The Binding of Isaac Afterbirth
Дата выхода:
2015
Разработчик:
Nicalis, Inc. , Edmund McMillen
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v14.05.2018
Об игре
The Binding of Isaac Afterbirth – это масштабное расширение для культовой инди-игры The Binding of Isaac Rebirth. Переносит игроков в мрачный и сюрреалистичный мир, где маленький Айзек убегает от своей фанатичной матери в процедурно генерируемые подземелья, полные монстров, загадок и гротескных секретов. Дополнение значительно расширяет основной игровой опыт, предлагая огромное количество нового контента, который углубляет механики рогалик-шутера с видом сверху и делает каждое прохождение уникальным и непредсказуемым. Приготовьтесь к испытаниям, которые проверят вашу выдержку и реакцию, погружаясь в историю, полную трагизма и черного юмора.
Скриншоты
Особенности
Игроки управляют Айзеком или одним из разблокированных персонажей, исследуя процедурно генерируемые подземелья. Цель состоит в том, чтобы спуститься на несколько уровней вниз, побеждая мини-боссов и главных боссов на каждом этаже, чтобы в конечном итоге столкнуться с финальным испытанием и продвинуться по сюжету.
Боевая система выполнена в стиле twin-stick shooter, где игроки стреляют слезами в четырех направлениях, уклоняясь от многочисленных атак разнообразных врагов. Каждый враг имеет уникальные паттерны движения и атаки, что требует от игрока постоянной адаптации тактики и быстрой реакции.
Каждый пройденный уровень, побежденный босс или обнаруженная комната с сокровищами приносит новые предметы. Эти предметы могут изменять основные характеристики Айзека – урон, скорость передвижения, дальность стрельбы, здоровье – или давать уникальные активные и пассивные способности. Комбинации из сотен различных предметов приводят к мощным и часто непредсказуемым синергиям, которые могут полностью изменить ход прохождения.
Как и в классических рогалик-играх, смерть в The Binding of Isaac Afterbirth перманентна. Проигрыш означает начало нового прохождения с нуля. Однако, разблокированные предметы, персонажи и новые испытания сохраняются, обогащая последующие попытки и обеспечивая постоянное ощущение прогресса и открытия.
Подземелья полны различных комнат: комнаты с сокровищами, магазины, специальные комнаты с дьявольскими или ангельскими предложениями, а также секретные зоны. Игроки используют ключи для открытия сундуков и дверей, бомбы для разрушения препятствий и поиска секретов, а монеты для покупки предметов в магазинах. Множество секретов и скрытых взаимодействий поощряют эксперименты и тщательное исследование.
Боевая система выполнена в стиле twin-stick shooter, где игроки стреляют слезами в четырех направлениях, уклоняясь от многочисленных атак разнообразных врагов. Каждый враг имеет уникальные паттерны движения и атаки, что требует от игрока постоянной адаптации тактики и быстрой реакции.
Каждый пройденный уровень, побежденный босс или обнаруженная комната с сокровищами приносит новые предметы. Эти предметы могут изменять основные характеристики Айзека – урон, скорость передвижения, дальность стрельбы, здоровье – или давать уникальные активные и пассивные способности. Комбинации из сотен различных предметов приводят к мощным и часто непредсказуемым синергиям, которые могут полностью изменить ход прохождения.
Как и в классических рогалик-играх, смерть в The Binding of Isaac Afterbirth перманентна. Проигрыш означает начало нового прохождения с нуля. Однако, разблокированные предметы, персонажи и новые испытания сохраняются, обогащая последующие попытки и обеспечивая постоянное ощущение прогресса и открытия.
Подземелья полны различных комнат: комнаты с сокровищами, магазины, специальные комнаты с дьявольскими или ангельскими предложениями, а также секретные зоны. Игроки используют ключи для открытия сундуков и дверей, бомбы для разрушения препятствий и поиска секретов, а монеты для покупки предметов в магазинах. Множество секретов и скрытых взаимодействий поощряют эксперименты и тщательное исследование.
Геймплей
Новый контент. Afterbirth привносит более 100 совершенно новых предметов, множество новых врагов и боссов, а также невиданные ранее комнаты, испытания и даже целые главы. Расширение значительно увеличивает количество возможных комбинаций и синергий, делая каждое прохождение уникальным.
Новые персонажи. Дополнение добавляет нескольких новых играбельных персонажей, каждый из которых обладает уникальными стартовыми предметами и механиками, кардинально меняющими стиль игры. Среди них – Лилит, Хранитель и Аполлион, открывающие новые стратегии и испытания.
Греховные режимы. Представлен режим Greed Mode, ориентированный на быстрое и интенсивное накопление монет в ограниченном пространстве, где волны врагов атакуют беспрерывно. Также добавлены ежедневные испытания, позволяющие игрокам соревноваться друг с другом в таблицах лидеров за лучший результат.
Более тьмы и тайн. Расширение углубляет лор вселенной Айзека, добавляя новые концовки и множество скрытых секретов, которые предстоит открыть игрокам. Это стимулирует к многократным прохождениям и внимательному изучению каждого уголка подземелий.
Улучшения и баланс. Afterbirth включает в себя многочисленные исправления ошибок, улучшения качества жизни и перебалансировку существующих предметов, врагов и механик. Это делает игровой процесс более отточенным, справедливым и приятным, сохраняя при этом высокий уровень сложности.
Новые персонажи. Дополнение добавляет нескольких новых играбельных персонажей, каждый из которых обладает уникальными стартовыми предметами и механиками, кардинально меняющими стиль игры. Среди них – Лилит, Хранитель и Аполлион, открывающие новые стратегии и испытания.
Греховные режимы. Представлен режим Greed Mode, ориентированный на быстрое и интенсивное накопление монет в ограниченном пространстве, где волны врагов атакуют беспрерывно. Также добавлены ежедневные испытания, позволяющие игрокам соревноваться друг с другом в таблицах лидеров за лучший результат.
Более тьмы и тайн. Расширение углубляет лор вселенной Айзека, добавляя новые концовки и множество скрытых секретов, которые предстоит открыть игрокам. Это стимулирует к многократным прохождениям и внимательному изучению каждого уголка подземелий.
Улучшения и баланс. Afterbirth включает в себя многочисленные исправления ошибок, улучшения качества жизни и перебалансировку существующих предметов, врагов и механик. Это делает игровой процесс более отточенным, справедливым и приятным, сохраняя при этом высокий уровень сложности.
Системные требования
ОС:
Windows XP/ Vista/7/8
Процессор:
Pentium IV 1,8 ГГц
Оперативная память:
1 Гб
Видеокарта:
256 Мб
Место на диске:
600 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]