Tunnel of Doom
Дата выхода:
2021
Разработчик:
Antti Vaihia
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (GoldBerg)
Версия:
v19.01.2023
Об игре
1903 год, небольшой шахтёрский городок Голдкрест. После загадочного происшествия мэр закрывает шахту, но внутри остаются люди, включая мужа Ангел. Не дожидаясь официальных спасателей, она спускается в тёмные туннели, чтобы найти выживших и выбраться самой. То, что начинается как спасательная операция, превращается в борьбу за жизнь против орд гулей, демонов и гигантских пауков, скрывающихся в темноте.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет цикл из исследования шахты, сбора ресурсов и обороны комнат. Игрок перемещается по туннелям, разбивает ящики, лампы и камни, добывая дерево, стекло, камень и другие материалы. Найденные ресурсы тратятся на ловушки или используются как импровизированное оружие.
Перед боем игра показывает, какие враги появятся и с какой стороны. Это даёт время продумать расстановку ловушек с учётом слабостей конкретных монстров. Гоблины быстры и прыгучи, но боятся света; летающие бесы сжигают баррикады; пауки плюются ядом, но иногда могут стать союзниками против демонов.
Помимо основной кампании, доступны два дополнительных режима. «Обречённая история» лишает игрока стартового снаряжения, урезает здоровье и скрывает карту. «Режим сна» после побега из шахты предлагает бесконечное испытание со случайными комнатами, где здоровье врагов растёт каждые пятнадцать этажей.
Перед боем игра показывает, какие враги появятся и с какой стороны. Это даёт время продумать расстановку ловушек с учётом слабостей конкретных монстров. Гоблины быстры и прыгучи, но боятся света; летающие бесы сжигают баррикады; пауки плюются ядом, но иногда могут стать союзниками против демонов.
Помимо основной кампании, доступны два дополнительных режима. «Обречённая история» лишает игрока стартового снаряжения, урезает здоровье и скрывает карту. «Режим сна» после побега из шахты предлагает бесконечное испытание со случайными комнатами, где здоровье врагов растёт каждые пятнадцать этажей.
Геймплей
Оборона и подготовка. Каждое сражение начинается с фазы строительства. Игрок изучает планировку комнаты, проверяет, откуда пойдут враги, и расставляет ловушки: деревянные, каменные и стеклянные баррикады, а также пушки. Деревянная пушка стреляет через низкие препятствия, каменная пробивает врагов насквозь, огненная выпускает самонаводящуюся ракету, водяная тушит пожары и замедляет врагов, а стеклянная бьёт по всем врагам вокруг.
Бой на истощение. Когда ловушки расставлены, начинается волна врагов. Патроны быстро заканчиваются, поэтому в ход идёт всё, что попадётся под руку: камни, осколки стекла, кирка, динамит. Ближний бой выручает, когда пушки перезаряжаются или ломаются.
Пятьдесят улучшений. По ходу спуска игрок находит и покупает перки, меняющие стиль прохождения. Одни усиливают ловушки, другие повышают урон кирки, третьи дают шанс сэкономить боеприпасы. Часть перков меняет правила игры целиком, например, делает пауков сильнее, но и полезнее для игрока.
Случайная генерация. Планировка шахты, набор перков и состав врагов меняются при каждом новом спуске. Запоминать уровни бесполезно, приходится адаптироваться к тому, что есть.
Бой на истощение. Когда ловушки расставлены, начинается волна врагов. Патроны быстро заканчиваются, поэтому в ход идёт всё, что попадётся под руку: камни, осколки стекла, кирка, динамит. Ближний бой выручает, когда пушки перезаряжаются или ломаются.
Пятьдесят улучшений. По ходу спуска игрок находит и покупает перки, меняющие стиль прохождения. Одни усиливают ловушки, другие повышают урон кирки, третьи дают шанс сэкономить боеприпасы. Часть перков меняет правила игры целиком, например, делает пауков сильнее, но и полезнее для игрока.
Случайная генерация. Планировка шахты, набор перков и состав врагов меняются при каждом новом спуске. Запоминать уровни бесполезно, приходится адаптироваться к тому, что есть.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
101 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]