Rising Hell
Дата выхода:
2021
Разработчик:
Tahoe Games
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется (DRM-Free)
Версия:
v1.0.0
Об игре
Грешник по имени Арок заточён в древнем древе, выросшем из тела падшего Люцифера. Это дерево служит тюрьмой, где армии ада ждут воскрешения своего повелителя. Арок вырывается из оков и начинает восхождение сквозь бесконечно меняющиеся ярусы преисподней, чтобы вырваться на свободу. На пути стоят полчища кровожадных демонов, гигантские архидемоны и смертельные ловушки. Каждое восхождение уникально, а смерть означает лишь начало нового подъёма.
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится на восхождении через три мира, каждый из которых завершается схваткой с боссом. Уровни генерируются случайно, а после смерти прогресс обнуляется, оставляя игроку лишь накопленный опыт и открытые реликвии.
Сражения требуют постоянного движения. Враги атакуют толпами, а узкие коридоры не дают простора для манёвра. Прыжки на головы противников не только убивают их, но и подбрасывают героя выше, позволяя выстраивать цепочки из последовательных добиваний.
Прогрессия выстроена через кристаллы, выпадающие из врагов и боссов. Они тратятся на разблокировку персонажей и реликвий. Между забегами система рангов награждает новыми талантами, но не увеличивает характеристики напрямую, а лишь расширяет доступные опции.
Помимо кампании, доступны испытания с таблицами лидеров. Здесь можно оттачивать мастерство в отдельных схватках или соревноваться в скорости прохождения.
Сражения требуют постоянного движения. Враги атакуют толпами, а узкие коридоры не дают простора для манёвра. Прыжки на головы противников не только убивают их, но и подбрасывают героя выше, позволяя выстраивать цепочки из последовательных добиваний.
Прогрессия выстроена через кристаллы, выпадающие из врагов и боссов. Они тратятся на разблокировку персонажей и реликвий. Между забегами система рангов награждает новыми талантами, но не увеличивает характеристики напрямую, а лишь расширяет доступные опции.
Помимо кампании, доступны испытания с таблицами лидеров. Здесь можно оттачивать мастерство в отдельных схватках или соревноваться в скорости прохождения.
Геймплей
Вертикальный рогалик. Вместо привычного движения вправо игрок поднимается вверх по процедурно генерируемым ярусам ада. Каждый забег отличается планировкой, врагами и ловушками, а постоянная угроза окончательной смерти держит в напряжении.
Продуманная боевая система. Основу составляет простая связка: атака, прыжок и телепорт. Ключевая механика «Разрыва ада» активируется при прыжке под врага, нанося смертельный удар с кадрами неуязвимости. Своевременное использование этой способности и телепортаций становится залогом выживания в плотных схватках.
Четыре играбельных персонажа. Помимо стартового Арока с ближним боем, открываются персонажи с дальнобойными атаками. Каждый обладает уникальным стилем игры и уровнем здоровья, что кардинально меняет подход к прохождению.
Разнообразие билдов и реликвий. Во время забега души врагов обмениваются на алтарях на пассивные способности. Реликвии, выбираемые перед стартом, дают как преимущества, так и недостатки, поощряя эксперименты с тактикой.
Ретро-атмосфера и металл. Пиксельная графика в духе аркад девяностых дополняется тяжёлым готическим металлом. Музыка задаёт темп и усиливает ощущение яростной схватки.
Продуманная боевая система. Основу составляет простая связка: атака, прыжок и телепорт. Ключевая механика «Разрыва ада» активируется при прыжке под врага, нанося смертельный удар с кадрами неуязвимости. Своевременное использование этой способности и телепортаций становится залогом выживания в плотных схватках.
Четыре играбельных персонажа. Помимо стартового Арока с ближним боем, открываются персонажи с дальнобойными атаками. Каждый обладает уникальным стилем игры и уровнем здоровья, что кардинально меняет подход к прохождению.
Разнообразие билдов и реликвий. Во время забега души врагов обмениваются на алтарях на пассивные способности. Реликвии, выбираемые перед стартом, дают как преимущества, так и недостатки, поощряя эксперименты с тактикой.
Ретро-атмосфера и металл. Пиксельная графика в духе аркад девяностых дополняется тяжёлым готическим металлом. Музыка задаёт темп и усиливает ощущение яростной схватки.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
578.6 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]