Immortals: Fenyx Rising
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Ubisoft
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.1.1
Об игре
Immortals Fenyx Rising – приключенческий экшен с открытым миром, вдохновлённый древнегреческой мифологией. Главный герой Феникс – смертный воин, потерпевший кораблекрушение у берегов Златого острова, которому предстоит спасти греческих богов от могущественного титана Тифона . История подаётся через рассказ Прометея, который пересказывает её Зевсу, а тот не упускает случая отпустить шутку в адрес происходящего .
Скриншоты
Особенности
Основу составляет свободное исследование Златого острова. Феникс может бегать, прыгать, взбираться на отвесные скалы и парить на крыльях Дедала, если хватает запаса выносливости . Верховая езда и полёты позволяют быстро перемещаться между регионами, а точки обзора открывают новые горизонты.
Прокачка не зависит от убийства монстров: опыт за сражения не начисляется. Вместо этого сила растёт через выполнение испытаний, решение головоломок и сбор ресурсов. Адамантин разных цветов улучшает оружие и броню, амброзия повышает здоровье, молнии Зевса увеличивают выносливость, а монеты Харона открывают новые божественные способности .
Сражения построены на скорости и переключении между приёмами. Противники – циклопы, минотавры, горгоны и гарпии – часто превосходят героя размерами, поэтому важно комбинировать атаки, уклоняться и вовремя применять силы богов . Дополнительные активности вроде гонок на время, испытаний на меткость и мифических заданий разбросаны по всему острову и щедро вознаграждают за упорство.
Прокачка не зависит от убийства монстров: опыт за сражения не начисляется. Вместо этого сила растёт через выполнение испытаний, решение головоломок и сбор ресурсов. Адамантин разных цветов улучшает оружие и броню, амброзия повышает здоровье, молнии Зевса увеличивают выносливость, а монеты Харона открывают новые божественные способности .
Сражения построены на скорости и переключении между приёмами. Противники – циклопы, минотавры, горгоны и гарпии – часто превосходят героя размерами, поэтому важно комбинировать атаки, уклоняться и вовремя применять силы богов . Дополнительные активности вроде гонок на время, испытаний на меткость и мифических заданий разбросаны по всему острову и щедро вознаграждают за упорство.
Геймплей
Живой миф с юмором. Игра не воспринимает себя слишком серьёзно. Два рассказчика – Зевс и Прометей – постоянно комментируют действия героя, спорят между собой и отпускают колкости в адрес мифологических событий и современной культуры . Такой подход придаёт приключению лёгкий и ироничный тон, но не мешает эпическим сражениям.
Силы богов и акробатический бой. Феникс получает способности от олимпийцев: молот Гефеста обрушивается на врагов с небес, стрелы Аполлона летят по управляемой траектории, а сила Геракла позволяет хватать и швырять огромные валуны . Боевая система сочетает лёгкие удары мечом, тяжёлые атаки топором и божественные приёмы, а идеальный уворот замедляет время, открывая окно для контратаки .
Открытый мир без меток. Златой остров разделён на семь регионов, каждый из которых связан с определённым божеством . На карте нет автоматических маркеров: чтобы найти сундуки, испытания и хранилища Тартара, придётся осматривать окрестности с высоты, используя режим дальнего зрения . Это поощряет настоящее исследование, а не механический сбор иконок.
Хранилища Тартара. Подземелья представляют собой многоуровневые головоломки с ловушками, движущимися платформами и физическими задачами. Некоторые испытания требуют управлять полётом стрелы или использовать огонь и ветер для активации механизмов . За успешное прохождение награждают молниями Зевса и монетами Харона для развития героя.
Силы богов и акробатический бой. Феникс получает способности от олимпийцев: молот Гефеста обрушивается на врагов с небес, стрелы Аполлона летят по управляемой траектории, а сила Геракла позволяет хватать и швырять огромные валуны . Боевая система сочетает лёгкие удары мечом, тяжёлые атаки топором и божественные приёмы, а идеальный уворот замедляет время, открывая окно для контратаки .
Открытый мир без меток. Златой остров разделён на семь регионов, каждый из которых связан с определённым божеством . На карте нет автоматических маркеров: чтобы найти сундуки, испытания и хранилища Тартара, придётся осматривать окрестности с высоты, используя режим дальнего зрения . Это поощряет настоящее исследование, а не механический сбор иконок.
Хранилища Тартара. Подземелья представляют собой многоуровневые головоломки с ловушками, движущимися платформами и физическими задачами. Некоторые испытания требуют управлять полётом стрелы или использовать огонь и ветер для активации механизмов . За успешное прохождение награждают молниями Зевса и монетами Харона для развития героя.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
16.7 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]