Delivery from the Pain
Дата выхода:
2019
Разработчик:
DigiPotato Studio
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Версия:
v1.0.9923
Об игре
Мрачный мир Delivery from the Pain переносит в постапокалиптическую эпоху, охваченную зомби-апокалипсисом. История разворачивается вокруг попытки найти способ выживания и понять, что произошло с человечеством. Сочетание элементов стратегии, выживания, RPG и управления базой создает глубокий и напряженный опыт. Здесь каждый день – это борьба за существование, а каждое решение имеет далеко идущие последствия. Исследование, сбор ресурсов, строительство убежища и взаимодействие с другими выжившими – ключевые аспекты для достижения своей цели.
Скриншоты
Особенности
Игровой процесс Delivery from the Pain построен вокруг цикла выживания. Каждый день начинается с планирования: куда отправиться на вылазку, какие ресурсы приоритетны для сбора, и какие улучшения требуются убежищу. Основная задача – обеспечить себя едой, водой, медикаментами и материалами для крафта, исследуя опасные территории.
По возвращении в убежище, наступает фаза управления базой. Необходимо развивать и укреплять свою территорию: строить новые комнаты, улучшать существующие, создавать ловушки и оборонительные сооружения для защиты от зомби и враждебных групп выживших. От грамотного управления убежищем напрямую зависит благополучие игрока и его потенциальных союзников.
В процессе прохождения встречается множество других персонажей. Взаимодействие с ними может быть самым разнообразным: от дружественной торговли и обмена информацией до выполнения их просьб, найма в команду или даже вступления в ожесточенный конфликт. Каждое принятое решение в отношении других выживших может значительно изменить ход сюжета и повлиять на доступные концовки.
Боевая система сочетает тактические элементы с динамичными столкновениями. Встречи с зомби и другими врагами неизбежны. Игроку предстоит использовать разнообразное оружие – от холодного до огнестрельного, а также продумывать тактику боя, учитывая ограниченность боеприпасов и состояние своего снаряжения. Необходимо следить за здоровьем, выносливостью и уровнем сытости персонажа, так как эти параметры напрямую влияют на боеспособность.
По возвращении в убежище, наступает фаза управления базой. Необходимо развивать и укреплять свою территорию: строить новые комнаты, улучшать существующие, создавать ловушки и оборонительные сооружения для защиты от зомби и враждебных групп выживших. От грамотного управления убежищем напрямую зависит благополучие игрока и его потенциальных союзников.
В процессе прохождения встречается множество других персонажей. Взаимодействие с ними может быть самым разнообразным: от дружественной торговли и обмена информацией до выполнения их просьб, найма в команду или даже вступления в ожесточенный конфликт. Каждое принятое решение в отношении других выживших может значительно изменить ход сюжета и повлиять на доступные концовки.
Боевая система сочетает тактические элементы с динамичными столкновениями. Встречи с зомби и другими врагами неизбежны. Игроку предстоит использовать разнообразное оружие – от холодного до огнестрельного, а также продумывать тактику боя, учитывая ограниченность боеприпасов и состояние своего снаряжения. Необходимо следить за здоровьем, выносливостью и уровнем сытости персонажа, так как эти параметры напрямую влияют на боеспособность.
Геймплей
Многообразие выживших. Путешествуя по опустошенному миру, встретятся десятки уникальных персонажей, каждый со своей историей, мотивами и заданиями. Некоторые станут надежными союзниками, другие – коварными врагами, а третьи – нейтральными торговцами. Взаимодействие с ними может привести к неожиданным поворотам сюжета.
Нелинейный сюжет и моральный выбор. Игра предлагает разветвленную сюжетную линию, где каждое решение, от малого до судьбоносного, влияет на дальнейшее развитие событий и концовку. Выборы касаются не только выживания, но и моральных дилемм, проверяя человечность перед лицом отчаяния.
Система улучшения убежища. Успех зависит от способности обустроить и защитить свое убежище. Можно строить новые комнаты, такие как фермы, мастерские, больницы и оборонительные сооружения, постоянно улучшая их. Развитие базы – это залог безопасности и самодостаточности.
Глубокая система крафта и ресурсов. Для выживания необходимо собирать ресурсы, а затем использовать их для создания всего необходимого – от оружия и инструментов до медикаментов и еды. Эффективное управление запасами и продуманное использование материалов критически важны в условиях дефицита.
Постоянная угроза. Зомби – лишь одна из многочисленных опасностей. Игроку предстоит столкнуться с другими агрессивными выжившими, смертельными болезнями, голодом, жаждой и суровыми погодными условиями. Каждое испытание требует особого подхода и стратегии.
Разнообразие локаций. Мир Delivery from the Pain состоит из множества различных локаций – от разрушенных городских улиц и заброшенных заводов до густых лесов и подземных бункеров. Каждая зона предлагает уникальные ресурсы, опасности и секреты для исследования.
Нелинейный сюжет и моральный выбор. Игра предлагает разветвленную сюжетную линию, где каждое решение, от малого до судьбоносного, влияет на дальнейшее развитие событий и концовку. Выборы касаются не только выживания, но и моральных дилемм, проверяя человечность перед лицом отчаяния.
Система улучшения убежища. Успех зависит от способности обустроить и защитить свое убежище. Можно строить новые комнаты, такие как фермы, мастерские, больницы и оборонительные сооружения, постоянно улучшая их. Развитие базы – это залог безопасности и самодостаточности.
Глубокая система крафта и ресурсов. Для выживания необходимо собирать ресурсы, а затем использовать их для создания всего необходимого – от оружия и инструментов до медикаментов и еды. Эффективное управление запасами и продуманное использование материалов критически важны в условиях дефицита.
Постоянная угроза. Зомби – лишь одна из многочисленных опасностей. Игроку предстоит столкнуться с другими агрессивными выжившими, смертельными болезнями, голодом, жаждой и суровыми погодными условиями. Каждое испытание требует особого подхода и стратегии.
Разнообразие локаций. Мир Delivery from the Pain состоит из множества различных локаций – от разрушенных городских улиц и заброшенных заводов до густых лесов и подземных бункеров. Каждая зона предлагает уникальные ресурсы, опасности и секреты для исследования.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
606 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]