Dungeon Hunter Alliance (PS3)
Об игре
Dungeon Hunter: Alliance это ролевая игра. Игра является продолжением игры Dungeon Hunter для iPhone 2009 года с добавлением многопользовательского режима и поддержкой контроллера PS Move. Действие игры разворачивается в фэнтезийной вселенной. В игре можно играть тремя классами персонажей магом, разбойником и воином.
Игра проходит на более чем 30 уровнях в таких средах, как подземелья, леса и деревни, включающие случайно сгенерированные области. Одиночные квесты рассчитаны на 8 часов. Игроки могут перезапустить игру после выполнения всех квестов в элитном режиме, что позволяет им достичь уровня 75.
Многопользовательский режим поддерживает до 4 игроков на одном сервере. Каждый игрок работает вместе, чтобы выполнить текущий квест основного игрока, хотя у игроков, которые не участвуют в этом квесте в одиночном режиме, не будут сохранены данные, за исключением предметов и опыта. Каждому игроку присвоен цвет, и его персонаж может подбирать предметы только этого цвета вокруг себя, гарантируя, что каждый игрок получит одинаковое количество добычи. В отличие от одиночной игры, когда персонаж умирает, у других игроков есть шанс оживить его вместо того, чтобы полностью перезапускать уровень. Однако, когда все игроки умрут, уровень будет перезапущен.
Игра проходит на более чем 30 уровнях в таких средах, как подземелья, леса и деревни, включающие случайно сгенерированные области. Одиночные квесты рассчитаны на 8 часов. Игроки могут перезапустить игру после выполнения всех квестов в элитном режиме, что позволяет им достичь уровня 75.
Многопользовательский режим поддерживает до 4 игроков на одном сервере. Каждый игрок работает вместе, чтобы выполнить текущий квест основного игрока, хотя у игроков, которые не участвуют в этом квесте в одиночном режиме, не будут сохранены данные, за исключением предметов и опыта. Каждому игроку присвоен цвет, и его персонаж может подбирать предметы только этого цвета вокруг себя, гарантируя, что каждый игрок получит одинаковое количество добычи. В отличие от одиночной игры, когда персонаж умирает, у других игроков есть шанс оживить его вместо того, чтобы полностью перезапускать уровень. Однако, когда все игроки умрут, уровень будет перезапущен.
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]