PixPhys
Дата выхода:
2021
Разработчик:
Red Starship
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Версия:
v0.7.6
Об игре
Игрок получает в распоряжение двухмерную инженерную песочницу, где нет заданий и сюжета – только детали, физика и собственные идеи. Из груды компонентов можно собрать что угодно: от простой тележки с реактивным двигателем до космического аппарата с автоматическим режимом полёта. Мир игры напоминает заброшенную колонию, где автоматические машины когда-то готовили планету для людей, но так и не дождались их прилёта. Ржавые детали, разбросанные по поверхности, задают тон всему творчеству: из хаоса обломков рождаются работающие механизмы.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет проектирование и тестирование техники. Игрок начинает с простых конструкций, постепенно переходя к более сложным. Процесс идёт в два этапа: сначала собирается механическая часть из доступных деталей, затем настраивается схема управления через блок-схемы. Соединяя логические узлы, можно задать автоматический режим работы, реакцию на датчики и последовательность действий.
В мире доступно два типа пространства для испытаний. Один представляет собой равнину, другой – водную поверхность с учётом плавучести. В дальнейшем планировалось добавить карту с планетами для исследования их на летательных аппаратах и строительства космических станций. Собранные механизмы можно сохранять и возвращаться к их доработке, постепенно улучшая конструкцию.
Игра находится в раннем доступе, и разработчики поддерживают связь с сообществом через опросы и мероприятия. Уже существующий контент можно расширять модификациями, что делает процесс творчества практически бесконечным. Отзывы игроков в целом положительные, хотя часть аудитории отмечает, что проект не получал обновлений длительное время и может казаться незавершённым.
В мире доступно два типа пространства для испытаний. Один представляет собой равнину, другой – водную поверхность с учётом плавучести. В дальнейшем планировалось добавить карту с планетами для исследования их на летательных аппаратах и строительства космических станций. Собранные механизмы можно сохранять и возвращаться к их доработке, постепенно улучшая конструкцию.
Игра находится в раннем доступе, и разработчики поддерживают связь с сообществом через опросы и мероприятия. Уже существующий контент можно расширять модификациями, что делает процесс творчества практически бесконечным. Отзывы игроков в целом положительные, хотя часть аудитории отмечает, что проект не получал обновлений длительное время и может казаться незавершённым.
Геймплей
Более сотни уникальных деталей. В игре представлено свыше ста компонентов для конструирования. Среди них различные движители и двигатели, элементы освещения, взрывчатка и детали топливной системы. Каждый механизм можно собрать по своему усмотрению, комбинируя доступные части в любых сочетаниях.
Визуальное программирование через блок-схемы. После сборки механической части требуется настроить логику работы. Вместо классического кода используется система блок-схем: входы и выходы соединяются между собой, образуя управляющую цепочку. Доступно более шестидесяти логических блоков, не привязанных к конкретным деталям и выполняющих математические операции и функции.
Симуляция ресурсов и физики. Игровой мир учитывает упрощённые, но приближенные к реальности законы. Приходится решать проблемы транспортировки топлива, выработки электроэнергии и прокладки трансмиссии в тесном пространстве. Аэродинамика, выталкивающая сила жидкости и изменение гравитации с высотой влияют на поведение собранной техники.
Смена дня и ночи, погода. В мире действует цикл времени суток и симуляция погодных условий. Эти факторы добавляют разнообразия в процесс тестирования механизмов и влияют на поведение техники.
Поддержка модификаций. Игроки могут создавать собственные дополнения на языке программирования C#. Это позволяет расширять возможности игры или усложнять её по своему желанию. Для освоения процесса доступна документация по интерфейсу программирования.
Визуальное программирование через блок-схемы. После сборки механической части требуется настроить логику работы. Вместо классического кода используется система блок-схем: входы и выходы соединяются между собой, образуя управляющую цепочку. Доступно более шестидесяти логических блоков, не привязанных к конкретным деталям и выполняющих математические операции и функции.
Симуляция ресурсов и физики. Игровой мир учитывает упрощённые, но приближенные к реальности законы. Приходится решать проблемы транспортировки топлива, выработки электроэнергии и прокладки трансмиссии в тесном пространстве. Аэродинамика, выталкивающая сила жидкости и изменение гравитации с высотой влияют на поведение собранной техники.
Смена дня и ночи, погода. В мире действует цикл времени суток и симуляция погодных условий. Эти факторы добавляют разнообразия в процесс тестирования механизмов и влияют на поведение техники.
Поддержка модификаций. Игроки могут создавать собственные дополнения на языке программирования C#. Это позволяет расширять возможности игры или усложнять её по своему желанию. Для освоения процесса доступна документация по интерфейсу программирования.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
52 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]