Gone Viral
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Skullbot Games
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Об игре
Экшен с видом сверху и элементами рогалика, действие которого разворачивается в постапокалиптическом обществе, одержимом насилием и социальными сетями. Игрок становится участником жестокого телевизионного шоу, где выживание зависит от способности развлекать кровожадную публику. Каждое убийство, каждое эффектное комбо и каждая демонстрация жестокости приносят новых поклонников, чьё расположение открывает доступ к улучшениям. Цель проста – выжить, собрать достаточно фанатов и вырвать свою свободу из лап организаторов шоу.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет зачистка последовательно соединённых комнат, населённых мутантами и другими противниками. Игрок перемещается по арене, уничтожает врагов, собирает ресурсы и ищет выход на следующий этаж. Каждый уровень завершается схваткой с боссом, после которой открывается доступ к новому ярусу тюремного комплекса.
Сражения требуют подвижности и внимания к окружению. Помимо прямых атак, эффективно использовать ловушки и физические объекты: брошенный камень или взрыв бочки наносят не меньше урона, чем удар мечом. Система поклонников подталкивает игрока к рискованным и зрелищным действиям – публика награждает за эффектность и наказывает за скучное выживание.
Прогрессия между забегами выстроена вокруг открытия новых улучшений и персонажей. Хотя смерть означает начало нового спуска, накопленные знания и разблокированные элементы делают последующие попытки разнообразнее. Проект вышел из раннего доступа в 2021 году и получил смешанные отзывы: игроки отмечают увлекательный геймплей и юмор, но критикуют разработчиков за невыполненные обещания по поддержке игры после релиза.
Сражения требуют подвижности и внимания к окружению. Помимо прямых атак, эффективно использовать ловушки и физические объекты: брошенный камень или взрыв бочки наносят не меньше урона, чем удар мечом. Система поклонников подталкивает игрока к рискованным и зрелищным действиям – публика награждает за эффектность и наказывает за скучное выживание.
Прогрессия между забегами выстроена вокруг открытия новых улучшений и персонажей. Хотя смерть означает начало нового спуска, накопленные знания и разблокированные элементы делают последующие попытки разнообразнее. Проект вышел из раннего доступа в 2021 году и получил смешанные отзывы: игроки отмечают увлекательный геймплей и юмор, но критикуют разработчиков за невыполненные обещания по поддержке игры после релиза.
Геймплей
Фанаты как движущая сила.
Главная особенность проекта – система поклонников, которые выступают одновременно зрителями и источником ресурсов. Чем зрелищнее игрок расправляется с врагами, чем больше хаоса устраивает и чем изощрённее использует окружение, тем больше лайков и последователей он получает. Накопленная популярность конвертируется в улучшения: мутации, оружие и бонусы, делающие следующего персонажа сильнее.
Физика и добивания.
Боевая система строится на взаимодействии с окружением. Противников можно швырять в стены, сталкивать друг с другом или заталкивать в смертоносные ловушки с шипами, вращающимися лезвиями и скрытыми огнемётами. В распоряжении героя электрический меч для ближнего боя и гарпун, позволяющий притягивать врагов на расстояние. Уничтожение объектов, таких как бетонные блоки, открывает доступ к спрятанным ресурсам.
Интеграция со стримингом.
Проект предлагает уникальную возможность для создателей контента: через интеграцию со стриминговым сервисом зрители могут участвовать в игре в роли фанатов. Аудитория голосует за то, чтобы помочь стримеру или помешать ему, добавляя ещё один уровень взаимодействия и непредсказуемости в игровой процесс.
Бесконечные комбинации.
Мутации и оружие генерируются случайным образом, что делает каждый забег непохожим на предыдущий. Огромное количество сочетаний атак и улучшений позволяет находить собственные эффективные тактики и адаптироваться к меняющимся условиям. Уровни также создаются процедурно, а после зачистки комнаты можно возвращаться в неё для поиска оставшихся сокровищ.
Главная особенность проекта – система поклонников, которые выступают одновременно зрителями и источником ресурсов. Чем зрелищнее игрок расправляется с врагами, чем больше хаоса устраивает и чем изощрённее использует окружение, тем больше лайков и последователей он получает. Накопленная популярность конвертируется в улучшения: мутации, оружие и бонусы, делающие следующего персонажа сильнее.
Физика и добивания.
Боевая система строится на взаимодействии с окружением. Противников можно швырять в стены, сталкивать друг с другом или заталкивать в смертоносные ловушки с шипами, вращающимися лезвиями и скрытыми огнемётами. В распоряжении героя электрический меч для ближнего боя и гарпун, позволяющий притягивать врагов на расстояние. Уничтожение объектов, таких как бетонные блоки, открывает доступ к спрятанным ресурсам.
Интеграция со стримингом.
Проект предлагает уникальную возможность для создателей контента: через интеграцию со стриминговым сервисом зрители могут участвовать в игре в роли фанатов. Аудитория голосует за то, чтобы помочь стримеру или помешать ему, добавляя ещё один уровень взаимодействия и непредсказуемости в игровой процесс.
Бесконечные комбинации.
Мутации и оружие генерируются случайным образом, что делает каждый забег непохожим на предыдущий. Огромное количество сочетаний атак и улучшений позволяет находить собственные эффективные тактики и адаптироваться к меняющимся условиям. Уровни также создаются процедурно, а после зачистки комнаты можно возвращаться в неё для поиска оставшихся сокровищ.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
754 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]