Five Nights at Freddy's 3
Дата выхода:
2015
Разработчик:
Scott Cawthon
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Об игре
Действие разворачивается спустя тридцать лет после закрытия пиццерии Freddy Fazbear’s Pizza. События легендарной локации теперь лишь городская легенда и страшные истории. В попытке монетизировать этот жуткий фольклор, создатели аттракциона ужасов Fazbear’s Fright открывают свои двери. Их цель – дать посетителям неповторимый опыт настоящего страха, воссоздав обстановку и жуткую атмосферу прошлых заведений. В ходе поисков артефактов для аттракциона, они обнаруживают единственного сохранившегося аниматроника – Спрингтрапа, изношенного и устрашающего. Игроку предстоит взять на себя роль ночного охранника и пережить пять ужасающих ночей, сталкиваясь с вернувшимися кошмарами.
Скриншоты
Особенности
Игроку предстоит взять на себя роль ночного охранника в Fazbear’s Fright, отслеживая перемещения аниматроника по всему зданию через систему камер. Главная цель – не дать Спрингтрапу добраться до офиса. Для этого используется аудиосистема, которая воспроизводит детский смех, заманивая аниматроника в отдаленные зоны карты.
Помимо активного слежения за Спрингтрапом, игрок должен постоянно контролировать состояние систем аттракциона: камер, аудио и вентиляции. Эти системы могут выходить из строя из-за износа или атак фантомных аниматроников. Сбои требуют немедленного перезапуска через панель технического обслуживания. В процессе перезагрузки игрок временно лишен возможности наблюдать за передвижениями Спрингтрапа, что делает его крайне уязвимым.
Фантомные аниматроники, такие как Фантом Фредди, Фантом Чика и другие, не представляют прямой угрозы жизни, но их внезапные появления вызывают сильные галлюцинации и приводят к сбоям в работе систем, что открывает путь Спрингтрапу. Особенно критичен сбой вентиляции: при ее отказе игрок начинает испытывать галлюцинации, что значительно затрудняет ориентацию и делает Спрингтрапа более агрессивным. Выключение вентиляции на длительное время приводит к "игровой смерти".
Каждая ночь длится с 12 часов ночи до 6 часов утра, и успешное прохождение требует стратегического планирования, быстрого реагирования на угрозы и внимательного отслеживания всех показателей систем. Выживание зависит от умения балансировать между наблюдением, ремонтом и отвлечением единственного настоящего кошмара.
Помимо активного слежения за Спрингтрапом, игрок должен постоянно контролировать состояние систем аттракциона: камер, аудио и вентиляции. Эти системы могут выходить из строя из-за износа или атак фантомных аниматроников. Сбои требуют немедленного перезапуска через панель технического обслуживания. В процессе перезагрузки игрок временно лишен возможности наблюдать за передвижениями Спрингтрапа, что делает его крайне уязвимым.
Фантомные аниматроники, такие как Фантом Фредди, Фантом Чика и другие, не представляют прямой угрозы жизни, но их внезапные появления вызывают сильные галлюцинации и приводят к сбоям в работе систем, что открывает путь Спрингтрапу. Особенно критичен сбой вентиляции: при ее отказе игрок начинает испытывать галлюцинации, что значительно затрудняет ориентацию и делает Спрингтрапа более агрессивным. Выключение вентиляции на длительное время приводит к "игровой смерти".
Каждая ночь длится с 12 часов ночи до 6 часов утра, и успешное прохождение требует стратегического планирования, быстрого реагирования на угрозы и внимательного отслеживания всех показателей систем. Выживание зависит от умения балансировать между наблюдением, ремонтом и отвлечением единственного настоящего кошмара.
Геймплей
Новая глава в истории. События игры происходят через три десятилетия после закрытия Freddy Fazbear’s Pizza, раскрывая новую главу в мрачной истории вселенной FNaF. Аттракцион Fazbear’s Fright призван собрать воедино все городские легенды и ужасы прошлого, предлагая игрокам погрузиться в атмосферу страха, основанную на реальных событиях.
Единственный настоящий антагонист. Впервые в серии игроку противостоит только один физический аниматроник – Спрингтрап. Его изношенный вид, зловещая предыстория и непредсказуемое поведение делают его одним из самых запоминающихся и пугающих противников в игровой индустрии.
Фантомные аниматроники. Помимо Спрингтрапа, игрока преследуют так называемые фантомные аниматроники – призрачные версии знакомых персонажей. Они не способны напрямую убить игрока, но их внезапные появления вызывают системные сбои и дезориентируют, усиливая ощущение уязвимости и паники.
Интегрированная система управления. В FNaF 3 представлено несколько ключевых систем для мониторинга: камеры, аудиосистема и вентиляция. Управление этими системами становится центральным элементом игрового процесса, позволяя игроку отслеживать перемещения Спрингтрапа и предотвращать его приближение.
Уникальная атмосфера. Атмосфера игры пропитана ощущением безнадежности и запустения. Деградировавшая обстановка аттракциона, мрачные звуки и визуальные эффекты создают давящее чувство изоляции, усиливая паранойю и страх перед неизвестностью.
Единственный настоящий антагонист. Впервые в серии игроку противостоит только один физический аниматроник – Спрингтрап. Его изношенный вид, зловещая предыстория и непредсказуемое поведение делают его одним из самых запоминающихся и пугающих противников в игровой индустрии.
Фантомные аниматроники. Помимо Спрингтрапа, игрока преследуют так называемые фантомные аниматроники – призрачные версии знакомых персонажей. Они не способны напрямую убить игрока, но их внезапные появления вызывают системные сбои и дезориентируют, усиливая ощущение уязвимости и паники.
Интегрированная система управления. В FNaF 3 представлено несколько ключевых систем для мониторинга: камеры, аудиосистема и вентиляция. Управление этими системами становится центральным элементом игрового процесса, позволяя игроку отслеживать перемещения Спрингтрапа и предотвращать его приближение.
Уникальная атмосфера. Атмосфера игры пропитана ощущением безнадежности и запустения. Деградировавшая обстановка аттракциона, мрачные звуки и визуальные эффекты создают давящее чувство изоляции, усиливая паранойю и страх перед неизвестностью.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
109 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]