Prey 2017 Механики
Дата выхода:
2017
Разработчик:
Arkane Studios
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (VOKSI)
Версия:
v1.07
Об игре
Научно-фантастический иммерсивный симулятор от первого лица, разворачивающийся на борту орбитальной станции Талос I в альтернативном 2032 году. Игрок принимает роль Моргана Ю, ученого, просыпающегося после подозрительных экспериментов, проводимых корпорацией "Транстар". Станция охвачена внеземной угрозой – Тифонами, агрессивными инопланетными существами. Морган должен выжить, раскрыть тайны своего прошлого и корпорации, а также определить судьбу Талоса I и всего человечества.
Скриншоты
Особенности
Исследование и взаимодействие – игроки исследуют обширную космическую станцию Талос I, которая является открытым миром со множеством путей, секретов и интерактивных объектов. Каждый предмет может быть полезен, а окружение часто используется для решения головоломок или в бою, например, путем создания ловушек или использования взрывоопасных бочек.
Боевая система и способности – сражения динамичны и требуют тактического подхода. Помимо традиционного оружия (дробовики, пистолеты, лучевое оружие), Морган может использовать уникальные способности Тифонов, полученные через нейромоды. Мимикрия позволяет скрываться или находить новые проходы, телекинез – бросать предметы, а пси-атаки – наносить урон врагам или влиять на них. Человеческие навыки, в свою очередь, улучшают боевые, инженерные или хакерские способности.
Крафт и ресурсы – сбор ресурсов является ключевым элементом выживания. С помощью утилизаторов можно перерабатывать ненужные предметы в материалы, которые затем используются в фабрикаторах для создания боеприпасов, аптечек, нейромодов и другого оборудования. Эффективное управление инвентарем и ресурсами – важная часть стратегии, позволяющая выживать в условиях ограниченных запасов.
Моральный выбор и последствия – на протяжении всей игры Морган Ю сталкивается с различными моральными дилеммами, решения которых влияют не только на развитие сюжета, но и на концовку. Выбор, как взаимодействовать с выжившими, использовать или не использовать способности Тифонов, а также чью сторону принять в конфликте, имеет долгосрочные последствия для мира игры.
Боевая система и способности – сражения динамичны и требуют тактического подхода. Помимо традиционного оружия (дробовики, пистолеты, лучевое оружие), Морган может использовать уникальные способности Тифонов, полученные через нейромоды. Мимикрия позволяет скрываться или находить новые проходы, телекинез – бросать предметы, а пси-атаки – наносить урон врагам или влиять на них. Человеческие навыки, в свою очередь, улучшают боевые, инженерные или хакерские способности.
Крафт и ресурсы – сбор ресурсов является ключевым элементом выживания. С помощью утилизаторов можно перерабатывать ненужные предметы в материалы, которые затем используются в фабрикаторах для создания боеприпасов, аптечек, нейромодов и другого оборудования. Эффективное управление инвентарем и ресурсами – важная часть стратегии, позволяющая выживать в условиях ограниченных запасов.
Моральный выбор и последствия – на протяжении всей игры Морган Ю сталкивается с различными моральными дилеммами, решения которых влияют не только на развитие сюжета, но и на концовку. Выбор, как взаимодействовать с выжившими, использовать или не использовать способности Тифонов, а также чью сторону принять в конфликте, имеет долгосрочные последствия для мира игры.
Геймплей
Нелинейное исследование. Талос I представляет собой комплексную, взаимосвязанную станцию, предоставляющую игроку значительную свободу в выборе пути и задач. Множество секретов, альтернативных проходов и нелинейное прохождение делают каждое исследование уникальным.
Уникальные способности. Игрок может развивать своего персонажа, используя нейромоды для получения как человеческих навыков (инженерия, кибернетика), так и пси-способностей Тифонов (телекинез, мимикрия, пси-атака). Выбор в развитии определяет стиль игры и доступные решения.
Динамичный геймплей. Предстоит постоянно адаптироваться к изменяющимся условиям. Мимики, способные превращаться в любые объекты окружения, создают постоянное напряжение и необходимость быть начеку, заставляя переосмысливать каждый предмет.
Глубокий сюжет. История Моргана Ю пронизана загадками, связанными с корпорацией "Транстар", экспериментами над пришельцами и моральными дилеммами. Выбор игрока влияет на развитие сюжета, судьбу других персонажей и одну из нескольких концовок.
Иммерсивный симулятор. Prey предлагает множество способов решения проблем – будь то прямой бой, скрытное прохождение, использование окружения в своих целях, хакинг систем или крафт предметов. Свобода выбора в подходе к каждой ситуации является ключевой механикой.
Уникальные способности. Игрок может развивать своего персонажа, используя нейромоды для получения как человеческих навыков (инженерия, кибернетика), так и пси-способностей Тифонов (телекинез, мимикрия, пси-атака). Выбор в развитии определяет стиль игры и доступные решения.
Динамичный геймплей. Предстоит постоянно адаптироваться к изменяющимся условиям. Мимики, способные превращаться в любые объекты окружения, создают постоянное напряжение и необходимость быть начеку, заставляя переосмысливать каждый предмет.
Глубокий сюжет. История Моргана Ю пронизана загадками, связанными с корпорацией "Транстар", экспериментами над пришельцами и моральными дилеммами. Выбор игрока влияет на развитие сюжета, судьбу других персонажей и одну из нескольких концовок.
Иммерсивный симулятор. Prey предлагает множество способов решения проблем – будь то прямой бой, скрытное прохождение, использование окружения в своих целях, хакинг систем или крафт предметов. Свобода выбора в подходе к каждой ситуации является ключевой механикой.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
15.91 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]