Bastide
Дата выхода:
2020
Разработчик:
MedievalNexus
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v0.8.04 (Build 17839492)
Об игре
Деревня крестьян на краю гибели ждёт своего правителя. Тринадцатый век встречает голодом, болезнями и суровыми зимами, а за стенами рыщут бандиты и враждебные племена. Игрок берёт на себя роль градоначальника и ведёт горстку людей от первых хижин до укреплённого города. Каждое назначение на работу, каждое построенное здание и каждый запас еды на зиму определяют, переживёт ли община очередной сезон или исчезнет с лица земли.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет управление рабочей силой. Более пятнадцати профессий доступны крестьянам: лесорубы, фермеры, охотники, кузнецы, лекари и другие. Каждое назначение влияет на производственные цепочки. Охотники приносят мясо, шкуры и шерсть. Фермеры обеспечивают зерном и льном для одежды. Без баланса между профессиями деревня либо останется без еды, либо без инструментов и тепла.
Строительство и оборона требуют внимания. Стены, башни и казармы защищают от набегов. Армия формируется из тех же крестьян, что создаёт дилемму: отправить работника сражаться или оставить его на поле. Торговля с соседними поселениями позволяет обменивать излишки на редкие ресурсы, но полагаться только на неё рискованно.
Проект находится в раннем доступе с 2020 года. Разработчики регулярно выпускают обновления, исправляя ошибки и добавляя контент, включая новые здания, ресурсы и механики. Полная версия запланирована на конец 2026 года.
Строительство и оборона требуют внимания. Стены, башни и казармы защищают от набегов. Армия формируется из тех же крестьян, что создаёт дилемму: отправить работника сражаться или оставить его на поле. Торговля с соседними поселениями позволяет обменивать излишки на редкие ресурсы, но полагаться только на неё рискованно.
Проект находится в раннем доступе с 2020 года. Разработчики регулярно выпускают обновления, исправляя ошибки и добавляя контент, включая новые здания, ресурсы и механики. Полная версия запланирована на конец 2026 года.
Геймплей
Выживание в реалиях тринадцатого века. Голод, жажда, холод и болезни – не фоновые показатели, а активные угрозы. Зимой урожай не растёт, и всё зависит от летних запасов. Больные работники не могут трудиться, а замерзшие умирают. Каждое решение о распределении ресурсов имеет отложенные последствия, и ошибка в планировании может стоить жизни всей деревне.
Процедурные карты и реиграбельность. Ландшафт генерируется заново для каждой партии, предлагая уникальные географические условия. Расположение ресурсов, лесов и воды меняется, заставляя искать новые стратегии выживания. Двух одинаковых прохождений не бывает.
Гибкая настройка сложности. Игрок сам выбирает, каким будет его опыт: суровое средневековое выживание с постоянными атаками или расслабленное градостроительство без врагов. Отключение вторжений позволяет сосредоточиться на экономике и строительстве, не отвлекаясь на оборону.
Процедурные карты и реиграбельность. Ландшафт генерируется заново для каждой партии, предлагая уникальные географические условия. Расположение ресурсов, лесов и воды меняется, заставляя искать новые стратегии выживания. Двух одинаковых прохождений не бывает.
Гибкая настройка сложности. Игрок сам выбирает, каким будет его опыт: суровое средневековое выживание с постоянными атаками или расслабленное градостроительство без врагов. Отключение вторжений позволяет сосредоточиться на экономике и строительстве, не отвлекаясь на оборону.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
4.25 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]