Griefhelm
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Johnny Dale Lonack
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (CODEX)
Версия:
v1.2
Об игре
Двухмерный тактический экшен, посвящённый смертоносным дуэлям средневековых воинов. Действие разворачивается в мире, где рыцари сражаются за право называться достойными Грифельма. Каждое столкновение – это танец на грани жизни и смерти, где одно неверное движение становится последним. Победа зависит не от силы, а от умения читать противника, вовремя ставить блок и выбирать момент для решающего удара.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет дуэльное противостояние в реальном времени с видом сбоку. Игрок управляет рыцарем, перемещаясь по арене и выбирая моменты для атаки, защиты или отступления. Каждое попадание смертельно опасно как для противника, так и для самого героя: одно пропущенное движение может привести к мгновенной гибели.
Сражения требуют терпения и наблюдательности. Прямолинейные атаки редко приводят к успеху: необходимо выжидать, провоцировать противника на удар и наказывать за ошибку контратакой. Разные виды оружия отличаются скоростью размаха и дистанцией поражения, что влияет на тактику ведения боя.
Помимо дуэлей с искусственным интеллектом, значительная часть опыта сосредоточена в многопользовательских схватках. Проект задуман как игра для совместного времяпрепровождения, где напряжение от противостояния с живыми соперниками усиливает эффект от смертоносной боевой системы.
Сражения требуют терпения и наблюдательности. Прямолинейные атаки редко приводят к успеху: необходимо выжидать, провоцировать противника на удар и наказывать за ошибку контратакой. Разные виды оружия отличаются скоростью размаха и дистанцией поражения, что влияет на тактику ведения боя.
Помимо дуэлей с искусственным интеллектом, значительная часть опыта сосредоточена в многопользовательских схватках. Проект задуман как игра для совместного времяпрепровождения, где напряжение от противостояния с живыми соперниками усиливает эффект от смертоносной боевой системы.
Геймплей
Три стойки и направленные атаки.
Боевая система строится на выборе одной из трёх позиций – высокой, средней или низкой. Удар, направленный в ту же зону, что и защита противника, блокируется. Это создаёт динамику, напоминающую камень-ножницы-бумага, но с летальным исходом для проигравшего. Успешный блок открывает окно для быстрого контратакующего удара.
Локальный и сетевой мультиплеер.
Основное предназначение проекта – сражения с друзьями. Поддерживается режим разделённого экрана для четырёх игроков и онлайн-схватки. Доступны форматы один на один, двое на двое, а также режим, где каждый сражается сам за себя.
Короткая кампания с повторами.
Одиночный режим представляет собой череду испытаний, которые можно проходить в одиночку или вдвоём. Кампания рассчитана на непродолжительные сессии и предлагает открывать новое оружие и доспехи. Повторное прохождение сопровождается дополнительными вызовами, что стимулирует возвращаться к игре.
Стилизованный визуальный ряд.
Графика выполнена в узнаваемом художественном стиле с детализированными анимациями бойцов и атмосферными декорациями. Оружие обладает ощутимой тяжестью: размах меча или топора чувствуется через управление, а каждый удар выглядит весомо и опасно.
Боевая система строится на выборе одной из трёх позиций – высокой, средней или низкой. Удар, направленный в ту же зону, что и защита противника, блокируется. Это создаёт динамику, напоминающую камень-ножницы-бумага, но с летальным исходом для проигравшего. Успешный блок открывает окно для быстрого контратакующего удара.
Локальный и сетевой мультиплеер.
Основное предназначение проекта – сражения с друзьями. Поддерживается режим разделённого экрана для четырёх игроков и онлайн-схватки. Доступны форматы один на один, двое на двое, а также режим, где каждый сражается сам за себя.
Короткая кампания с повторами.
Одиночный режим представляет собой череду испытаний, которые можно проходить в одиночку или вдвоём. Кампания рассчитана на непродолжительные сессии и предлагает открывать новое оружие и доспехи. Повторное прохождение сопровождается дополнительными вызовами, что стимулирует возвращаться к игре.
Стилизованный визуальный ряд.
Графика выполнена в узнаваемом художественном стиле с детализированными анимациями бойцов и атмосферными декорациями. Оружие обладает ощутимой тяжестью: размах меча или топора чувствуется через управление, а каждый удар выглядит весомо и опасно.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
2.09 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]