Hundred Days - Winemaking Simulator
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Broken Arms Games
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.8.0w1 (80147)
Об игре
Эмма устала от лондонской суеты и неожиданно получила письмо от дальнего родственника. Тот предлагает ей вступить во владение небольшим винодельческим хозяйством в итальянской провинции Пьемонт. Так начинается путь от полного невежества в виноделии до создания собственной марки вина. Игроку предстоит управлять всеми этапами производства: от выбора сорта винограда и анализа почвы до бутилирования и продажи. Каждое решение – от обрезки лозы до выбора дрожжей для ферментации – влияет на качество конечного продукта и репутацию компании. В основе игрового процесса лежит уникальная система распределения времени: доступные действия представлены карточками в форме тетрис-фигур, которые нужно разместить на ограниченном поле.
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится вокруг выполнения сезонных работ на винограднике и в погребе. Игрок получает карточки с задачами, размещает их на поле и наблюдает за результатом. Каждое действие требует времени и ресурсов, а поле ограничено, поэтому приходится выбирать приоритеты. Пропустил обрезку – лоза ослабнет. Не обработал от болезни – потеряешь часть урожая.
После сбора винограда начинается работа с вином. Нужно выбрать, каким будет конечный продукт: легким столовым вином для массового рынка или сложным выдержанным напитком для ценителей. От этого зависят требования к сырью и процессу. Ошибки на любом этапе сказываются на итоговой оценке – дегустаторы оценивают вино по кислотности, танинам, телу и аромату.
Помимо производства, приходится заниматься продажами. Заказы приходят ежемесячно, и нужно решать, кому и сколько вина продать. Заработанные средства идут на улучшение оборудования, покупку новых бочек и расширение погребов. Успех в игре измеряется репутацией: чем выше качество вин, тем больше известность и тем дороже их можно продавать.
После сбора винограда начинается работа с вином. Нужно выбрать, каким будет конечный продукт: легким столовым вином для массового рынка или сложным выдержанным напитком для ценителей. От этого зависят требования к сырью и процессу. Ошибки на любом этапе сказываются на итоговой оценке – дегустаторы оценивают вино по кислотности, танинам, телу и аромату.
Помимо производства, приходится заниматься продажами. Заказы приходят ежемесячно, и нужно решать, кому и сколько вина продать. Заработанные средства идут на улучшение оборудования, покупку новых бочек и расширение погребов. Успех в игре измеряется репутацией: чем выше качество вин, тем больше известность и тем дороже их можно продавать.
Геймплей
Симуляция полного цикла виноделия. Игра охватывает весь процесс создания вина. Сначала нужно проанализировать почву и выбрать подходящий сорт винограда. Затем – ухаживать за лозой, защищать её от болезней, проверять степень зрелости и вовремя собирать урожай. После сбора начинается не менее важный этап: ферментация, выбор дрожжей и бактерий, определение способа выдержки. Финальные штрихи – выбор формы бутылки и создание этикетки.
Карточная система управления временем. Вместо привычных полосок прогресса или таймеров доступные задачи представлены карточками, которые нужно размещать на сетке. Форма карточек напоминает детали тетриса, и от того, насколько эффективно игрок использует доступное пространство, зависит успех хозяйства. Это превращает рутинное планирование в подобие головоломки.
Реалистичный подход без лишней сложности. Игра создана при участии людей, выросших в винодельческих семьях. Это чувствуется в деталях: болезни лозы, сезонность, особенности разных сортов винограда. При этом порог входа остаётся низким – встроенное обучение и подсказки персонажей помогают разобраться в тонкостях даже новичкам.
Карточная система управления временем. Вместо привычных полосок прогресса или таймеров доступные задачи представлены карточками, которые нужно размещать на сетке. Форма карточек напоминает детали тетриса, и от того, насколько эффективно игрок использует доступное пространство, зависит успех хозяйства. Это превращает рутинное планирование в подобие головоломки.
Реалистичный подход без лишней сложности. Игра создана при участии людей, выросших в винодельческих семьях. Это чувствуется в деталях: болезни лозы, сезонность, особенности разных сортов винограда. При этом порог входа остаётся низким – встроенное обучение и подсказки персонажей помогают разобраться в тонкостях даже новичкам.
Дополнения:
- DLC: Grape Lab
- DLC: Napa Valley
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
1.23 Гб
Установка:
1. Установить игру, следуя инструкциям программы установки.
2. Установить дополнения.
3. Запустить игру.
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]