Conan Exiles Механики
Дата выхода:
2017
Разработчик:
Funcom
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (CODEX)
Версия:
v104617
Об игре
Выживание в жестоком мире Конана-варвара, где игроки, сброшенные с креста, оказываются в Проклятых Землях. Игроки должны строить, сражаться и доминировать в обширном открытом мире, полном опасностей и древних тайн. Цель – выжить, развить своего персонажа, создать могущественную империю и, возможно, разгадать тайну своего изгнания.
Скриншоты
Особенности
Начало приключения начинается с создания персонажа. Игрок оказывается распятым в пустыне, откуда его освобождает сам Конан. Первые шаги сосредоточены на базовом выживании: сборе камней и веток, создании примитивных инструментов, поиске воды и пищи.
По мере прогресса персонаж повышает свой уровень, открывает новые характеристики, рецепты крафта и возможности для строительства. Ранняя цель – возвести первое убежище, чтобы защититься от суровых погодных условий и диких животных.
Игровой мир огромен и разнообразен. Исследование различных биомов – пустынь, джунглей, снежных гор и вулканических пустошей – ведет к обнаружению руин, древних городов и опасных подземелий. Каждый регион предлагает уникальные ресурсы, вызовы и тайны.
Развитие базы является ключевым аспектом. Игроки расширяют свои строения, устанавливают различные верстаки, кузницы и печи. Захват рабов значительно облегчает процесс крафта, повышает обороноспособность и автоматизирует некоторые процессы.
Сражения – неотъемлемая часть Conan Exiles. Игроки сталкиваются с дикой фауной, враждебными NPC-фракциями и другими игроками. Тактика, использование зелий и укрытий, а также правильный выбор оружия играют решающую роль в исходе битв.
Одной из основных целей в игре может стать сбор артефактов и создание Браслета Изгнанника, который дарует свободу от Проклятых Земель. Однако игроки также могут выбрать путь доминирования, становясь могущественным лидером или строя самую сильную империю на землях изгнанников.
По мере прогресса персонаж повышает свой уровень, открывает новые характеристики, рецепты крафта и возможности для строительства. Ранняя цель – возвести первое убежище, чтобы защититься от суровых погодных условий и диких животных.
Игровой мир огромен и разнообразен. Исследование различных биомов – пустынь, джунглей, снежных гор и вулканических пустошей – ведет к обнаружению руин, древних городов и опасных подземелий. Каждый регион предлагает уникальные ресурсы, вызовы и тайны.
Развитие базы является ключевым аспектом. Игроки расширяют свои строения, устанавливают различные верстаки, кузницы и печи. Захват рабов значительно облегчает процесс крафта, повышает обороноспособность и автоматизирует некоторые процессы.
Сражения – неотъемлемая часть Conan Exiles. Игроки сталкиваются с дикой фауной, враждебными NPC-фракциями и другими игроками. Тактика, использование зелий и укрытий, а также правильный выбор оружия играют решающую роль в исходе битв.
Одной из основных целей в игре может стать сбор артефактов и создание Браслета Изгнанника, который дарует свободу от Проклятых Земель. Однако игроки также могут выбрать путь доминирования, становясь могущественным лидером или строя самую сильную империю на землях изгнанников.
Геймплей
Исследование и выживание. Обширный открытый мир предлагает множество биомов, от знойных пустынь до ледяных вершин и кипящих вулканов. Игрокам предстоит столкнуться с голодом, жаждой, сменой погодных условий и смертоносными существами. Постоянный поиск ресурсов и изготовление предметов жизненно необходимы для выживания.
Строительство и базы. Глубокая система строительства позволяет возводить простые убежища, обширные поселения или неприступные крепости. Можно использовать различные строительные материалы, которые влияют на прочность и эстетику сооружений. Базы служат убежищем от врагов, хранилищем ресурсов и местом для крафта.
Боевая система. Динамичные сражения с использованием разнообразного оружия ближнего и дальнего боя – мечей, топоров, копий, луков. Система боя включает уклонения, блокирование, а также легкие и сильные атаки, что позволяет выбрать предпочтительный стиль ведения боя.
Крафт и экипировка. Игровая механика включает обширную систему крафта. Игроки могут создавать оружие, броню, инструменты, еду и зелья из добытых ресурсов. Для изготовления более сложных предметов требуется изучение рецептов и специализированные верстаки.
Система рабства (Thralls). Возможность захватывать NPC – людей и животных – оглушать их и превращать в рабов. Рабы могут выполнять множество функций: защищать базу, ускорять крафт, повышать качество создаваемых предметов или служить украшением.
Боги и религии. Игроки способны выбрать одно из нескольких божеств, поклоняться ему и совершать жертвоприношения. Поклонение позволяет получать благословения и даже призывать гигантских аватаров богов для разрушения вражеских построек или защиты своей территории.
Подземелья и боссы. Множество подземелий, наполненных сложными ловушками, мощными врагами и ценными сокровищами. Эпические битвы с уникальными боссами требуют тактического мышления, хорошей подготовки и подходящей экипировки.
PvP и PvE. Игра предлагает режимы для разных стилей игры. Можно выживать в одиночку или в кооперативе против окружающей среды (PvE), а также участвовать в сражениях с другими игроками (PvP), включая масштабные осады баз.
Строительство и базы. Глубокая система строительства позволяет возводить простые убежища, обширные поселения или неприступные крепости. Можно использовать различные строительные материалы, которые влияют на прочность и эстетику сооружений. Базы служат убежищем от врагов, хранилищем ресурсов и местом для крафта.
Боевая система. Динамичные сражения с использованием разнообразного оружия ближнего и дальнего боя – мечей, топоров, копий, луков. Система боя включает уклонения, блокирование, а также легкие и сильные атаки, что позволяет выбрать предпочтительный стиль ведения боя.
Крафт и экипировка. Игровая механика включает обширную систему крафта. Игроки могут создавать оружие, броню, инструменты, еду и зелья из добытых ресурсов. Для изготовления более сложных предметов требуется изучение рецептов и специализированные верстаки.
Система рабства (Thralls). Возможность захватывать NPC – людей и животных – оглушать их и превращать в рабов. Рабы могут выполнять множество функций: защищать базу, ускорять крафт, повышать качество создаваемых предметов или служить украшением.
Боги и религии. Игроки способны выбрать одно из нескольких божеств, поклоняться ему и совершать жертвоприношения. Поклонение позволяет получать благословения и даже призывать гигантских аватаров богов для разрушения вражеских построек или защиты своей территории.
Подземелья и боссы. Множество подземелий, наполненных сложными ловушками, мощными врагами и ценными сокровищами. Эпические битвы с уникальными боссами требуют тактического мышления, хорошей подготовки и подходящей экипировки.
PvP и PvE. Игра предлагает режимы для разных стилей игры. Можно выживать в одиночку или в кооперативе против окружающей среды (PvE), а также участвовать в сражениях с другими игроками (PvP), включая масштабные осады баз.
Системные требования
ОС:
Windows 7 64 Bit/ Windows 8 64 Bit/ Windows 10 64 Bit
Процессор:
Intel Quad Core i5 or AMD equivalent
Оперативная память:
6 GB ОЗУ
Видеокарта:
Nvidia GeForce GTX 560 (1GB) or AMD equivalent
Место на диске:
30.02 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]