ITTA
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Glass Revolver
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Версия:
v1.47
Об игре
Приключенческий боевик с элементами жанра «пулевой ад» (bullet hell) и битвами с боссами. Главная героиня по имени Итта однажды просыпается и обнаруживает, что вся её семья мертва. Единственным проводником становится странный дух, принявший облик домашнего кота и подаривший девочке светящийся револьвер. Итте предстоит спуститься в глубины внешне спокойного мира, разыскать запертых там могущественных существ и вступить с ними в смертельные схватки, чтобы найти ответы и обрести покой.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование мира от третьего лица с видом сверху и битвы с боссами. Между сражениями Итта свободно перемещается по нескольким областям, встречает немногочисленных выживших и постепенно открывает доступ к новым аренам. Управление простое и отзывчивое: движение, стрельба, перекат для уклонения и смена оружия.
Боевая система строится на точном позиционировании и своевременных уклонениях. Вражеские снаряды заполняют экран, образуя сложные узоры, а перекат даёт кратковременную неуязвимость. Успешные уклонения вплотную к снарядам заполняют шкалу «Перегрузки», при активации которой Итта на время становится неуязвимой и наносит повышенный урон. Это поощряет рискованный стиль игры и внимательное изучение поведения противников.
Прогрессия выстроена вокруг последовательного открытия новых областей и боссов. Поиск оружия и улучшений здоровья необязателен, но облегчает прохождение. Игра короткая – основная кампания занимает около трёх-четырёх часов. После завершения остаётся возможность вернуться в мир за пропущенными секретами и испытать себя в повторных схватках с боссами.
Боевая система строится на точном позиционировании и своевременных уклонениях. Вражеские снаряды заполняют экран, образуя сложные узоры, а перекат даёт кратковременную неуязвимость. Успешные уклонения вплотную к снарядам заполняют шкалу «Перегрузки», при активации которой Итта на время становится неуязвимой и наносит повышенный урон. Это поощряет рискованный стиль игры и внимательное изучение поведения противников.
Прогрессия выстроена вокруг последовательного открытия новых областей и боссов. Поиск оружия и улучшений здоровья необязателен, но облегчает прохождение. Игра короткая – основная кампания занимает около трёх-четырёх часов. После завершения остаётся возможность вернуться в мир за пропущенными секретами и испытать себя в повторных схватках с боссами.
Геймплей
Восемнадцать смертоносных боссов.
Вся игра построена вокруг серии напряжённых сражений с гигантскими противниками, от древних големов до зубастых чудовищ. Каждый босс обладает собственным набором атак и стилем ведения боя, а их арены напоминают арены из классических игр жанра.
Арсенал призрачного оружия.
По мере продвижения Итта находит новые виды оружия, каждое из которых предлагает уникальный стиль атаки. От револьвера до более экзотических образцов – смена вооружения позволяет адаптироваться под конкретного противника и находить собственный ритм боя.
Гибкая сложность и доступность.
В любой момент можно включить режим неуязвимости или множитель урона, что делает игру проходимой для тех, кто не знаком с жанром «пулевого ада». Это не умаляет достоинств боевой системы для опытных игроков, но позволяет каждому настроить испытание под себя.
Атмосфера упадка и надежды.
Мир игры – это разрушающаяся цивилизация, наполненная мёртвыми телами, плачущими статуями и скорбящими духами. Повествование через редкие диалоги и окружение раскрывает историю падения этого места, балансируя между отчаянием и проблесками надежды.
Вся игра построена вокруг серии напряжённых сражений с гигантскими противниками, от древних големов до зубастых чудовищ. Каждый босс обладает собственным набором атак и стилем ведения боя, а их арены напоминают арены из классических игр жанра.
Арсенал призрачного оружия.
По мере продвижения Итта находит новые виды оружия, каждое из которых предлагает уникальный стиль атаки. От револьвера до более экзотических образцов – смена вооружения позволяет адаптироваться под конкретного противника и находить собственный ритм боя.
Гибкая сложность и доступность.
В любой момент можно включить режим неуязвимости или множитель урона, что делает игру проходимой для тех, кто не знаком с жанром «пулевого ада». Это не умаляет достоинств боевой системы для опытных игроков, но позволяет каждому настроить испытание под себя.
Атмосфера упадка и надежды.
Мир игры – это разрушающаяся цивилизация, наполненная мёртвыми телами, плачущими статуями и скорбящими духами. Повествование через редкие диалоги и окружение раскрывает историю падения этого места, балансируя между отчаянием и проблесками надежды.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
180 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]