Dungeonmans
Дата выхода:
9 дек. 2014
Разработчик:
Adventurepro Games LLC
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
Build 19561621
Об игре
Dungeonmans – это юмористическая пошаговая ролевая игра в жанре рогалика, переносящая игроков в мир, полный опасностей, сокровищ и абсурдного юмора. Примите роль студента престижной, хоть и немного потрепанной, Академии Dungeonmans, чья задача – исследовать процедурно генерируемые подземелья, сражаться с полчищами монстров, собирать невероятные артефакты и, конечно же, героически погибать ради славы и прогресса всего человечества. Игра остроумно пародирует классические клише фэнтези-RPG, предлагая уникальную систему перманентной смерти, где каждый погибший герой оставляет после себя наследие, которое усиливает следующего искателя приключений. Подготовьтесь к бесконечным приключениям, тактическим сражениям и постоянному поиску идеального билда в этой незабываемой одиссее по подземельям.
Скриншоты
Особенности
Начало приключения в Dungeonmans начинается с создания нового студента Академии – Dungeonman. Выбирая один из множества классов и базовых способностей, игрок отправляется из безопасных стен Академии в мир, полный опасностей и возможностей. Основная цель – исследовать подземелья, находить могущественные артефакты и побеждать зло, угрожающее землям.
Исследование в игре ведется пошагово, как на глобальной карте мира, так и внутри бесчисленных подземелий. В каждом спуске игрокам предстоит осторожно продвигаться по комнатам, обнаруживать скрытые проходы, обезвреживать ловушки и искать ценные сокровища. Каждый шаг, каждое решение имеет значение, поскольку за углом может поджидать как несметное богатство, так и неминуемая гибель.
Боевая система Dungeonmans – это классические пошаговые схватки на сетке, требующие тактического мышления. Игроки используют разнообразные атаки, магические заклинания и специальные способности, зависящие от выбранного класса и экипировки. Важно учитывать тип врагов, их сильные и слабые стороны, а также особенности окружающей среды, чтобы эффективно маневрировать и наносить максимальный урон.
Прогрессия персонажа тесно связана с поиском лута и получением опыта. За победу над врагами и выполнение заданий герой получает опыт, который позволяет повышать уровень и открывать новые, более мощные способности. Найденное снаряжение – будь то новое оружие, прочная броня или магические аксессуары – играет решающую роль в усилении персонажа и подготовке его к встрече с более сильными противниками.
Уникальная система Академии становится центральным элементом игрового процесса. После неизбежной смерти персонажа, его опыт, знания и часть найденных артефактов не теряются бесследно, а переходят в Академию. Это позволяет каждому новому студенту начинать с небольшими бонусами, постепенно облегчая общий прогресс и позволяя игроку проникать глубже в самые опасные уголки мира. Академия также служит базой для найма новых студентов, управления накопленными артефактами и исследования новых технологий и способностей, обеспечивая постоянное развитие и чувство прогресса, даже после десятков героических, но неудачных попыток.
Исследование в игре ведется пошагово, как на глобальной карте мира, так и внутри бесчисленных подземелий. В каждом спуске игрокам предстоит осторожно продвигаться по комнатам, обнаруживать скрытые проходы, обезвреживать ловушки и искать ценные сокровища. Каждый шаг, каждое решение имеет значение, поскольку за углом может поджидать как несметное богатство, так и неминуемая гибель.
Боевая система Dungeonmans – это классические пошаговые схватки на сетке, требующие тактического мышления. Игроки используют разнообразные атаки, магические заклинания и специальные способности, зависящие от выбранного класса и экипировки. Важно учитывать тип врагов, их сильные и слабые стороны, а также особенности окружающей среды, чтобы эффективно маневрировать и наносить максимальный урон.
Прогрессия персонажа тесно связана с поиском лута и получением опыта. За победу над врагами и выполнение заданий герой получает опыт, который позволяет повышать уровень и открывать новые, более мощные способности. Найденное снаряжение – будь то новое оружие, прочная броня или магические аксессуары – играет решающую роль в усилении персонажа и подготовке его к встрече с более сильными противниками.
Уникальная система Академии становится центральным элементом игрового процесса. После неизбежной смерти персонажа, его опыт, знания и часть найденных артефактов не теряются бесследно, а переходят в Академию. Это позволяет каждому новому студенту начинать с небольшими бонусами, постепенно облегчая общий прогресс и позволяя игроку проникать глубже в самые опасные уголки мира. Академия также служит базой для найма новых студентов, управления накопленными артефактами и исследования новых технологий и способностей, обеспечивая постоянное развитие и чувство прогресса, даже после десятков героических, но неудачных попыток.
Геймплей
Перманентная смерть с нюансом. Игроки теряют своего персонажа, но не прогресс полностью. Каждый погибший Dungeonman оставляет часть своих знаний и найденных артефактов в Академии, усиливая последующих героев. Это создает уникальную мета-прогрессию, где каждая смерть становится шагом к окончательной победе.
Глубокая система классов и развития. Множество доступных классов, талантов и способностей позволяет создавать бесконечное количество уникальных билдов. Экспериментируйте с различными комбинациями, чтобы найти свой идеальный стиль игры и справиться с самыми смертоносными угрозами подземелий.
Юмор и пародийность. Игра насыщена остроумными диалогами, забавными описаниями предметов и монстров, а также многочисленными отсылками к классическим фэнтези-RPG. Ожидайте множество улыбок и смеха на протяжении всего прохождения.
Процедурно генерируемые подземелья. Каждый спуск в подземелье уникален. Случайное расположение комнат, ловушек, врагов и сокровищ обеспечивает высокую реиграбельность и неожиданные испытания при каждом новом прохождении.
Богатый мир и история. Несмотря на юмористический тон, игра предлагает обширный мир для исследования с множеством врагов, уникальными локациями и секретами, которые ждут своих первооткрывателей. Погрузитесь в эту забавную вселенную и раскройте ее тайны.
Тактический пошаговый бой. Сражения требуют внимательного планирования и использования способностей. Правильное позиционирование, выбор целей и своевременное применение умений – ключ к выживанию в беспощадных схватках с монстрами.
Глубокая система классов и развития. Множество доступных классов, талантов и способностей позволяет создавать бесконечное количество уникальных билдов. Экспериментируйте с различными комбинациями, чтобы найти свой идеальный стиль игры и справиться с самыми смертоносными угрозами подземелий.
Юмор и пародийность. Игра насыщена остроумными диалогами, забавными описаниями предметов и монстров, а также многочисленными отсылками к классическим фэнтези-RPG. Ожидайте множество улыбок и смеха на протяжении всего прохождения.
Процедурно генерируемые подземелья. Каждый спуск в подземелье уникален. Случайное расположение комнат, ловушек, врагов и сокровищ обеспечивает высокую реиграбельность и неожиданные испытания при каждом новом прохождении.
Богатый мир и история. Несмотря на юмористический тон, игра предлагает обширный мир для исследования с множеством врагов, уникальными локациями и секретами, которые ждут своих первооткрывателей. Погрузитесь в эту забавную вселенную и раскройте ее тайны.
Тактический пошаговый бой. Сражения требуют внимательного планирования и использования способностей. Правильное позиционирование, выбор целей и своевременное применение умений – ключ к выживанию в беспощадных схватках с монстрами.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор:
Dual Core 1.0 Ghz
Оперативная память:
2 GB ОЗУ
Видеокарта:
1 GB, DirectX 9.0
Место на диске:
848 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]