Halo Infinite
Дата выхода:
2021
Разработчик:
343 Industries
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (CODEX)
Версия:
6.10020.17952.0
Об игре
Halo Infinite – научно-фантастический шутер от первого лица, продолжающий историю Мастера Чифа. После поражения от лидера Изгнанников Атриокса суперсолдат дрейфует в открытом космосе, пока его не находит пилот десантного корабля. Вместе они прибывают на повреждённое кольцо Зета – гигантскую древнюю конструкцию с пригодной для жизни экосистемой внутри. Пока Чиф отсутствовал, Атриокс погиб, но его последователь Эшарум намерен завершить план по уничтожению человечества. На кольце герой также обнаруживает искусственный интеллект «Оружие», который должен был уничтожить Кортану и самоуничтожиться, но по неизвестной причине остался активен. Сюжет фокусируется на противостоянии с Изгнанниками и поиске ответов о судьбе Кортаны, оставляя масштабные события предыдущей части за кадром.
Скриншоты
Особенности
Кампания сочетает линейные миссии с исследованием открытых зон. На базах передового базирования можно сохраняться, вызывать транспорт и оружие, а также получать задания от выживших солдат. За освобождение территорий начисляются очки доблести, которые открывают доступ к новому снаряжению и улучшениям. По мере прохождения Чиф находит ядра Спартанца, позволяющие разблокировать дополнительные способности – от обнаружения врагов до усиления щитов.
Сражения строятся вокруг комбинации стрельбы и мобильности. Крюк позволяет занимать выгодные позиции, уходить от огня или быстро сокращать дистанцию. Противники из фракции Изгнанников представлены разными типами, включая элитных командиров с увеличенным запасом здоровья. Боссы, однако, не всегда ощущаются значимее рядовых врагов и чаще отличаются лишь именем и полосой здоровья.
Повествование ведётся через кат-сцены и диалоги с пилотом и искусственным интеллектом. История получила неоднозначные отзывы: часть критиков отметила локальный масштаб событий и слабую проработку антагониста, тогда как другие praised возвращение к истокам серии и эмоциональную линию Чифа. Многопользовательский режим предлагает классические режимы вроде «Захвата флага» и «Царя горы», а также масштабные сражения и режим «Огневой бой» против волн противников.
Сражения строятся вокруг комбинации стрельбы и мобильности. Крюк позволяет занимать выгодные позиции, уходить от огня или быстро сокращать дистанцию. Противники из фракции Изгнанников представлены разными типами, включая элитных командиров с увеличенным запасом здоровья. Боссы, однако, не всегда ощущаются значимее рядовых врагов и чаще отличаются лишь именем и полосой здоровья.
Повествование ведётся через кат-сцены и диалоги с пилотом и искусственным интеллектом. История получила неоднозначные отзывы: часть критиков отметила локальный масштаб событий и слабую проработку антагониста, тогда как другие praised возвращение к истокам серии и эмоциональную линию Чифа. Многопользовательский режим предлагает классические режимы вроде «Захвата флага» и «Царя горы», а также масштабные сражения и режим «Огневой бой» против волн противников.
Геймплей
Открытый мир на кольце. Кампания впервые в серии предлагает обширную песочницу – самую большую карту в истории Halo. Игрок может следовать линейному сюжету или свободно исследовать территорию, освобождать базы, уничтожать опорные пункты Изгнанников и находить снаряжение для усиления персонажа.
Крюк-кошка как ключевой инструмент. Новое снаряжение радикально меняет ощущение от перемещения и боя. Крюк позволяет быстро взбираться на возвышенности, притягивать предметы и врагов, а также совершать манёвры в воздухе. Многие обзоры называют его главным украшением геймплея и фактором, оживившим знакомую формулу.
Классическая формула боя. Оружейная система осталась верна серии: враги уязвимы к определённым видам оружия, а комбинация щитов и здоровья требует тактического подхода. Арсенал включает как проверенные временем образцы, так и новые виды, а транспорт по-прежнему остаётся важной частью сражений на открытых пространствах.
Разделённые кампания и мультиплеер. Сюжетный режим приобретается отдельно, тогда как многопользовательская составляющая распространяется бесплатно. Сетевая игра поддерживает кроссплатформенность между персональными компьютерами и консолями, а прогресс и настройки внешнего вида привязаны к учётной записи и переносятся между устройствами.
Крюк-кошка как ключевой инструмент. Новое снаряжение радикально меняет ощущение от перемещения и боя. Крюк позволяет быстро взбираться на возвышенности, притягивать предметы и врагов, а также совершать манёвры в воздухе. Многие обзоры называют его главным украшением геймплея и фактором, оживившим знакомую формулу.
Классическая формула боя. Оружейная система осталась верна серии: враги уязвимы к определённым видам оружия, а комбинация щитов и здоровья требует тактического подхода. Арсенал включает как проверенные временем образцы, так и новые виды, а транспорт по-прежнему остаётся важной частью сражений на открытых пространствах.
Разделённые кампания и мультиплеер. Сюжетный режим приобретается отдельно, тогда как многопользовательская составляющая распространяется бесплатно. Сетевая игра поддерживает кроссплатформенность между персональными компьютерами и консолями, а прогресс и настройки внешнего вида привязаны к учётной записи и переносятся между устройствами.
Особенности репака:
- За основу взят релиз CODEX
- Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
- Версия игры: 6.10020.17952.0
- Смена языка в настройках игры
- Время установки ~ 10 минут (Зависит от компьютера)
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
Размер файла: 39.47 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]