Skeletal Avenger
Дата выхода:
2021
Разработчик:
10tons Ltd
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Версия:
v1.0.7.2
Об игре
Скелет-мститель – динамичный слэшер с элементами рогалика, в котором игрок управляет восставшим из мёртвых скелетом. Некогда этот скелет был могущественным правителем, но заговор предателей лишил его трона и жизни. Таинственный некромант вернул героя к существованию, даровав ему возможность отомстить обидчикам и вернуть себе королевство. Каждое прохождение подземелий становится уникальным благодаря процедурной генерации уровней и огромному разнообразию умений, позволяющих выстраивать собственный стиль игры.
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится на исследовании подземелий и зачистке уровней от врагов. Цель каждого забега – собрать достаточное количество камней крови и одолеть босса, чтобы продвинуться дальше по сюжетной линии. Смерть не является полным провалом: значительная часть прогресса, включая золото и открытые улучшения, сохраняется, что позволяет постепенно наращивать силу даже при неудачных попытках.
Боевая система сочетает быстрые удары оружием ближнего боя с метанием черепа. Каждый тип оружия – мечи, копья, молоты, кинжалы – обладает собственным набором атак и требует привыкания. Игроку приходится балансировать между агрессией и осторожностью, поскольку здоровье восстанавливается редко, а враги наносят ощутимый урон. Ловушки на уровнях можно использовать против самих противников, что поощряет внимательное изучение окружения.
Между забегами игрок тратит заработанное золото на постоянные улучшения, открывая новые умения и усиливая базовые характеристики. Режим «Новая игра+» позволяет проходить сюжет повторно с сохранением прогресса, но с усиленными и более многочисленными врагами. Для любителей испытаний доступна Арена, где можно сражаться с бесконечными волнами противников и соревноваться в рейтинге.
Боевая система сочетает быстрые удары оружием ближнего боя с метанием черепа. Каждый тип оружия – мечи, копья, молоты, кинжалы – обладает собственным набором атак и требует привыкания. Игроку приходится балансировать между агрессией и осторожностью, поскольку здоровье восстанавливается редко, а враги наносят ощутимый урон. Ловушки на уровнях можно использовать против самих противников, что поощряет внимательное изучение окружения.
Между забегами игрок тратит заработанное золото на постоянные улучшения, открывая новые умения и усиливая базовые характеристики. Режим «Новая игра+» позволяет проходить сюжет повторно с сохранением прогресса, но с усиленными и более многочисленными врагами. Для любителей испытаний доступна Арена, где можно сражаться с бесконечными волнами противников и соревноваться в рейтинге.
Геймплей
Уникальная механика отрубания головы. Главная особенность боевой системы заключается в способности героя отрывать собственный череп и метать его во врагов. Этот приём наносит серьёзный урон и становится ключевым инструментом в схватках. Эффект атаки зависит от надетого головного убора, что добавляет тактическую глубину и позволяет экспериментировать с экипировкой.
Более пятидесяти умений и украшений. Каждый забег начинается с чистого листа, и игрок может комбинировать десятки различных перков, создавая разрушительные связки. Одни умения усиливают урон, другие позволяют призывать скелетов-помощников, третьи улучшают метание черепа. Разнообразие билдов обеспечивает высокую реиграбельность и заставляет возвращаться в подземелья снова и снова.
Четыре биома и бесконечные подземелья. Сражения проходят в четырёх различных локациях: подземельях, канализации, мрачных пещерах и замке заклинателя. Уровни генерируются процедурно, но встречаются и вручную созданные участки. Такое сочетание обеспечивает баланс между непредсказуемостью и продуманным дизайном.
Свыше дюжины типов противников. Враги обладают уникальным поведением и атаками, что требует адаптации тактики под каждого противника. Обычные скелеты, маги, ловушки и мини-боссы создают постоянное давление и не дают расслабиться даже на ранних этапах.
Локальный кооператив на четверых. Помимо одиночного прохождения, доступен совместный режим для двух-четырёх игроков на одном экране. Совместные забеги добавляют хаоса и веселья, позволяя комбинировать умения разных скелетов для достижения общей цели.
Более пятидесяти умений и украшений. Каждый забег начинается с чистого листа, и игрок может комбинировать десятки различных перков, создавая разрушительные связки. Одни умения усиливают урон, другие позволяют призывать скелетов-помощников, третьи улучшают метание черепа. Разнообразие билдов обеспечивает высокую реиграбельность и заставляет возвращаться в подземелья снова и снова.
Четыре биома и бесконечные подземелья. Сражения проходят в четырёх различных локациях: подземельях, канализации, мрачных пещерах и замке заклинателя. Уровни генерируются процедурно, но встречаются и вручную созданные участки. Такое сочетание обеспечивает баланс между непредсказуемостью и продуманным дизайном.
Свыше дюжины типов противников. Враги обладают уникальным поведением и атаками, что требует адаптации тактики под каждого противника. Обычные скелеты, маги, ловушки и мини-боссы создают постоянное давление и не дают расслабиться даже на ранних этапах.
Локальный кооператив на четверых. Помимо одиночного прохождения, доступен совместный режим для двух-четырёх игроков на одном экране. Совместные забеги добавляют хаоса и веселья, позволяя комбинировать умения разных скелетов для достижения общей цели.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
153 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]