XCOM Chimera Squad
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Firaxis Games
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (CODEX)
Версия:
v1.0.0.46049
Об игре
XCOM: Отряд «Химера» – пошаговая тактическая стратегия, действие которой разворачивается в мире XCOM спустя пять лет после событий второй части. Человечество одержало победу над пришельцами, но Старейшины, покидая Землю, оставили после себя бывших солдат. Теперь люди и инопланетяне пытаются сосуществовать в Городе-31 – экспериментальном мегаполисе, где представители разных рас строят общее будущее .
Однако не все жители готовы принять межвидовой союз. После загадочного убийства мэра город оказывается на грани хаоса, и для наведения порядка создаётся элитный отряд «Химера» – смешанная группа из людей и пришельцев, действующая как полицейский спецназ .
Однако не все жители готовы принять межвидовой союз. После загадочного убийства мэра город оказывается на грани хаоса, и для наведения порядка создаётся элитный отряд «Химера» – смешанная группа из людей и пришельцев, действующая как полицейский спецназ .
Скриншоты
Особенности
Тактические сражения проходят на компактных аренах: крышах, в клубах, на складах. Каждый бой – серия коротких интенсивных стычек, а не долгая позиционная перестрелка. У агентов по два очка действия, которые тратятся на выстрелы, перемещение или способности. Выстрел всегда завершает ход, поэтому грамотное использование умений важнее простого урона .
Раненые агенты не погибают окончательно, но получают шрамы – отрицательные черты, ухудшающие характеристики. Их можно вылечить, отправив бойца на курс подготовки, что выводит его из строя на несколько дней. Это заставляет экспериментировать с составом и не полагаться на одну и ту же команду .
Стратегический слой требует постоянного выбора приоритетов. Расследования продвигают сюжет, дополнительные задания приносят ресурсы, а кризисные ситуации в районах требуют немедленного вмешательства. Улучшение оружия, брони и способностей агентов происходит через штаб, где за кредиты и разведданные открываются новые возможности .
Кампания занимает около двадцати часов . Прохождение строится вокруг нейтрализации трёх преступных группировок, каждая из которых обладает собственными тактиками и типами врагов. Финальное противостояние подводит итог расследованию убийства мэра и определяет будущее Города-31 .
Раненые агенты не погибают окончательно, но получают шрамы – отрицательные черты, ухудшающие характеристики. Их можно вылечить, отправив бойца на курс подготовки, что выводит его из строя на несколько дней. Это заставляет экспериментировать с составом и не полагаться на одну и ту же команду .
Стратегический слой требует постоянного выбора приоритетов. Расследования продвигают сюжет, дополнительные задания приносят ресурсы, а кризисные ситуации в районах требуют немедленного вмешательства. Улучшение оружия, брони и способностей агентов происходит через штаб, где за кредиты и разведданные открываются новые возможности .
Кампания занимает около двадцати часов . Прохождение строится вокруг нейтрализации трёх преступных группировок, каждая из которых обладает собственными тактиками и типами врагов. Финальное противостояние подводит итог расследованию убийства мэра и определяет будущее Города-31 .
Геймплей
Уникальные агенты вместо безликих рекрутов. Вместо случайно сгенерированных бойцов игрок получает одиннадцать заранее прописанных персонажей. У каждого своя биография, характер и набор тактических способностей, включая расовые умения вроде притягивания врагов языком у вайпера . Состав отряда напрямую влияет на успех операции: одни агенты эффективны в ближнем бою, другие поддерживают союзников издалека, третьи ломают психику противников .
Фаза штурма. Каждое сражение начинается с режима проникновения. Игрок распределяет бойцов по точкам входа – окна, двери, балконы, вентиляция – и выбирает цели для первого удара. Правильная расстановка даёт тактическое преимущество и позволяет нейтрализовать наиболее опасных врагов до начала основного боя .
Смешанные ходы. Классическая система «я хожу – ты ходишь» уступила место чередованию инициативы. Агенты и противники действуют поочерёдно, и игрок заранее видит, кто ходит следующим. Это меняет планирование: недостаточно просто убить врага – важно сделать это до его хода, иначе он успеет ответить .
Стратегический слой. Между боями игрок управляет штабом: распределяет ресурсы, отправляет агентов на тренировки, расследует деятельность трёх враждебных фракций и сдерживает рост анархии в городских районах. Если шкала недовольства заполнится, город погрузится в хаос, и кампания будет проиграна .
Фаза штурма. Каждое сражение начинается с режима проникновения. Игрок распределяет бойцов по точкам входа – окна, двери, балконы, вентиляция – и выбирает цели для первого удара. Правильная расстановка даёт тактическое преимущество и позволяет нейтрализовать наиболее опасных врагов до начала основного боя .
Смешанные ходы. Классическая система «я хожу – ты ходишь» уступила место чередованию инициативы. Агенты и противники действуют поочерёдно, и игрок заранее видит, кто ходит следующим. Это меняет планирование: недостаточно просто убить врага – важно сделать это до его хода, иначе он успеет ответить .
Стратегический слой. Между боями игрок управляет штабом: распределяет ресурсы, отправляет агентов на тренировки, расследует деятельность трёх враждебных фракций и сдерживает рост анархии в городских районах. Если шкала недовольства заполнится, город погрузится в хаос, и кампания будет проиграна .
Особенности репака:
- За основу взят релиз от CODEX
- Удалены все озвучки кроме английской
- Версия игры: 1.0.
- Выведен ярлык для смены языка на рабочий стол
- Прописан параметр игры в ярлыке запуска игры
- Установка 5 минут (Завистит от компьютера)
- RePack от xatab
Смена языка:
- По пути X:\XCOM Chimera Squad\Binaries\Win64 в файле steam_emu.ini изменить строку Language=english на Language=russian
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
13.3 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]