Haunted Nightmares
Дата выхода:
2021
Разработчик:
Frank Gallinsky, Yuri Bechthold
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (Chronos)
Об игре
Кошмары становятся личным лабиринтом, из которого нужно найти выход. Тени охотятся за игроком, стоит им заметить – погоня не прекратится, пока жертва не скроется из виду. Единственный способ проснуться – отыскать три шара прекрасных воспоминаний и добраться до свежей постели. Чем лучше удастся узнать собственные страхи, тем выше шанс выбраться. Освоенный кошмар больше не будет преследовать.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование лабиринта с видом сверху. Игрок перемещается по коридорам и комнатам, разыскивая шары воспоминаний и подбирая ключи к запертым дверям. Каждый поворот может скрывать как подсказку, так и новую угрозу.
Тени патрулируют пространство и реагируют на появление игрока. Обнаружив, они переходят в режим погони. Убежать удаётся не всегда: выносливость ограничена, а количество теней может увеличиваться. Иногда несколько преследователей одновременно гонятся за игроком, заставляя искать обходные пути и импровизировать.
Достижение цели – свежей постели – означает завершение кошмара. Но прежде чем лечь, нужно убедиться, что все три шара собраны. Иначе сон не закончится, и лабиринт придётся проходить заново. После успешного пробуждения освоенный кошмар перестаёт быть источником страха, давая ощущение контроля над собственными снами.
Тени патрулируют пространство и реагируют на появление игрока. Обнаружив, они переходят в режим погони. Убежать удаётся не всегда: выносливость ограничена, а количество теней может увеличиваться. Иногда несколько преследователей одновременно гонятся за игроком, заставляя искать обходные пути и импровизировать.
Достижение цели – свежей постели – означает завершение кошмара. Но прежде чем лечь, нужно убедиться, что все три шара собраны. Иначе сон не закончится, и лабиринт придётся проходить заново. После успешного пробуждения освоенный кошмар перестаёт быть источником страха, давая ощущение контроля над собственными снами.
Геймплей
Тени как охотники. Стоит тени заметить игрока – она бросается в погоню и не отступает. Прятаться бесполезно: обнаруженного не спасти, остаётся только бежать. Осознание того, что тебя вот-вот настигнут, создаёт постоянное напряжение, знакомое каждому, кто просыпался от собственного кошмара.
Три шара воспоминаний. Проснуться в безопасной постели можно только собрав три скрытых шара прекрасных воспоминаний. Они разбросаны по лабиринту, и их поиск требует внимательности к деталям. Отыскать последний шар порой сложнее всего – на этом этапе многие игроки испытывают отчаяние.
Ключи и правильные двери. Лабиринт полон дверей, и не все из них ведут к выходу. Неверно выбранный ключ или открытая дверь могут завести в тупик и приблизить тени. Приходится запоминать планировку и учиться на собственных ошибках.
Запас сил и жизненных сил. Бег не может длиться вечно. Выносливость постепенно иссякает, а тени, настигая жертву, отнимают жизненные силы. Баланс между скоростью и осторожностью становится ключевым навыком выживания.
Три шара воспоминаний. Проснуться в безопасной постели можно только собрав три скрытых шара прекрасных воспоминаний. Они разбросаны по лабиринту, и их поиск требует внимательности к деталям. Отыскать последний шар порой сложнее всего – на этом этапе многие игроки испытывают отчаяние.
Ключи и правильные двери. Лабиринт полон дверей, и не все из них ведут к выходу. Неверно выбранный ключ или открытая дверь могут завести в тупик и приблизить тени. Приходится запоминать планировку и учиться на собственных ошибках.
Запас сил и жизненных сил. Бег не может длиться вечно. Выносливость постепенно иссякает, а тени, настигая жертву, отнимают жизненные силы. Баланс между скоростью и осторожностью становится ключевым навыком выживания.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
1.53 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]