LonaRPG
Дата выхода:
2021
Разработчик:
ECCMA417
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v0.9.0.15
Об игре
Город Сибарис поглощён Чёрным Туманом. Лона теряет родителей в первую же ночь и с трудом выбирается живой. Теперь она – беженка на острове Ноэр, где никто не ждёт её с распростёртыми объятиями. Гильдия наёмников даёт единственный шанс заработать на билет подальше от этого кошмара. Мир вокруг прогнил насквозь: гоблины похищают женщин, глубинные твари выползают из болот, а бандиты контролируют целые районы. Здесь каждая ошибка может стоить не только жизни, но и чего-то похуже. Сможет ли Лона сохранить себя и выбраться с проклятого острова?
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование открытого мира с видом сверху. Между локациями Лона перемещается по глобальной карте, где каждое движение может обернуться случайной встречей. Враждебные группы патрулируют дороги, а ночь приносит новых опасных противников. Бои проходят в реальном времени: нужно следить за выносливостью, использовать окружение и вовремя отступать. Прямое столкновение с превосходящими силами почти всегда заканчивается плачевно.
Экономика строится на выполнении заданий гильдии и торговле. Деньги нужны на еду, ночлег, снаряжение и главное – на билет с острова. Некоторые задания предлагают выбор, от которого зависит судьба персонажей. Мир реагирует на репутацию Лоны: при низкой репутации стража атакует без предупреждения. Спасение пленниц, помощь беженцам и выполнение поручений повышают репутацию и открывают доступ в охраняемые районы.
Помимо боёв, важную роль играют стелс и социальные механики. Лона может избегать столкновений, красться и использовать отвлечения. В некоторых ситуациях выгоднее сдаться или притвориться безобидной, чтобы пережить встречу. Мир запоминает решения игрока: спасённые персонажи появляются вновь, а забытые обиды возвращаются в самый неподходящий момент.
Экономика строится на выполнении заданий гильдии и торговле. Деньги нужны на еду, ночлег, снаряжение и главное – на билет с острова. Некоторые задания предлагают выбор, от которого зависит судьба персонажей. Мир реагирует на репутацию Лоны: при низкой репутации стража атакует без предупреждения. Спасение пленниц, помощь беженцам и выполнение поручений повышают репутацию и открывают доступ в охраняемые районы.
Помимо боёв, важную роль играют стелс и социальные механики. Лона может избегать столкновений, красться и использовать отвлечения. В некоторых ситуациях выгоднее сдаться или притвориться безобидной, чтобы пережить встречу. Мир запоминает решения игрока: спасённые персонажи появляются вновь, а забытые обиды возвращаются в самый неподходящий момент.
Геймплей
Беспощадное выживание без права на ошибку. Смерть здесь – не конец для игрока, но конец для Лоны. При гибели персонажа теряются вещи и прогресс по заданиям, хотя накопленный опыт и уровни сохраняются. На высших сложностях смерть окончательна, а еда портится в инвентаре. Это заставляет относиться к каждому шагу серьёзно и планировать даже короткую вылазку за пределы безопасной зоны.
Глубокая система выживания. Лона должна есть, пить и отдыхать. Голод, усталость, болезни и травмы влияют на её состояние. Менструальный цикл и беременность – не декоративные элементы, а полноценные механики с последствиями. Ребёнок наследует расовые черты отца, а после гибели матери именно он продолжает путь к спасению. Это создаёт необычную систему преемственности между попытками.
Свобода выбора пути. Лона не обязана быть воином. Можно стать магом, вором, снайпером, ассасином или даже суккубом, использующим врагов для восстановления сил. Каждый стиль игры требует своего подхода к прокачке и снаряжению. Мир не делит навыки на «правильные» и «неправильные» – выживает тот, кто нашёл свой способ.
Глубокая система выживания. Лона должна есть, пить и отдыхать. Голод, усталость, болезни и травмы влияют на её состояние. Менструальный цикл и беременность – не декоративные элементы, а полноценные механики с последствиями. Ребёнок наследует расовые черты отца, а после гибели матери именно он продолжает путь к спасению. Это создаёт необычную систему преемственности между попытками.
Свобода выбора пути. Лона не обязана быть воином. Можно стать магом, вором, снайпером, ассасином или даже суккубом, использующим врагов для восстановления сил. Каждый стиль игры требует своего подхода к прокачке и снаряжению. Мир не делит навыки на «правильные» и «неправильные» – выживает тот, кто нашёл свой способ.
Особенности репака:
- За основу взят релиз от lonarpg
- Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
- Версия игры: 0.9.0.15
- Смена языка в настройках игры
- Время установки ~ 5 секунд (Зависит от компьютера)
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
398 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]