ФНАФ 3
Дата выхода:
2015
Разработчик:
Scott Cawthon
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Версия:
v1.032
Об игре
Действие происходит через 30 лет после закрытия Freddy Fazbear's Pizza. Откройте для себя ужасы, которые возродятся в Fazbear's Fright – аттракционе, созданном для того, чтобы воплотить в жизнь городские легенды и мифы, связанные с печально известной пиццерией. Выступая в роли ночного охранника, ваша задача – следить за аттракционом и его единственным "настоящим" экспонатом. Приготовьтесь к пяти ночам невыносимого страха, где граница между реальностью и кошмаром стирается, а единственная цель – выжить.
Скриншоты
Особенности
Игроки принимают на себя роль ночного охранника в Fazbear's Fright, чья цель – пережить с 12 ночи до 6 утра в течение пяти ночей. Основной инструмент – планшет, позволяющий отслеживать камеры наблюдения, расположенные по всему аттракциону.
Главная угроза – Springtrap. Он свободно перемещается между помещениями и вентиляционными шахтами. Ваша задача – внимательно следить за его передвижениями и использовать аудиосистему, чтобы приманить его в отдаленные участки аттракциона, подальше от вашего офиса.
Ключевую роль играет система вентиляции. В случае ее сбоя, игрок начинает испытывать галлюцинации, выражающиеся в появлении фантомов, а также ухудшение зрения, что значительно затрудняет наблюдение за Springtrap. Кроме того, аудио– и видеосистемы также могут выходить из строя, лишая вас возможности эффективно отслеживать и отвлекать аниматроника.
Для устранения системных сбоев игроку необходимо открыть панель обслуживания и вручную перезагрузить или починить неисправные компоненты. Этот процесс требует времени и оставляет игрока уязвимым, так как он не может одновременно следить за Springtrap.
Фантомные аниматроники появляются случайным образом, когда игрок смотрит на них через камеры или когда они возникают непосредственно в офисе. Их пугающие появления не приводят к мгновенной смерти, но вызывают временные сбои в системах аттракциона, вынуждая игрока отвлекаться на их устранение. Выживание до 6 утра знаменует конец ночи, но если Springtrap доберется до вас, игра заканчивается.
Главная угроза – Springtrap. Он свободно перемещается между помещениями и вентиляционными шахтами. Ваша задача – внимательно следить за его передвижениями и использовать аудиосистему, чтобы приманить его в отдаленные участки аттракциона, подальше от вашего офиса.
Ключевую роль играет система вентиляции. В случае ее сбоя, игрок начинает испытывать галлюцинации, выражающиеся в появлении фантомов, а также ухудшение зрения, что значительно затрудняет наблюдение за Springtrap. Кроме того, аудио– и видеосистемы также могут выходить из строя, лишая вас возможности эффективно отслеживать и отвлекать аниматроника.
Для устранения системных сбоев игроку необходимо открыть панель обслуживания и вручную перезагрузить или починить неисправные компоненты. Этот процесс требует времени и оставляет игрока уязвимым, так как он не может одновременно следить за Springtrap.
Фантомные аниматроники появляются случайным образом, когда игрок смотрит на них через камеры или когда они возникают непосредственно в офисе. Их пугающие появления не приводят к мгновенной смерти, но вызывают временные сбои в системах аттракциона, вынуждая игрока отвлекаться на их устранение. Выживание до 6 утра знаменует конец ночи, но если Springtrap доберется до вас, игра заканчивается.
Геймплей
Возвращение к истокам ужаса. Игра углубляется в темное прошлое франшизы, возрождая мифы и легенды, которые окутывали историю Freddy Fazbear's Pizza. Вся атмосфера аттракциона пропитана ощущением подлинного, давно забытого ужаса, создавая жуткое и тревожное окружение.
Единственный настоящий противник. В отличие от предыдущих частей, здесь основным и единственным физическим антагонистом является Springtrap – загадочный и сильно поврежденный аниматроник. Он представляет собой серьезную угрозу, обладающую исключительной хитростью и непредсказуемостью в своих передвижениях.
Новые механики выживания. Игрокам предстоит освоить управление несколькими критически важными системами, включая вентиляцию, аудиосистему и камеры наблюдения. Эффективное использование этих инструментов и быстрое реагирование на их сбои являются ключом к выживанию.
Фантомы-галлюцинации. Игровой процесс усложняется появлением "фантомов" – призрачных версий старых аниматроников. Они не способны напрямую убить игрока, но их появление вызывает критические сбои в системах аттракциона и отвлекает внимание, создавая дополнительные трудности.
Углубленный сюжет. Через серию скрытых мини-игр и тщательно спрятанных пасхалок игра раскрывает ключевые элементы лора вселенной. Особое внимание уделяется последним дням Freddy Fazbear's Pizza и судьбе Уильяма Афтона, предлагая глубокое понимание предыстории.
Единственный настоящий противник. В отличие от предыдущих частей, здесь основным и единственным физическим антагонистом является Springtrap – загадочный и сильно поврежденный аниматроник. Он представляет собой серьезную угрозу, обладающую исключительной хитростью и непредсказуемостью в своих передвижениях.
Новые механики выживания. Игрокам предстоит освоить управление несколькими критически важными системами, включая вентиляцию, аудиосистему и камеры наблюдения. Эффективное использование этих инструментов и быстрое реагирование на их сбои являются ключом к выживанию.
Фантомы-галлюцинации. Игровой процесс усложняется появлением "фантомов" – призрачных версий старых аниматроников. Они не способны напрямую убить игрока, но их появление вызывает критические сбои в системах аттракциона и отвлекает внимание, создавая дополнительные трудности.
Углубленный сюжет. Через серию скрытых мини-игр и тщательно спрятанных пасхалок игра раскрывает ключевые элементы лора вселенной. Особое внимание уделяется последним дням Freddy Fazbear's Pizza и судьбе Уильяма Афтона, предлагая глубокое понимание предыстории.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
111 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]