чтобы избежать обнаружения. Слушайте звуки леса – они могут быть как предупреждением, так и предвестником беды.
Уникальные противники. Призраки детей, обитающие в лесу, не являются типичными монстрами. У каждого из них свои особенности поведения и способы взаимодействия, что требует от игрока адаптации и выработки различных стратегий для выживания.
Высокая реиграбельность. Благодаря процедурной генерации расположения предметов и некоторых элементов окружения, каждое прохождение игры будет уникальным испытанием. Дополнительные режимы сложности и скрытые секреты побуждают возвращаться в этот кошмар снова и снова.
Механика света. Ваши источники света – спички и свечи – не просто освещают путь, но и являются единственной защитой от сущностей, населяющих лес. Управление ограниченными ресурсами света становится ключевым элементом выживания, поскольку без него вы полностью беззащитны.
Выживание и стелс. Прямое противостояние невозможно. Вместо этого вам предстоит освоить искусство скрытного перемещения, уклонения и использования окружения, чтобы избежать обнаружения. Слушайте звуки леса – они могут быть как предупреждением, так и предвестником беды.
Уникальные противники. Призраки детей, обитающие в лесу, не являются типичными монстрами. У каждого из них свои особенности поведения и способы взаимодействия, что требует от игрока адаптации и выработки различных стратегий для выживания.
Высокая реиграбельность. Благодаря процедурной генерации расположения предметов и некоторых элементов окружения, каждое прохождение игры будет уникальным испытанием. Дополнительные режимы сложности и скрытые секреты побуждают возвращаться в этот кошмар снова и снова.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
320 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]