Green Project
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Zerone Games, Dawson Dewulf
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (Goldberg)
Версия:
v1.4.2.02
Об игре
Green Project – пиксельный симулятор выживания и фермерства, в котором человечество уничтожено разрушительной грибковой пандемией. Главный герой пробуждается от трёхсотлетнего криосна в космосе и возвращается на опустевшую Землю, где природа почти мертва, а воздух отравлен токсичными пузырями . Ему предстоит выжить в одиночку, очистить планету от заражения и вернуть ей былую красоту, высаживая деревья и восстанавливая экосистему .
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится на чередовании исследования, сбора ресурсов и восстановления земли. На начальном этапе игрок обыскивает контейнеры рядом с домом и кораблём, находит базовые инструменты – топор, кирку и серп – и начинает разбираться в механиках выживания . Токсичность постепенно нарастает со временем, поэтому приходится следить за качеством воды и еды: загрязнённую воду необходимо кипятить, а многие растения употреблять только в обработанном виде .
Посадка деревьев – не просто декоративное занятие, а ключевой инструмент прогресса. Каждое дерево очищает участок земли, и когда зелёный фактор достигает определённого уровня, ранее недоступные области открываются для исследования . Это создаёт цикл: посади дерево, очисти территорию, найди новые ресурсы, посади больше деревьев .
Крафт пронизывает все аспекты игры. Из найденных материалов создаются водосборники, ловушки для крыс, компостеры, хранилища и инструменты для добычи руды . В городе, куда игрок попадает после прорыва первого круга заражения, можно найти рецепты, записки выживших и ценные компоненты для дальнейшего развития .
Темп игры намеренно медленный. Урожай созревает долго, ресурсы ограничены, а день и ночь сменяют друг друга, добавляя напряжения в размеренный ритм выживания . Ошибки на старте могут привести к нехватке воды или еды, поэтому планирование и эффективное распределение ресурсов имеют решающее значение .
Посадка деревьев – не просто декоративное занятие, а ключевой инструмент прогресса. Каждое дерево очищает участок земли, и когда зелёный фактор достигает определённого уровня, ранее недоступные области открываются для исследования . Это создаёт цикл: посади дерево, очисти территорию, найди новые ресурсы, посади больше деревьев .
Крафт пронизывает все аспекты игры. Из найденных материалов создаются водосборники, ловушки для крыс, компостеры, хранилища и инструменты для добычи руды . В городе, куда игрок попадает после прорыва первого круга заражения, можно найти рецепты, записки выживших и ценные компоненты для дальнейшего развития .
Темп игры намеренно медленный. Урожай созревает долго, ресурсы ограничены, а день и ночь сменяют друг друга, добавляя напряжения в размеренный ритм выживания . Ошибки на старте могут привести к нехватке воды или еды, поэтому планирование и эффективное распределение ресурсов имеют решающее значение .
Геймплей
Восстановление экосистемы. Центральная механика игры – постепенное озеленение мёртвой планеты. Посадка деревьев очищает почву и воздух, а также позволяет продвигаться вглубь карты, которая изначально заблокирована зонами токсичных пузырей . Со временем бесплодные земли превращаются в плодородные участки, открывая доступ к новым ресурсам и территориям .
Выживание и крафт. В мире Green Project нет зомби или враждебных выживших – главная угроза исходит от голода, жажды, радиации и токсичности . Игрок создаёт инструменты, ловушки, компостеры и хранилища из более чем 220 доступных предметов, чтобы наладить устойчивое производство еды и защитить себя от внешних угроз .
Фермерство и животноводство. Выращивание овощей, хлопка и других культур, а также разведение животных обеспечивают возобновляемые ресурсы вроде шерсти, яиц и удобрений . Восстановление биоразнообразия постепенно привлекает дикую природу, что открывает новые игровые возможности .
Свободное исследование. Карта мира представляет собой открытое пространство без экранов загрузки. Заброшенные здания, фабрики и шахты можно обыскивать в поисках семян, инструментов и редких материалов, которые дополняют медленное сельскохозяйственное развитие .
Выживание и крафт. В мире Green Project нет зомби или враждебных выживших – главная угроза исходит от голода, жажды, радиации и токсичности . Игрок создаёт инструменты, ловушки, компостеры и хранилища из более чем 220 доступных предметов, чтобы наладить устойчивое производство еды и защитить себя от внешних угроз .
Фермерство и животноводство. Выращивание овощей, хлопка и других культур, а также разведение животных обеспечивают возобновляемые ресурсы вроде шерсти, яиц и удобрений . Восстановление биоразнообразия постепенно привлекает дикую природу, что открывает новые игровые возможности .
Свободное исследование. Карта мира представляет собой открытое пространство без экранов загрузки. Заброшенные здания, фабрики и шахты можно обыскивать в поисках семян, инструментов и редких материалов, которые дополняют медленное сельскохозяйственное развитие .
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
93 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]