Hippocampus Dark Fantasy Adventure
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Bad Vices Games
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Присутствует (CODEX)
Об игре
Мрачное фэнтезийное приключение в жанре слэшера от третьего лица, погружающее игрока в глубины повреждённого сознания. Главный герой, лорд Мёбиус, не в силах смириться с исчезновением своей возлюбленной Лорелей. Чтобы вновь увидеть её, он принимает опасный галлюциноген – дурман обыкновенный, известный как дьявольская трава. Погружаясь в собственные воспоминания, Мёбиус сталкивается с чудовищами, порождёнными его же разумом. Ему предстоит пройти через кошмарные видения, решить пространственные головоломки и раскрыть правду о том, что на самом деле произошло с Лорелей.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование враждебного мира от третьего лица с чередованием боёв и платформенных участков. Управление требует освоения специфической боевой механики, где заряженные атаки позволяют подбрасывать врагов и наносить дополнительный урон, но расходуют драгоценный ресурс здоровья. После серии попаданий персонаж автоматически убирает оружие, и для продолжения атаки его необходимо обнажить заново, что добавляет элемент уязвимости в разгар схватки.
Платформенные сегменты построены вокруг точных прыжков и взаимодействия с особыми объектами. Светящиеся сферы различных цветов даруют Мёбиусу временные способности, позволяющие преодолевать пропасти и достигать недосягаемых мест. Однако управление в воздухе может показаться недостаточно отзывчивым, а камера иногда теряет ориентацию при вертикальных перемещениях.
Повествование подаётся через разрозненные фрагменты воспоминаний и голос Лорелей, звучащий в сознании героя. Мир игры намеренно лишён чётких указателей, что заставляет игрока внимательно изучать окружение в поисках пути. Это создаёт атмосферу дезориентации, соответствующую состоянию главного героя.
Платформенные сегменты построены вокруг точных прыжков и взаимодействия с особыми объектами. Светящиеся сферы различных цветов даруют Мёбиусу временные способности, позволяющие преодолевать пропасти и достигать недосягаемых мест. Однако управление в воздухе может показаться недостаточно отзывчивым, а камера иногда теряет ориентацию при вертикальных перемещениях.
Повествование подаётся через разрозненные фрагменты воспоминаний и голос Лорелей, звучащий в сознании героя. Мир игры намеренно лишён чётких указателей, что заставляет игрока внимательно изучать окружение в поисках пути. Это создаёт атмосферу дезориентации, соответствующую состоянию главного героя.
Геймплей
**Уникальная система здоровья.**
Оружие в руках Мёбиуса обладает собственным запасом прочности, который расходуется при использовании. Чтобы восполнить здоровье, необходимо наносить мощные удары, извлекая жизненную силу из противников. Этот цикл – тратить здоровье на атаку и возвращать его через успешные попадания – формирует особый ритм боя.
**Жестокие сражения и расчленение.**
Боевая система ориентирована на быстротечные схватки с акцентом на насилие и увечья. Разные противники обладают уникальными моделями поведения, что требует от игрока адаптации тактики. Помимо рядовых врагов, в игре присутствуют сложные боссы, победа над которыми становится настоящим испытанием.
**Платформинг и пространственные головоломки.**
Помимо сражений, значительная часть времени уделена исследованию мира через платформинг и решение загадок. Игроку предстоит манипулировать светящимися сферами, чтобы преодолевать препятствия и открывать новые области в лабиринте памяти Мёбиуса. Эти задачи требуют нестандартного мышления и точности выполнения.
Оружие в руках Мёбиуса обладает собственным запасом прочности, который расходуется при использовании. Чтобы восполнить здоровье, необходимо наносить мощные удары, извлекая жизненную силу из противников. Этот цикл – тратить здоровье на атаку и возвращать его через успешные попадания – формирует особый ритм боя.
**Жестокие сражения и расчленение.**
Боевая система ориентирована на быстротечные схватки с акцентом на насилие и увечья. Разные противники обладают уникальными моделями поведения, что требует от игрока адаптации тактики. Помимо рядовых врагов, в игре присутствуют сложные боссы, победа над которыми становится настоящим испытанием.
**Платформинг и пространственные головоломки.**
Помимо сражений, значительная часть времени уделена исследованию мира через платформинг и решение загадок. Игроку предстоит манипулировать светящимися сферами, чтобы преодолевать препятствия и открывать новые области в лабиринте памяти Мёбиуса. Эти задачи требуют нестандартного мышления и точности выполнения.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
3.60 Гб
Установка:
1. Смонтировать образ с помощью эмуляторов дисков.
2. Установить игру, следуя инструкциям программы установки.
3. Содержимое папки CODEX скопировать в папку с установленной игрой.
4. Играть
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]