Timberborn
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Mechanistry
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v0.6.4.0
Об игре
Человечество исчезло, оставив после себя лишь ржавые руины и отравленную землю. На смену людям пришли бобры – разумные грызуны, освоившие инструменты и научившиеся строить. Игрок возглавляет колонию этих трудолюбивых инженеров и пытается выжить в мире, где вода стала главным ресурсом. Засухи сменяются ядовитыми приливами, а реки то пересыхают, то несут отраву. Единственный способ выжить – строить плотины, копать каналы и возводить города вверх. Это градостроительный симулятор, где управление водой превращается в сложную головоломку, требующую терпения и смекалки.
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится вокруг добычи ресурсов и подготовки к катаклизмам. Бобры рубят лес, собирают ягоды, качают воду и строят первые хижины. Постепенно открываются новые здания и технологии, а вместе с ними приходит понимание, что естественные источники воды ненадёжны. Засуха может осушить реку за считанные дни, а ядовитый прилив отравит всё живое на своём пути.
Спасение – в плотинах и водохранилищах. Игрок перегораживает русла, устанавливает шлюзы и вручную регулирует поток. Физика жидкости в игре проработана детально: вода течёт, огибает препятствия, переливается через края. Можно взорвать динамитом холм, чтобы проложить новый канал, или выкопать тоннель сквозь скалу. Изменение рельефа становится полноценным инструментом выживания.
Помимо выживания, бобры нуждаются в комфорте. Им требуются разнообразная еда, места для отдыха и развлечений. Счастливые работники быстрее передвигаются и дольше живут. На поздних этапах в колонии появляются механические помощники – боброботы, работающие круглосуточно и не требующие еды. Они берут на себя самые опасные и тяжёлые задачи.
Спасение – в плотинах и водохранилищах. Игрок перегораживает русла, устанавливает шлюзы и вручную регулирует поток. Физика жидкости в игре проработана детально: вода течёт, огибает препятствия, переливается через края. Можно взорвать динамитом холм, чтобы проложить новый канал, или выкопать тоннель сквозь скалу. Изменение рельефа становится полноценным инструментом выживания.
Помимо выживания, бобры нуждаются в комфорте. Им требуются разнообразная еда, места для отдыха и развлечений. Счастливые работники быстрее передвигаются и дольше живут. На поздних этапах в колонии появляются механические помощники – боброботы, работающие круглосуточно и не требующие еды. Они берут на себя самые опасные и тяжёлые задачи.
Геймплей
Две фракции с разными подходами. На выбор доступны «Хвосты мира» и «Железные зубы». Первые живут в гармонии с природой, размножаются естественным путём и используют возобновляемую энергию. Вторые делают ставку на промышленность, выращивают потомство в инкубаторах и жгут брёвна в паровых двигателях ради мощности. Архитектура, производственные цепочки и доступные здания у них различаются, что делает каждое прохождение уникальным.
Вертикальное строительство. Пространство ограничено, поэтому здания можно ставить друг на друга. Жилые ложи, склады и мастерские служат фундаментом для новых этажей, а платформы и мосты соединяют многоуровневые комплексы. Опытные игроки выстраивают настоящие небоскрёбы с системой быстрого перемещения по канатам и трубам.
Автоматизация производства. С выходом полной версии появились датчики, реле и счётчики. Можно настроить водяные насосы так, чтобы они включались только при достаточном уровне воды, или автоматически останавливать лесопилки при нехватке брёвен. Это открывает путь к созданию по-настоящему самоуправляемых поселений.
Вертикальное строительство. Пространство ограничено, поэтому здания можно ставить друг на друга. Жилые ложи, склады и мастерские служат фундаментом для новых этажей, а платформы и мосты соединяют многоуровневые комплексы. Опытные игроки выстраивают настоящие небоскрёбы с системой быстрого перемещения по канатам и трубам.
Автоматизация производства. С выходом полной версии появились датчики, реле и счётчики. Можно настроить водяные насосы так, чтобы они включались только при достаточном уровне воды, или автоматически останавливать лесопилки при нехватке брёвен. Это открывает путь к созданию по-настоящему самоуправляемых поселений.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
913 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]