Tainted Grail
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Awaken Realms Digital
Язык интерфейса:
Русский, Английский, MULTi
Рейтинг:
Версия:
v1.62a (85930)
Об игре
Мрачная ролевая игра с открытым миром, предлагающая радикально переосмысленную версию легенд о короле Артуре. Действие разворачивается в королевстве вечной осени, где древние мифы давно сгнили изнутри. Камелот превратился в руины, поглощённые тьмой, а рыцари Круглого стола стали призраками или чем-то похуже. Мир медленно пожирает Искажение – онтологическая катастрофа, первобытный хаос, переписывающий реальность. Вы – узник лечебницы для заражённых Красной смертью, которому суждено стать сосудом для фрагмента души короля Артура. Вместе с таинственным рыцарем Карадоком предстоит решить: вновь воскресить легенду или разорвать бесконечный цикл страданий навсегда.
Скриншоты
Особенности
Основной режим – одиночное сюжетное прохождение с открытым миром. Вы играете за безымянного узника, исцелившегося от смертельной болезни после контакта с душой Артура. Цель – собрать три легендарных артефакта: меч Экскалибур, щит Паламида и корону Артура.
Управление классическое для жанра. Вид от первого лица является основным, но доступен и третий. Бои проходят в реальном времени с упором на тайминги, уклонения и управление выносливостью. Магия позволяет комбинировать заклинания и создавать несколько наборов снаряжения для мгновенного переключения.
Прогресс строится на исследовании, квестах и прокачке. Мир разделён на несколько крупных регионов, каждый со своей атмосферой и обитателями. Помимо сражений, доступны алхимия, охота, рыбалка, кузнечное дело и обустройство собственного жилья.
Побочные задания часто оказываются глубже и интереснее основной линии. Даже простой квест может обернуться неожиданным поворотом, а случайно освобождённый пленник – вывести на серию заданий. Игра обладает феноменальной памятью на решения, принятые в начале пути.
Стоит учитывать технические шероховатости: анимации персонажей устарели, оптимизация оставляет желать лучшего, а третий акт местами ощущается незавершённым. Это инди-проект с ограниченным бюджетом, и его очарование во многом строится на атмосфере и нарративе, а не на полировке.
Управление классическое для жанра. Вид от первого лица является основным, но доступен и третий. Бои проходят в реальном времени с упором на тайминги, уклонения и управление выносливостью. Магия позволяет комбинировать заклинания и создавать несколько наборов снаряжения для мгновенного переключения.
Прогресс строится на исследовании, квестах и прокачке. Мир разделён на несколько крупных регионов, каждый со своей атмосферой и обитателями. Помимо сражений, доступны алхимия, охота, рыбалка, кузнечное дело и обустройство собственного жилья.
Побочные задания часто оказываются глубже и интереснее основной линии. Даже простой квест может обернуться неожиданным поворотом, а случайно освобождённый пленник – вывести на серию заданий. Игра обладает феноменальной памятью на решения, принятые в начале пути.
Стоит учитывать технические шероховатости: анимации персонажей устарели, оптимизация оставляет желать лучшего, а третий акт местами ощущается незавершённым. Это инди-проект с ограниченным бюджетом, и его очарование во многом строится на атмосфере и нарративе, а не на полировке.
Геймплей
Агрессивный открытый мир. Авалон не ведёт за руку и не усеян маркерами. Здесь ориентируются по визуальным приметам – странной башне на холме или берегу в чёрном дыму. Это возвращает забытое чувство первооткрывателя, когда пещера находится не потому, что отмечена на карте, а потому что замечен странный свет в расщелине.
Искажение и менгиры. С наступлением ночи мир покрывает Искажение – не просто туман, а сила, меняющая правила существования. Чтобы выжить, нужно активировать древние менгиры, разгоняющие тьму. Это создаёт уникальный ритм: вылазки в неизвестность с постоянной оглядкой на свет маяка. Зашли слишком далеко – и реальность начинает плавиться, звуки искажаются, а шансы вернуться живым стремятся к нулю.
Тактильные сражения. Боевая система требует чувства веса оружия. Замах двуручным топором занимает время, и промах оставляет вас открытым. Выносливость – главный ресурс: прыжок, блок, серия ударов, и вы выдохлись. Каждый бой может стать последним, а победа пахнет потом и кровью.
Серая мораль и последствия. Здесь нет добрых рыцарей и злых монстров. У каждого персонажа своя правда и своя трагедия. Решения не исчезают бесследно: в финале показывают, как именно ваши поступки повлияли на судьбы встреченных людей.
Свобода билда. Огромное разнообразие оружия, брони и заклинаний с уникальными эффектами. Можно стать чистым магом, убийцей с двумя кинжалами или гибридным кузнецом-некромантом. Заклинания имеют две формы: лёгкое применение и удержание для более мощного эффекта.
Искажение и менгиры. С наступлением ночи мир покрывает Искажение – не просто туман, а сила, меняющая правила существования. Чтобы выжить, нужно активировать древние менгиры, разгоняющие тьму. Это создаёт уникальный ритм: вылазки в неизвестность с постоянной оглядкой на свет маяка. Зашли слишком далеко – и реальность начинает плавиться, звуки искажаются, а шансы вернуться живым стремятся к нулю.
Тактильные сражения. Боевая система требует чувства веса оружия. Замах двуручным топором занимает время, и промах оставляет вас открытым. Выносливость – главный ресурс: прыжок, блок, серия ударов, и вы выдохлись. Каждый бой может стать последним, а победа пахнет потом и кровью.
Серая мораль и последствия. Здесь нет добрых рыцарей и злых монстров. У каждого персонажа своя правда и своя трагедия. Решения не исчезают бесследно: в финале показывают, как именно ваши поступки повлияли на судьбы встреченных людей.
Свобода билда. Огромное разнообразие оружия, брони и заклинаний с уникальными эффектами. Можно стать чистым магом, убийцей с двумя кинжалами или гибридным кузнецом-некромантом. Заклинания имеют две формы: лёгкое применение и удержание для более мощного эффекта.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
4.43 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]