Dragon Quest Builders 2
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Square Enix, KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (CODEX)
Версия:
v1.7.3d (Build 15274091)
Об игре
# Dragon Quest Builders 2
Скриншоты
Особенности
Основной цикл строится вокруг выполнения просьб жителей. Персонажи объясняют, что им нужно – комнату, поле, кухню, баню – и игрок отправляется добывать материалы и строить. По мере выполнения заданий растёт уровень одобрения, открываются новые рецепты и чертежи. Жители сами помогают: рубят деревья, собирают урожай, готовят еду, если их правильно организовать.
Помимо сюжетных островов, доступны Острова Исследований – процедурно созданные локации для добычи редких ресурсов. Каждый такой остров содержит уникальные материалы, а полное их изучение открывает бесконечный запас определённого ресурса на базе. Это стимулирует исследование и даёт свободу в строительстве больших проектов.
Боевая система остаётся простой. Игрок использует лёгкие и тяжёлые атаки, а также специальные приёмы, которые заряжаются со временем. Малрот сражается самостоятельно и наносит серьёзный урон. Некоторые враги накладывают эффекты вроде отравления или сна, а боссы требуют поиска слабых мест. После победы над определёнными монстрами их можно приручить и использовать как ездовых животных или помощников.
В игре есть онлайн-режим для совместного строительства. До четырёх игроков могут объединиться на Острове Пробуждения и возводить общие проекты. Локальный кооператив отсутствует, но сетевая игра открывается после нескольких часов прохождения и позволяет разделить творческие усилия с друзьями.
Помимо сюжетных островов, доступны Острова Исследований – процедурно созданные локации для добычи редких ресурсов. Каждый такой остров содержит уникальные материалы, а полное их изучение открывает бесконечный запас определённого ресурса на базе. Это стимулирует исследование и даёт свободу в строительстве больших проектов.
Боевая система остаётся простой. Игрок использует лёгкие и тяжёлые атаки, а также специальные приёмы, которые заряжаются со временем. Малрот сражается самостоятельно и наносит серьёзный урон. Некоторые враги накладывают эффекты вроде отравления или сна, а боссы требуют поиска слабых мест. После победы над определёнными монстрами их можно приручить и использовать как ездовых животных или помощников.
В игре есть онлайн-режим для совместного строительства. До четырёх игроков могут объединиться на Острове Пробуждения и возводить общие проекты. Локальный кооператив отсутствует, но сетевая игра открывается после нескольких часов прохождения и позволяет разделить творческие усилия с друзьями.
Геймплей
Строительство с сюжетным смыслом. В отличие от песочниц, где игрок предоставлен сам себе, здесь каждое действие вплетено в историю. Строители нужны, чтобы вернуть фермы к жизни, помочь шахтёрскому городку восстановить добычу, подготовить деревню к обороне. Каждое задание объясняется персонажами и подкрепляется наградой – новыми рецептами, инструментами или помощью жителей. Игрок не просто ставит блоки, а меняет судьбы людей.
Постоянная база и путешествия между островами. В первой части локации сменялись, и постройки оставались в прошлом. Здесь же центральное место – Остров Пробуждения – остаётся с игроком навсегда. Сюжетные острова открывают новые материалы и рецепты, но всё, что добыто и создано, можно применить дома. Это создаёт ощущение накопительного прогресса и делает возвращение на базу желанным.
Разрушение как дополнительная механика. Малрот не умеет строить, зато отлично сражается и ломает. Его сила становится полезной в бою и при расчистке завалов. Взаимодействие двух героев – один созидает, другой разрушает – превращается в простую, но работающую метафору, которая поддерживает и геймплей, и повествование.
Инструменты для творчества. В распоряжении строителя появляются перчатки для перемещения блоков, молот для разрушения, плащ для планирования, а позже – зонт для полёта. Воду можно наливать и откачивать, создавая водопады и каналы. Количество блоков, которые можно поставить друг на друга, значительно выросло, что позволяет возводить по-настоящему масштабные конструкции.
Постоянная база и путешествия между островами. В первой части локации сменялись, и постройки оставались в прошлом. Здесь же центральное место – Остров Пробуждения – остаётся с игроком навсегда. Сюжетные острова открывают новые материалы и рецепты, но всё, что добыто и создано, можно применить дома. Это создаёт ощущение накопительного прогресса и делает возвращение на базу желанным.
Разрушение как дополнительная механика. Малрот не умеет строить, зато отлично сражается и ломает. Его сила становится полезной в бою и при расчистке завалов. Взаимодействие двух героев – один созидает, другой разрушает – превращается в простую, но работающую метафору, которая поддерживает и геймплей, и повествование.
Инструменты для творчества. В распоряжении строителя появляются перчатки для перемещения блоков, молот для разрушения, плащ для планирования, а позже – зонт для полёта. Воду можно наливать и откачивать, создавая водопады и каналы. Количество блоков, которые можно поставить друг на друга, значительно выросло, что позволяет возводить по-настоящему масштабные конструкции.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
3.73 Гб
Установка:
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить "GameLauncher".
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]