Animal Revolt Battle Simulator
Дата выхода:
2020
Разработчик:
VDimension
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.0 (Build 13393067)
Об игре
Арена превращается в поле боя, где сталкиваются армии из самых неожиданных существ. Игрок не управляет каждым ударом напрямую, а выступает в роли командира: расставляет бойцов, следит за ходом сражения и наблюдает за последствиями. Физический движок превращает каждое столкновение в хаос из летящих тел, выкрученных конечностей и разбросанного оружия. Здесь можно выставить против тираннозавра отряд с реактивными ранцами, а против волков – гигантских насекомых. Победа зависит не от цены армии, а от понимания сильных и слабых сторон каждого создания.
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится вокруг подготовки сражения и наблюдения за его исходом. Игрок размещает отряды на противоположных сторонах арены, задаёт их состав и запускает бой. Доступные существа делятся на три категории: современные животные, доисторические создания и мифические твари. Среди них встречаются тигры, медведи, волки, тираннозавры, спинозавры, виверны, гидры и даже гигантские насекомые.
Кампания предлагает последовательность уровней с заранее заданными условиями. Бюджет ограничен, поэтому приходится искать недорогие, но эффективные комбинации. Каждый юнит имеет слабые места: у кого-то тонкая шея, кто-то медленно разворачивается, а некоторые не могут подняться после падения. Понимание этих нюансов отличает победу от разгрома.
В режиме песочницы нет ограничений по бюджету и правилам. Можно выставить сотню бойцов против одного гиганта, устроить битву всех против всех или проверить, кто победит в схватке тираннозавра с отрядом вооружённых до зубов обезьян. Результат часто оказывается неожиданным из-за хаотичной физики и случайных столкновений.
Кампания предлагает последовательность уровней с заранее заданными условиями. Бюджет ограничен, поэтому приходится искать недорогие, но эффективные комбинации. Каждый юнит имеет слабые места: у кого-то тонкая шея, кто-то медленно разворачивается, а некоторые не могут подняться после падения. Понимание этих нюансов отличает победу от разгрома.
В режиме песочницы нет ограничений по бюджету и правилам. Можно выставить сотню бойцов против одного гиганта, устроить битву всех против всех или проверить, кто победит в схватке тираннозавра с отрядом вооружённых до зубов обезьян. Результат часто оказывается неожиданным из-за хаотичной физики и случайных столкновений.
Геймплей
Физика как основа зрелища. Сражения управляются физическим движком, а не скриптами. Тела реагируют на удары, взрывы и падения, а конечности гнутся и выкручиваются в неестественных позах. Ударная волна от взрыва может отбросить бойца через всю арену, а столкновение двух крупных существ заканчивается кучей машущих лап.
Создание собственных монстров. Редактор существ позволяет комбинировать части тела и оружие в любых сочетаниях. Крылья можно приделать к акуле, лазерную пушку – к динозавру, а ракетную установку – к обычной свинье. Все созданные бойцы сохраняются и могут быть использованы в будущих битвах.
Режим от первого лица. Помимо наблюдения со стороны, игрок может взять управление одним из бойцов и присоединиться к схватке. На арене разбросано оружие и боеприпасы, которые можно подобрать и использовать против врагов. Это добавляет динамики и позволяет лично разобраться с надоевшим противником.
Мастерская сообщества. Через встроенную мастерскую можно загружать creations других игроков: новых монстров, карты и готовые сценарии сражений. Это бесконечно расширяет базовый набор существ и позволяет устраивать битвы, которые разработчики не предусмотрели.
Создание собственных монстров. Редактор существ позволяет комбинировать части тела и оружие в любых сочетаниях. Крылья можно приделать к акуле, лазерную пушку – к динозавру, а ракетную установку – к обычной свинье. Все созданные бойцы сохраняются и могут быть использованы в будущих битвах.
Режим от первого лица. Помимо наблюдения со стороны, игрок может взять управление одним из бойцов и присоединиться к схватке. На арене разбросано оружие и боеприпасы, которые можно подобрать и использовать против врагов. Это добавляет динамики и позволяет лично разобраться с надоевшим противником.
Мастерская сообщества. Через встроенную мастерскую можно загружать creations других игроков: новых монстров, карты и готовые сценарии сражений. Это бесконечно расширяет базовый набор существ и позволяет устраивать битвы, которые разработчики не предусмотрели.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
1.33 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]