Raiders! Forsaken Earth
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Creative Storm Entertainment
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется (DRM-Free)
Версия:
v1.4.8
Об игре
Выживание в пустоши не для героев. Игрок становится во главе безжалостной банды мародёров, которая не спасает мир, а грабит его остатки. Города и поселения превратились в источник ресурсов, а их жители – в добычу или рабочую силу. Здесь не нужно быть благородным, чтобы выжить, нужно быть жестоким, расчётливым и готовым на всё ради власти над пепелищем.
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится вокруг управления лагерем и налётов на окрестные территории. Игрок планирует вылазки, распределяет припасы и решает, кого из пленников оставить в живых. Лагерь развивается: появляются пивоварня, склады для добычи, загоны для пленников и мастерские для осадных орудий. Захваченные специалисты – инженеры, бармены, фальшивомонетчики – открывают новые возможности для банды.
Сражения проходят в пошаговом режиме, а перемещение по карте – в реальном времени. Карта генерируется заново для каждой партии, что делает каждое прохождение уникальным. Регуляторы и наёмники со временем наращивают силы, чтобы остановить разгул банды. Достижение полного контроля над регионом – конечная цель, но путь к ней лежит через страх, кровь и разрушение.
Сражения проходят в пошаговом режиме, а перемещение по карте – в реальном времени. Карта генерируется заново для каждой партии, что делает каждое прохождение уникальным. Регуляторы и наёмники со временем наращивают силы, чтобы остановить разгул банды. Достижение полного контроля над регионом – конечная цель, но путь к ней лежит через страх, кровь и разрушение.
Геймплей
Управление бандой и лидерство. Каждый налётчик обладает собственными характеристиками, нуждается в экипировке, пище и отдыхе. Лидер банды также существует в мире: он ест, пьёт, сражается и может погибнуть. В случае смерти персонажа лидерство переходит к одному из выживших, и игра продолжается. Моральный дух подчинённых требует постоянного внимания – недовольные способны устроить бунт или вызвать командира на смертельную дуэль.
Экономика пустоши. Мир живёт по своим законам. Фермы, карьеры и другие предприятия снабжают поселения ресурсами, те растут и производят товары. Эту систему можно грабить, разрушать или подчинить силой. Захваченные поселения требуют жёсткого управления, чтобы не вышли из-под контроля. Инфраструктура врага – не декорация, а работающий механизм, который можно использовать в своих интересах.
Жестокость как механика. Голод в пустоши решается не только налётами. Пленников можно казнить, обменять на выкуп или пустить на мясо. Пиво поддерживает боевой дух налётчиков, а его нехватка ведёт к падению дисциплины. Устрашение и запугивание – полноценные инструменты добычи ресурсов, не менее важные, чем оружие.
Экономика пустоши. Мир живёт по своим законам. Фермы, карьеры и другие предприятия снабжают поселения ресурсами, те растут и производят товары. Эту систему можно грабить, разрушать или подчинить силой. Захваченные поселения требуют жёсткого управления, чтобы не вышли из-под контроля. Инфраструктура врага – не декорация, а работающий механизм, который можно использовать в своих интересах.
Жестокость как механика. Голод в пустоши решается не только налётами. Пленников можно казнить, обменять на выкуп или пустить на мясо. Пиво поддерживает боевой дух налётчиков, а его нехватка ведёт к падению дисциплины. Устрашение и запугивание – полноценные инструменты добычи ресурсов, не менее важные, чем оружие.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
225 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]