Outpost Glacier
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Alfred Ruckle
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Версия:
v1.12.1
Об игре
Хардкорный симулятор выживания от первого лица, действие которого разворачивается в мире, пережившем глобальное похолодание. Планета превратилась в ледяную пустошь, где температура постоянно держится ниже нуля, а выжить способны лишь самые стойкие. Главный герой – инженер, оказавшийся в одиночестве среди замёрзших просторов. Его задача – поддерживать работу небольшого аванпоста, исследовать окружающий мир, охотиться на животных, собирать ресурсы и создавать инструменты, чтобы не погибнуть от холода.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование процедурно генерируемого воксельного мира от первого лица. Игрок перемещается по ледяным равнинам и скалам, добывает руду и органические материалы, охотится на местную фауну. Добытые ресурсы используются для крафта одежды, инструментов, оружия и строительных элементов. Смерть от холода или падения означает потерю части ресурсов, что заставляет действовать осторожно и расчётливо.
Ключевую роль играет навигация. Вместо привычного компаса игрок полагается на визуальные ориентиры и специальные устройства. Башня-излучатель, видимая сквозь туман, служит главным маяком, указывающим путь домой. Активация подобных механизмов в глубине карты позволяет расширять зону комфорта и открывать новые маршруты.
Проект находился в стадии раннего доступа, что отражалось на балансе и содержании. Часть технологий и предметов оставалась незавершённой, а сохранения могли отсутствовать, делая каждый заход уникальным и напряжённым. Несмотря на технические шероховатости, игра предлагала вдумчивый и размеренный опыт, поощряющий внимательное отношение к окружающему миру.
Ключевую роль играет навигация. Вместо привычного компаса игрок полагается на визуальные ориентиры и специальные устройства. Башня-излучатель, видимая сквозь туман, служит главным маяком, указывающим путь домой. Активация подобных механизмов в глубине карты позволяет расширять зону комфорта и открывать новые маршруты.
Проект находился в стадии раннего доступа, что отражалось на балансе и содержании. Часть технологий и предметов оставалась незавершённой, а сохранения могли отсутствовать, делая каждый заход уникальным и напряжённым. Несмотря на технические шероховатости, игра предлагала вдумчивый и размеренный опыт, поощряющий внимательное отношение к окружающему миру.
Геймплей
**Выживание в условиях вечной мерзлоты.**
Основная угроза исходит не от монстров, а от самой среды. Снежные бури скрывают обзор, температура неумолимо падает, и для поддержания жизни необходимо постоянно искать топливо и пищу. Механика изменения снега позволяет копать сугробы, прокладывать тропы и даже создавать снежки для утоления жажды.
**Прогрессия через исследование.**
Мир игры скрыт под пеленой бури. По мере продвижения игрок открывает новые территории, и пейзаж постепенно возвращает утраченные краски. Визуальная прогрессия стала ключевым элементом: то, что казалось унылой белой пустошью, превращается в красочный, живой мир, награждая за упорство.
**Строительство и крафт.
В распоряжении инженера верстаки, 3D-принтеры и исследовательские станции. Создание инструментов и механизмов требует не только ресурсов, но и понимания технологических цепочек. Центральный элемент базы – башня, генерирующая тепловой радиус. Её улучшение позволяет безопасно исследовать всё более удалённые и опасные области.
Основная угроза исходит не от монстров, а от самой среды. Снежные бури скрывают обзор, температура неумолимо падает, и для поддержания жизни необходимо постоянно искать топливо и пищу. Механика изменения снега позволяет копать сугробы, прокладывать тропы и даже создавать снежки для утоления жажды.
**Прогрессия через исследование.**
Мир игры скрыт под пеленой бури. По мере продвижения игрок открывает новые территории, и пейзаж постепенно возвращает утраченные краски. Визуальная прогрессия стала ключевым элементом: то, что казалось унылой белой пустошью, превращается в красочный, живой мир, награждая за упорство.
**Строительство и крафт.
В распоряжении инженера верстаки, 3D-принтеры и исследовательские станции. Создание инструментов и механизмов требует не только ресурсов, но и понимания технологических цепочек. Центральный элемент базы – башня, генерирующая тепловой радиус. Её улучшение позволяет безопасно исследовать всё более удалённые и опасные области.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
1.6 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]