Ultimate Admiral: Age of Sail
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Game-Labs
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.1.8
Об игре
Ultimate Admiral: Age of Sail – тактический военный симулятор, посвящённый морским сражениям эпохи парусного флота. Действие разворачивается в период Войны за независимость США и Наполеоновских войн, охватывая промежуток с 1775 по 1815 год . Игроку предстоит принять командование эскадрой и пройти путь от младшего офицера до адмирала, участвуя в исторических кампаниях и сражениях .
Скриншоты
Особенности
Основу составляет управление флотом на тактической карте в пошаговом режиме кампании. Игрок распределяет корабли, выбирает миссии и реагирует на события, влияющие на ход истории . Боевые действия представлены двумя основными типами. Морские сражения требуют овладения искусством манёвра: важно занять наветренную позицию, выдержать бортовые залпы и предугадать движение вражеских линейных кораблей. Даже опытные капитаны рискуют потерять рангоут или погибнуть при сближении .
Сухопутные сражения и десантные операции расширяют тактические возможности. Морская пехота способна захватывать корабли при абордаже, высаживаться на берег и присоединяться к армейским силам для штурма укреплений. Управление укрытиями, позиционированием и моральным духом войск имеет решающее значение .
Управление флотом и экипажем дополняет сражения стратегическим слоем. Успешные действия приносят повышения, позволяя расширять флот от небольшой эскадры до грозной боевой силы. Корабли модернизируются с помощью новых технологий и вооружения. Экипажи набираются опыта с каждым боем: точность канониров растёт, выносливость матросов при работе с парусами увеличивается .
Ранний доступ предлагал две кампании с тремя главами и примерно тридцатью сражениями в каждой. Планировалось расширение дополнительными главами с новыми миссиями .
Сухопутные сражения и десантные операции расширяют тактические возможности. Морская пехота способна захватывать корабли при абордаже, высаживаться на берег и присоединяться к армейским силам для штурма укреплений. Управление укрытиями, позиционированием и моральным духом войск имеет решающее значение .
Управление флотом и экипажем дополняет сражения стратегическим слоем. Успешные действия приносят повышения, позволяя расширять флот от небольшой эскадры до грозной боевой силы. Корабли модернизируются с помощью новых технологий и вооружения. Экипажи набираются опыта с каждым боем: точность канониров растёт, выносливость матросов при работе с парусами увеличивается .
Ранний доступ предлагал две кампании с тремя главами и примерно тридцатью сражениями в каждой. Планировалось расширение дополнительными главами с новыми миссиями .
Геймплей
Две исторические кампании. Британская кампания позволяет повторить путь Горацио Нельсона – от мичмана у берегов Центральной Америки до адмирала, разбившего объединённый флот в Трафальгарском сражении. Американская кампания предлагает встать на место Джона Пола Джонса, участвуя в становлении военно-морских сил молодого государства .
Реалистичная модель парусной навигации. Каждый корабль имеет индивидуальную схему парусного вооружения. Положение реев меняется в зависимости от курса и направления ветра, а физика движения воспроизводит поведение реальных судов. При полных парусах и неудачном угле к ветру корабль может накрениться, что блокирует эффективный огонь орудий. В сильный ветер возможен и полный переворот судна, а движение против ветра приводит к откату назад .
Детальная система повреждений. Уникальная система наведения позволяет распределять огонь канониров по конкретным частям вражеского корабля. Модель повреждений допускает уничтожение любых компонентов судна. Баллистика и физика попаданий учитывают энергию, пробивную способность, препятствия и рикошеты. Система обшивки основана на толщине: защита снижается по мере разрушения досок, а пробитие зависит от угла попадания и качества материала .
Исторические корабли и вооружение. Корабли воссозданы по историческим чертежам и адмиралтейским коллекциям, включая точные модели корпусов, парусные планы и орудия. Некоторые суда и образцы вооружения можно получить только путём абордажа или захвата на поле боя .
Реалистичная модель парусной навигации. Каждый корабль имеет индивидуальную схему парусного вооружения. Положение реев меняется в зависимости от курса и направления ветра, а физика движения воспроизводит поведение реальных судов. При полных парусах и неудачном угле к ветру корабль может накрениться, что блокирует эффективный огонь орудий. В сильный ветер возможен и полный переворот судна, а движение против ветра приводит к откату назад .
Детальная система повреждений. Уникальная система наведения позволяет распределять огонь канониров по конкретным частям вражеского корабля. Модель повреждений допускает уничтожение любых компонентов судна. Баллистика и физика попаданий учитывают энергию, пробивную способность, препятствия и рикошеты. Система обшивки основана на толщине: защита снижается по мере разрушения досок, а пробитие зависит от угла попадания и качества материала .
Исторические корабли и вооружение. Корабли воссозданы по историческим чертежам и адмиралтейским коллекциям, включая точные модели корпусов, парусные планы и орудия. Некоторые суда и образцы вооружения можно получить только путём абордажа или захвата на поле боя .
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
7.00 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]