Exploaris Vermis story
Дата выхода:
2020
Разработчик:
ViART Games
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v0.6.0.0 (Build 15405381)
Об игре
Ариса – исследовательница, чей корабль терпит крушение на неизвестной планете. Причина банальна и нелепа: пролитый на пульт кофе. Теперь героине предстоит выбраться из этого мира, кишащего чудовищами, которые выглядят одновременно милыми и пугающими. Планета хранит множество тайн, а где-то в её глубинах скрывается ответ на вопрос, что случилось с предыдущей группой исследователей. В помощниках у Арисы – робот по имени Дерк, чей характер можно описать как «маслом не корми, дай поиздеваться над хозяйкой». Его подколы и комментарии разбавляют мрачную атмосферу исследовательского приключения.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет двухмерный платформер с исследованием и сражениями. Ариса прыгает по платформам, решает головоломки с механизмами и сражается с врагами, используя холодное оружие и дополнительные приспособления. Боевая система проста, но требует тайминга: враги наносят ощутимый урон, а здоровье восстанавливается редко. Смерть возвращает к последней точке сохранения, что заставляет относиться к каждому столкновению серьёзно.
Помимо боёв, значительная часть времени уделяется решению пространственных задач. Механизмы требуют перетаскивания деталей из точки А в точку Б, что занимает время и иногда раздражает своей медлительностью. Скилл-дерево позволяет развивать персонажа в разных направлениях, а оружие и экипировка находятся в тайниках по всему миру. Некоторые улучшения критически важны для прогресса, и их отсутствие может создать ощущение тупика.
Проект находится в раннем доступе с 2020 года. Заявленная дата выхода полной версии – 2027 год, но разработка может затянуться. На данный момент в игре доступно семь локаций из планируемых девяти, сюжет отсутствует, а количество врагов и боссов меньше задуманного. Это стоит учитывать перед покупкой: текущая версия – скорее демонстрация потенциала, чем законченное произведение.
Помимо боёв, значительная часть времени уделяется решению пространственных задач. Механизмы требуют перетаскивания деталей из точки А в точку Б, что занимает время и иногда раздражает своей медлительностью. Скилл-дерево позволяет развивать персонажа в разных направлениях, а оружие и экипировка находятся в тайниках по всему миру. Некоторые улучшения критически важны для прогресса, и их отсутствие может создать ощущение тупика.
Проект находится в раннем доступе с 2020 года. Заявленная дата выхода полной версии – 2027 год, но разработка может затянуться. На данный момент в игре доступно семь локаций из планируемых девяти, сюжет отсутствует, а количество врагов и боссов меньше задуманного. Это стоит учитывать перед покупкой: текущая версия – скорее демонстрация потенциала, чем законченное произведение.
Геймплей
Рукотворный мир с параллаксом. Визуальный стиль выполнен вручную, а многослойный параллакс создаёт необычайное ощущение глубины пространства. Пейзажи планеты сочетают яркие краски с тревожными силуэтами, а существа, населяющие её, вызывают противоречивые чувства – от умиления до желания держаться подальше.
Нелинейное исследование. Мир можно проходить в разном порядке, находя альтернативные маршруты и скрытые области. Драгоценные камни, спрятанные в тайниках, улучшают способности героини в мастерской на корабле, открывая доступ к ранее недостижимым участкам. Это классическая формула жанра, где каждый новый навык меняет восприятие уже знакомых локаций.
Транспорт и подводные глубины. Помимо пеших прогулок, Ариса использует заброшенную железную дорогу, построенную другой цивилизацией, и подводную лодку для исследования океанского дна. Подводная часть мира требует отдельной прокачки субмарины, а её обитатели не уступают в агрессивности наземным чудовищам.
Нелинейное исследование. Мир можно проходить в разном порядке, находя альтернативные маршруты и скрытые области. Драгоценные камни, спрятанные в тайниках, улучшают способности героини в мастерской на корабле, открывая доступ к ранее недостижимым участкам. Это классическая формула жанра, где каждый новый навык меняет восприятие уже знакомых локаций.
Транспорт и подводные глубины. Помимо пеших прогулок, Ариса использует заброшенную железную дорогу, построенную другой цивилизацией, и подводную лодку для исследования океанского дна. Подводная часть мира требует отдельной прокачки субмарины, а её обитатели не уступают в агрессивности наземным чудовищам.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
208 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]