Where Cards Fall
Дата выхода:
2021
Разработчик:
The Game Band
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Присутствует (DARKSiDERS)
Об игре
Where Cards Fall — сюжетная головоломка, где строительство карточных домиков становится ключом к воспоминаниям. Игрок создаёт пути через сюрреалистичные пространственные загадки, чтобы провести героя сквозь тревоги и эмоции школьных лет и взросления. Проект создан студией Snowman, известной по Alto's Odyssey, и издан на множестве платформ: iOS, Nintendo Switch, PC и Apple Vision.
Скриншоты
Особенности
Каждый уровень начинается с персонажа на ограниченной платформе и набора карт. Задача – добраться до выхода, манипулируя карточными конструкциями. Одни карты можно раскрыть в объёмные дома, другие сложить обратно в плоское состояние. Комбинации этих действий создают мосты через пропасти, лестницы к возвышенностям или укрытия от внешних угроз.
Ошибки не наказываются смертью или таймером. Если персонаж оказывается в тупике, уровень можно перезапустить в любой момент. Однако на некоторых платформах персонаж движется автоматически после активации, что иногда приводит к случайному падению и необходимости повторного прохождения.
Между головоломками разворачиваются сюжетные вставки. Они показывают фрагменты жизни героя: школьные коридоры, отношения с друзьями, моменты одиночества. Эти сцены не комментируются словами – игрок сам достраивает связи. Некоторые обозреватели отмечают, что к финалу повествование теряет чёткую линию, оставляя ощущение недосказанности.
Игра доступна на русском языке интерфейса и субтитров. На Nintendo Switch занимает менее гигабайта, поддерживает все режимы консоли и облачные сохранения. На PC работает на скромных системах, требуя лишь 2 ГБ свободного пространства.
Ошибки не наказываются смертью или таймером. Если персонаж оказывается в тупике, уровень можно перезапустить в любой момент. Однако на некоторых платформах персонаж движется автоматически после активации, что иногда приводит к случайному падению и необходимости повторного прохождения.
Между головоломками разворачиваются сюжетные вставки. Они показывают фрагменты жизни героя: школьные коридоры, отношения с друзьями, моменты одиночества. Эти сцены не комментируются словами – игрок сам достраивает связи. Некоторые обозреватели отмечают, что к финалу повествование теряет чёткую линию, оставляя ощущение недосказанности.
Игра доступна на русском языке интерфейса и субтитров. На Nintendo Switch занимает менее гигабайта, поддерживает все режимы консоли и облачные сохранения. На PC работает на скромных системах, требуя лишь 2 ГБ свободного пространства.
Геймплей
Карточные домики как инструмент. Основная механика строится на раскладывании и складывании колод карт. Игрок формирует из них дома, мосты и лестницы, открывая путь для персонажа. Каждая карта – фрагмент памяти, а построенная конструкция оживляет конкретный момент прошлого.
Пятьдесят пространственных загадок. Каждый уровень представляет собой изометрическую сцену с карточными элементами. Задачи требуют не скорости, а смекалки: нужно понять, какие карты и в каком порядке раскрыть, чтобы создать проходимый маршрут. Сложность растёт постепенно, подталкивая к экспериментам без штрафов за ошибки.
История без слов. Повествование ведётся через визуальные сцены и взаимодействие с окружением. Диалогов нет – эмоции передаются через анимацию, цвет и музыку. Сюжет охватывает взросление героя, его неуверенность и формирующие события, оставляя пространство для личной интерпретации.
Уникальный художественный стиль. Визуальный ряд вдохновлён современными арт-движениями: мягкие формы, приглушённая палитра и минималистичная геометрия создают медитативную атмосферу. Музыкальное сопровождение дополняет погружение, рекомендуются наушники.
Управление жестами. На тачскринах и контроллерах реализовано интуитивное управление: перетаскивание карт, касания для перемещения персонажа. Механика доступна, но требует привыкания – на iOS случаются случайные нажатия вместо жестов, что может привести к необходимости перезапуска уровня.
Пятьдесят пространственных загадок. Каждый уровень представляет собой изометрическую сцену с карточными элементами. Задачи требуют не скорости, а смекалки: нужно понять, какие карты и в каком порядке раскрыть, чтобы создать проходимый маршрут. Сложность растёт постепенно, подталкивая к экспериментам без штрафов за ошибки.
История без слов. Повествование ведётся через визуальные сцены и взаимодействие с окружением. Диалогов нет – эмоции передаются через анимацию, цвет и музыку. Сюжет охватывает взросление героя, его неуверенность и формирующие события, оставляя пространство для личной интерпретации.
Уникальный художественный стиль. Визуальный ряд вдохновлён современными арт-движениями: мягкие формы, приглушённая палитра и минималистичная геометрия создают медитативную атмосферу. Музыкальное сопровождение дополняет погружение, рекомендуются наушники.
Управление жестами. На тачскринах и контроллерах реализовано интуитивное управление: перетаскивание карт, касания для перемещения персонажа. Механика доступна, но требует привыкания – на iOS случаются случайные нажатия вместо жестов, что может привести к необходимости перезапуска уровня.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
560 Мб
Установка:
1. Смонтировать образ с помощью эмуляторов дисков.
2. Установить игру, следуя инструкциям программы установки.
3. Содержимое папки DARKSiDERS скопировать в папку с установленной игрой, заменить.
4. Играть
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]