Dread X Collection 2
Дата выхода:
2020
Разработчик:
David Szymanski, Torple Dook, Lovely Hellplace...
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется (DRM-Free)
Об игре
Комната заперта. Свет исходит только от мерцающего экрана старого телевизора. Вокруг – металлические гробы, в которых спрятаны видеокассеты. Загадочная статуя наблюдает из тени, а незнакомый голос подсказывает, где искать ключ. Игрок берёт кассету, вставляет её в видеомагнитофон и погружается в один из двенадцати кошмаров. Сборник продолжает традицию первой части: двенадцати независимым разработчикам дали всего десять дней на создание хорроров. На этот раз темой вдохновения стало «лавкрафтовское творчество» – отсюда и разнообразие: от монстров древних богов до романтической визуальной новеллы с ужасами.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет прохождение двенадцати отдельных игр через хаб-локацию. Каждая длится от десяти минут до часа и предлагает собственные механики. В «Sucker for Love» игрок ухаживает за древним божеством, в «Squirrel Stapler» охотится на белок в лесу, а в «The Diving Bell» выживает в тесной батисфере на дне океана. Некоторые проекты тяготеют к ретро-эстетике ранних трёхмерных игр, другие экспериментируют с управлением и подачей.
Качество игр неравномерно. Рецензенты отмечают, что из двенадцати работ действительно удачными можно назвать около пяти. «Sucker for Love» хвалят за юмор и обаяние, «Squirrel Stapler» – за атмосферу и неожиданный сюжет, «The Diving Bell» – за психологическое напряжение. В то же время «The Thing in the Lake» критикуют за случайную агрессию противников и непонятную логику, а «Undiscovered» – за неудобную камеру и бессвязную историю.
Повествование подаётся фрагментарно. Каждая игра существует сама по себе, но хаб-локация постепенно раскрывает собственную историю через загадки и найденные предметы. Сборник рассчитан на тех, кто ценит эксперименты и готов мириться с техническими огрехами ради необычных концепций. Это калейдоскоп коротких идей, где ужас принимает самые неожиданные формы.
Качество игр неравномерно. Рецензенты отмечают, что из двенадцати работ действительно удачными можно назвать около пяти. «Sucker for Love» хвалят за юмор и обаяние, «Squirrel Stapler» – за атмосферу и неожиданный сюжет, «The Diving Bell» – за психологическое напряжение. В то же время «The Thing in the Lake» критикуют за случайную агрессию противников и непонятную логику, а «Undiscovered» – за неудобную камеру и бессвязную историю.
Повествование подаётся фрагментарно. Каждая игра существует сама по себе, но хаб-локация постепенно раскрывает собственную историю через загадки и найденные предметы. Сборник рассчитан на тех, кто ценит эксперименты и готов мириться с техническими огрехами ради необычных концепций. Это калейдоскоп коротких идей, где ужас принимает самые неожиданные формы.
Геймплей
Интерактивный хаб-мир. Вместо простого меню игрок оказывается в запертой комнате, где нужно решать головоломки, чтобы открыть доступ к каждой игре. Это не просто оболочка: замок имеет собственную атмосферу, диалоги и сюжетные сцены. Хаб можно пропустить, но прохождение через него добавляет связности всему сборнику.
Двенадцать игр за десять дней. Каждый проект создавался в сжатые сроки, что накладывает отпечаток: короткие, местами шероховатые, но полные смелых идей. Разнообразие жанров впечатляет – трёхмерные платформеры, психологические триллеры, симуляторы и эксперименты с камерой. Среди выделяющихся работ – «Squirrel Stapler» от автора нашумевшего хоррора, где нужно охотиться на белок и прибивать их к трупу, чтобы встретить бога.
Лавкрафтовская тема в широком смысле. Разработчикам предложили интерпретировать «лавкрафтовское творчество» как угодно. Одни обратились к древним богам и космическому ужасу, другие – к ремеслу и созданию предметов, третьи – к романтике с потусторонним. Это привело к неожиданным сочетаниям, где милое и жуткое соседствуют в самых причудливых формах.
Двенадцать игр за десять дней. Каждый проект создавался в сжатые сроки, что накладывает отпечаток: короткие, местами шероховатые, но полные смелых идей. Разнообразие жанров впечатляет – трёхмерные платформеры, психологические триллеры, симуляторы и эксперименты с камерой. Среди выделяющихся работ – «Squirrel Stapler» от автора нашумевшего хоррора, где нужно охотиться на белок и прибивать их к трупу, чтобы встретить бога.
Лавкрафтовская тема в широком смысле. Разработчикам предложили интерпретировать «лавкрафтовское творчество» как угодно. Одни обратились к древним богам и космическому ужасу, другие – к ремеслу и созданию предметов, третьи – к романтике с потусторонним. Это привело к неожиданным сочетаниям, где милое и жуткое соседствуют в самых причудливых формах.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
5.50 Гб
Установка:
1. Установить, следуя инструкциям программы установки.
2. Запустить игру.
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]