Nix Umbra
Дата выхода:
2021
Разработчик:
ilzard
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Версия:
Build.7856261
Об игре
Nix Umbra – бесконечный хоррор от первого лица с элементами выживания и ритуала, действие которого разворачивается в заколдованном лесу. Сюжет подан в виде короткой поэтической притчи: в середине зимы, пока деревья спали, Луна наложила заклятие на Солнце, превратив его в снег, который навсегда упал в глубь леса. Игроку предстоит бродить по процедурно генерируемой чаще с сияющим мечом в руках и как можно дольше противостоять надвигающейся тьме, населённой враждебными сущностями. Чётких объяснений происходящему игра не даёт, оставляя смысл ритуала и природу леса на самостоятельное осмысление.
Скриншоты
Особенности
Каждый забег начинается с того, что игрок оказывается в темноте и находит меч. С этого момента начинается медленное продвижение сквозь лес, ориентироваться в котором приходится преимущественно по звуку: шорохи, шёпот и приближающиеся крики служат основными сигналами об опасности. Встречающиеся существа – парящие черепа, пауки, огненные духи – атакуют внезапно, и единственный способ отогнать их – поднять меч, потратив часть энергии.
По ходу выживания попадаются предметы: кристаллы пополняют запас света, грибы дают временное ускорение или иные эффекты, а странные объекты вроде парящих роз запускают визуальные искажения. Смерть необратима, но каждый забег немного расширяет понимание механик, а результат фиксируется в глобальной таблице лидеров по продолжительности выживания. Игра рассчитана на короткие, интенсивные сессии, в которых главная награда – не сюжетный прогресс, а личное открытие и способность продержаться чуть дольше предыдущего раза.
По ходу выживания попадаются предметы: кристаллы пополняют запас света, грибы дают временное ускорение или иные эффекты, а странные объекты вроде парящих роз запускают визуальные искажения. Смерть необратима, но каждый забег немного расширяет понимание механик, а результат фиксируется в глобальной таблице лидеров по продолжительности выживания. Игра рассчитана на короткие, интенсивные сессии, в которых главная награда – не сюжетный прогресс, а личное открытие и способность продержаться чуть дольше предыдущего раза.
Геймплей
Свет как оружие и ресурс. Главный инструмент выживания – меч, излучающий сияние. Поднятое оружие разгоняет тьму и отпугивает врагов, но каждая вспышка расходует общую шкалу энергии, отображаемую в виде солнечного символа. Когда запас света исчерпан, забег завершается. Приходится постоянно выбирать между необходимостью видеть и необходимостью сохранять силы.
Монохромная психоделическая эстетика. Визуальный стиль выдержан в чёрно-белой гамме с эффектом грубого рисунка тушью. По мере сбора солнечных кристаллов открываются новые спектральные палитры, добавляющие цвет в мир. Атмосфера скорее сюрреалистичная, чем традиционно пугающая: вместо скримеров игра полагается на постоянное напряжение и странность происходящего.
Случайная генерация и отсутствие подсказок. Лес и расположение угроз каждый раз формируются заново, поэтому заучить маршрут невозможно. Игра не предлагает обучения или пояснений: назначение большинства предметов, эффекты грибов и роз, а также способы противостояния врагам приходится выяснять экспериментальным путём. Такой подход вознаграждает настойчивость и наблюдательность.
Монохромная психоделическая эстетика. Визуальный стиль выдержан в чёрно-белой гамме с эффектом грубого рисунка тушью. По мере сбора солнечных кристаллов открываются новые спектральные палитры, добавляющие цвет в мир. Атмосфера скорее сюрреалистичная, чем традиционно пугающая: вместо скримеров игра полагается на постоянное напряжение и странность происходящего.
Случайная генерация и отсутствие подсказок. Лес и расположение угроз каждый раз формируются заново, поэтому заучить маршрут невозможно. Игра не предлагает обучения или пояснений: назначение большинства предметов, эффекты грибов и роз, а также способы противостояния врагам приходится выяснять экспериментальным путём. Такой подход вознаграждает настойчивость и наблюдательность.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
Размер файла: 223 Мб
Установка:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]