Horror Squad
Дата выхода:
2021
Разработчик:
Cheesecake Dev
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (0xdeadc0de)
Об игре
Horror Squad – кооперативный хоррор от первого лица для одного–четырёх игроков, разработанный студией Cheesecake Dev. Сюжет отсутствует в традиционном понимании: игроки выступают в роли членов отряда, которому поручено очищать проклятые территории от terrifying существ. Каждая локация принадлежала злым духам на протяжении очень долгого времени, и теперь команде предстоит найти способ снять проклятие. Для этого необходимо исследовать область, найти предметы, оставленные предыдущими неудачливыми отрядами, и провести правильный ритуал, после чего существо можно будет нейтрализовать. Повествование подаётся через окружение и записки, но основное внимание уделено совместному выживанию и выполнению задач под давлением.
Скриншоты
Особенности
Прохождение разбито на уровни-локации, каждая из которых представляет собой закрытую территорию с несколькими зданиями и открытыми пространствами. Игроки начинают с базового снаряжения и постепенно находят предметы, необходимые для продвижения: ключи, инструменты, компоненты для ритуала. Параллельно по карте перемещаются враждебные существа, реагирующие на присутствие отряда. В бою доступно ограниченное оружие, позволяющее временно обездвижить противника, но не уничтожить его окончательно.
Основная сложность заключается в координации действий и управлении временем. Пока одни игроки ищут нужные предметы, другие могут отвлекать монстров или искать безопасные пути. Однако техническое состояние игры оставляет желать лучшего: пользователи сообщают о многочисленных ошибках, включая зависания при чтении записок, проблемы с поиском матчей и общую незавершённость проекта. На момент сбора данных игра не получает обновлений, а серверы малолюдны, что затрудняет поиск напарников.
Стоит учитывать, что отзывы в Steam смешанные: около 55–58% из более чем четырёхсот обзоров положительные. Часть игроков хвалит игру за невысокую цену и возможность весело провести время с друзьями, другие указывают на обилие багов, слабый искусственный интеллект противников и отсутствие поддержки со стороны разработчика. Русская локализация присутствует, но качество перевода местами оставляет желать лучшего.
Основная сложность заключается в координации действий и управлении временем. Пока одни игроки ищут нужные предметы, другие могут отвлекать монстров или искать безопасные пути. Однако техническое состояние игры оставляет желать лучшего: пользователи сообщают о многочисленных ошибках, включая зависания при чтении записок, проблемы с поиском матчей и общую незавершённость проекта. На момент сбора данных игра не получает обновлений, а серверы малолюдны, что затрудняет поиск напарников.
Стоит учитывать, что отзывы в Steam смешанные: около 55–58% из более чем четырёхсот обзоров положительные. Часть игроков хвалит игру за невысокую цену и возможность весело провести время с друзьями, другие указывают на обилие багов, слабый искусственный интеллект противников и отсутствие поддержки со стороны разработчика. Русская локализация присутствует, но качество перевода местами оставляет желать лучшего.
Геймплей
Кооператив до четырёх человек. Игра изначально рассчитана на совместное прохождение: в одиночку некоторые механики ощущаются несправедливо сложными, особенно учитывая, что монстры могут похищать игроков и запирать их в отдельных местах. В компании процесс становится более управляемым, хотя требует согласованности действий.
Поиск ключей и ритуалы. Геймплей строится по классической формуле хорроров: исследование локации, поиск ключей и кодов для запертых дверей, сбор предметов для ритуала и, наконец, нейтрализация существа. Расположение ключевых объектов фиксировано, но коды и некоторые элементы генерируются случайно, что добавляет вариативности при повторных прохождениях.
Скрытность и побег. Враги патрулируют территорию, и при встрече с ними у игрока есть выбор: спрятаться в шкафу, попытаться сбить существо с ног найденным оружием или бежать. Однако просто убить монстра нельзя – для победы необходим ритуал. Это создаёт постоянное напряжение, особенно в одиночной игре, где любая ошибка может привести к похищению и необходимости ждать спасения или выбираться самостоятельно.
Поиск ключей и ритуалы. Геймплей строится по классической формуле хорроров: исследование локации, поиск ключей и кодов для запертых дверей, сбор предметов для ритуала и, наконец, нейтрализация существа. Расположение ключевых объектов фиксировано, но коды и некоторые элементы генерируются случайно, что добавляет вариативности при повторных прохождениях.
Скрытность и побег. Враги патрулируют территорию, и при встрече с ними у игрока есть выбор: спрятаться в шкафу, попытаться сбить существо с ног найденным оружием или бежать. Однако просто убить монстра нельзя – для победы необходим ритуал. Это создаёт постоянное напряжение, особенно в одиночной игре, где любая ошибка может привести к похищению и необходимости ждать спасения или выбираться самостоятельно.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
Размер файла: 1.67 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]