Ultimate Admiral: Dreadnoughts
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Game-Labs
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.7.0 (Build 16862897)
Об игре
Перед вами симулятор адмирала, охватывающий эпоху от броненосцев до Второй мировой войны. Игрок встаёт у руля военно-морских сил одной из десяти держав и проходит путь от отдельных стычек до глобального противостояния. Главная особенность – возможность собственноручно проектировать боевые корабли, от небольших торпедных катеров до огромных линкоров. Каждое решение в конструкторе напрямую влияет на то, как судно поведёт себя в реальном бою, а реалистичная модель баллистики и повреждений превращает каждое сражение в напряжённую тактическую задачу.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет цикл «проектирование – строительство – сражение». В конструкторе игрок создаёт корабль под конкретную роль: разведчика, охотника за торговыми судами или линейного бойца. Затем судно строится на верфи, занимая время и средства. Экономика ограничена, поэтому приходится балансировать между количеством и качеством флота, а также вкладываться в исследования новых технологий.
Сражения проходят в реальном времени с видом от третьего лица. Игрок управляет эскадрой, отдавая приказы на маневрирование и выбор целей. Артиллерийская дуэль требует терпения: снаряды летят по баллистической траектории, а точность падает при резких манёврах. На эффективность влияют погода, время суток и усталость экипажа. Торпеды и мины добавляют динамики, особенно в ближнем бою, где малые корабли способны утопить гиганта.
Кампания требует внимания к логистике. Флот нужно снабжать топливом и боеприпасами, а повреждённые корабли отправлять на ремонт. Дипломатия и политические события могут открыть новые возможности или создать угрозы. Игра не прощает ошибок в планировании: флот без снабжения теряет боеспособность, а банкротство означает конец партии. Впрочем, сложность можно настроить, выбрав более короткий или длительный сценарий.
Сражения проходят в реальном времени с видом от третьего лица. Игрок управляет эскадрой, отдавая приказы на маневрирование и выбор целей. Артиллерийская дуэль требует терпения: снаряды летят по баллистической траектории, а точность падает при резких манёврах. На эффективность влияют погода, время суток и усталость экипажа. Торпеды и мины добавляют динамики, особенно в ближнем бою, где малые корабли способны утопить гиганта.
Кампания требует внимания к логистике. Флот нужно снабжать топливом и боеприпасами, а повреждённые корабли отправлять на ремонт. Дипломатия и политические события могут открыть новые возможности или создать угрозы. Игра не прощает ошибок в планировании: флот без снабжения теряет боеспособность, а банкротство означает конец партии. Впрочем, сложность можно настроить, выбрав более короткий или длительный сценарий.
Геймплей
Конструктор кораблей как основа. В распоряжении более пятисот вариантов корпусов и тысячи деталей. Можно воссоздать легендарные суда или собрать уникальный проект мечты, выбирая расположение башен, схему бронирования, тип двигателя и даже высоту труб. Все эти детали влияют на скорость, манёвренность и эффективность орудий. Вес и баланс имеют значение: перегруженный корабль потеряет ход, а неправильное распределение массы ухудшит точность стрельбы.
Реалистичная боевая модель. Стрельба учитывает бронепробитие, углы встречи снаряда с бронёй и тип заряда. Возможны рикошеты, пробития и детонация погребов боеприпасов. Искусственный интеллект противника оценивает дистанцию боя, использует подходящие типы снарядов и отступает, если его флот терпит поражение. Это делает сражения непредсказуемыми и требует от игрока не только меткости, но и понимания тактики.
Морская академия и кампания. Режим обучения содержит десятки сценариев, где нужно спроектировать корабль или эскадру для выполнения конкретной задачи. Это служит и школой, и самостоятельным испытанием. Кампания же разворачивается на глобальной карте с историческими регионами и колониями, охватывая период с 1890 по 1940 год. Игрок управляет флотом, строит базы, заключает союзы и ведёт войны, а сухопутные сражения зависят от поддержки с моря.
Реалистичная боевая модель. Стрельба учитывает бронепробитие, углы встречи снаряда с бронёй и тип заряда. Возможны рикошеты, пробития и детонация погребов боеприпасов. Искусственный интеллект противника оценивает дистанцию боя, использует подходящие типы снарядов и отступает, если его флот терпит поражение. Это делает сражения непредсказуемыми и требует от игрока не только меткости, но и понимания тактики.
Морская академия и кампания. Режим обучения содержит десятки сценариев, где нужно спроектировать корабль или эскадру для выполнения конкретной задачи. Это служит и школой, и самостоятельным испытанием. Кампания же разворачивается на глобальной карте с историческими регионами и колониями, охватывая период с 1890 по 1940 год. Игрок управляет флотом, строит базы, заключает союзы и ведёт войны, а сухопутные сражения зависят от поддержки с моря.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
1.07 Гб
Установка:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]