Chasing Static
Дата выхода:
2021
Разработчик:
Headware Games
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (DARKSiDERS)
Об игре
Глубокой ночью над Северным Уэльсом бушует сильнейшая буря. Вдалеке от любого населённого пункта Крис Селвуд ищет убежища в отдалённом придорожном кафе. Там он становится свидетелем ужасного происшествия: нечто со светящимися глазами распинает официантку на потолке. Сразу после этого Крис падает в обморок среди обугленных развалин кафе.
Очнувшись, он обнаруживает, что кафе давно заброшено, а вокруг простираются дикие окрестности Уэльса. В поисках ответов Крис находит руины секретной лаборатории и пытается раскрыть истинную причину исчезновения жителей деревни Очаг. Вдохновлённая научно-фантастическими хоррорами восьмидесятых и современным сюрреалистическим кино, игра предлагает уникальный подход к повествованию через аудиальные механики и нелинейное исследование.
Очнувшись, он обнаруживает, что кафе давно заброшено, а вокруг простираются дикие окрестности Уэльса. В поисках ответов Крис находит руины секретной лаборатории и пытается раскрыть истинную причину исчезновения жителей деревни Очаг. Вдохновлённая научно-фантастическими хоррорами восьмидесятых и современным сюрреалистическим кино, игра предлагает уникальный подход к повествованию через аудиальные механики и нелинейное исследование.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование от первого лица. Игрок перемещается по лесистой местности Северного Уэльса, находит заброшенные строения и спускается в подземные комплексы. Ключевой инструмент – устройство для мониторинга смещения частот, напоминающее FM-радио с микрофоном. С его помощью улавливаются сигналы, указывающие на паранормальные явления и скрытые объекты.
Повествование подаётся через записки, аудиодневники и диалоги с немногочисленными персонажами. Голос Хелен, выжившей сотрудницы лаборатории, направляет Криса, объясняя природу аномалии и давая задания по сдерживанию опасных зон. Сюжет раскрывается нелинейно: игрок сам решает, в каком порядке исследовать локации и какие тайны открывать первыми.
Сражений как таковых нет. Напряжение создаётся через атмосферу, звуковые эффекты и неожиданные встречи с призрачными видениями. Некоторые сцены включают насилие и сюрреалистические образы, но игра остаётся ближе к «симулятору ходьбы» с элементами психологического хоррора. Прохождение занимает около двух часов, а несколько концовок зависят от найденных предметов и действий игрока.
Повествование подаётся через записки, аудиодневники и диалоги с немногочисленными персонажами. Голос Хелен, выжившей сотрудницы лаборатории, направляет Криса, объясняя природу аномалии и давая задания по сдерживанию опасных зон. Сюжет раскрывается нелинейно: игрок сам решает, в каком порядке исследовать локации и какие тайны открывать первыми.
Сражений как таковых нет. Напряжение создаётся через атмосферу, звуковые эффекты и неожиданные встречи с призрачными видениями. Некоторые сцены включают насилие и сюрреалистические образы, но игра остаётся ближе к «симулятору ходьбы» с элементами психологического хоррора. Прохождение занимает около двух часов, а несколько концовок зависят от найденных предметов и действий игрока.
Геймплей
Ультразвуковое исследование. Игровой процесс с упором на звук: поиск аномалий ведётся при помощи экспериментального устройства для наблюдения за смещением частот. Игрок сканирует окружение, улавливая сигналы, указывающие на паранормальную активность.
Лоу-фай, хай-фай. Угловатые низкополигональные модели напоминают о графике классических игр эпохи первой PlayStation. При этом полная озвучка персонажей, качественный звуковой дизайн и современные игровые механики создают контраст между ретро-эстетикой и актуальным подходом к геймплею.
Нелинейный игровой процесс. Мир открыт для исследования в любом порядке. Игрок сам выбирает, куда идти и какие секреты раскрывать первыми, выстраивая собственный маршрут через леса, руины и подземные лаборатории.
Маленький ужастик. Полностью самостоятельная история, рассчитанная примерно на два часа игрового времени. Короткая продолжительность позволяет пройти игру за один вечер, не жертвуя атмосферой и глубиной повествования.
Лоу-фай, хай-фай. Угловатые низкополигональные модели напоминают о графике классических игр эпохи первой PlayStation. При этом полная озвучка персонажей, качественный звуковой дизайн и современные игровые механики создают контраст между ретро-эстетикой и актуальным подходом к геймплею.
Нелинейный игровой процесс. Мир открыт для исследования в любом порядке. Игрок сам выбирает, куда идти и какие секреты раскрывать первыми, выстраивая собственный маршрут через леса, руины и подземные лаборатории.
Маленький ужастик. Полностью самостоятельная история, рассчитанная примерно на два часа игрового времени. Короткая продолжительность позволяет пройти игру за один вечер, не жертвуя атмосферой и глубиной повествования.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
596 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]