Arboria
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Dreamplant
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Об игре
Мрачное фэнтезийное приключение в жанре рогалик с видом от третьего лица. Племя Йотунов оказалось на грани исчезновения: Великое Древо, служившее источником жизни, поражено таинственной болезнью и медленно умирает. Игроку предстоит примерить роль Избранного – воина, которому суждено покинуть безопасное Убежище, спуститься в изменчивые подземелья Дурнара и найти способ исцелить Древо, чтобы вернуть племени былое могущество.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование процедурно генерируемых подземелий от третьего лица. Игрок спускается всё глубже в недра Дурнара, сражается с монстрами, собирает ресурсы и постепенно приближается к раскрытию тайн племени. Путь ведёт только вниз, а каждый новый уровень предлагает как испытания, так и возможности для развития.
Боевые столкновения требуют выбора подходящего симбиотического оружия и грамотного использования мутаций. Разные противники уязвимы к определённым тактикам, поэтому игроку приходится постоянно адаптироваться. Боссы представляют собой отдельные испытания, где проверяется не только реакция, но и понимание механик.
Прогрессия между забегами выстроена вокруг накопления Вери и постепенного усиления будущих воинов. Хотя смерть означает начало нового спуска, усилия предыдущих поколений не пропадают даром. Игра получила преимущественно положительные отзывы: около 78 процентов обзоров в системе цифровой дистрибуции остаются положительными.
Боевые столкновения требуют выбора подходящего симбиотического оружия и грамотного использования мутаций. Разные противники уязвимы к определённым тактикам, поэтому игроку приходится постоянно адаптироваться. Боссы представляют собой отдельные испытания, где проверяется не только реакция, но и понимание механик.
Прогрессия между забегами выстроена вокруг накопления Вери и постепенного усиления будущих воинов. Хотя смерть означает начало нового спуска, усилия предыдущих поколений не пропадают даром. Игра получила преимущественно положительные отзывы: около 78 процентов обзоров в системе цифровой дистрибуции остаются положительными.
Геймплей
Симбиотическое оружие и мутации.
Боевая система строится на использовании живого оружия, срастающегося с телом воина. Каждый вид симбиотического оружия обладает собственным стилем боя, а органические мутации позволяют адаптировать тактику под конкретных противников. Комбинируя различные сочетания, игрок выстраивает уникальный арсенал для каждого забега.
Смерть как часть прогресса.
Гибель персонажа необратима: текущий воин погибает навсегда, и следующий спуск начинается с новым бойцом. Однако собранная валюта под названием Вери служит подношением богам и ключом к развитию. Успехи предшественников напрямую влияют на характеристики и способности будущих поколений, делая каждую попытку чуть легче предыдущей.
Процедурная генерация и биомы.
Подземелья Дурнара создаются случайным образом при каждом новом забеге, что обеспечивает разнообразие encounters и исключает заучивание маршрутов. Локации включают различные биомы, населённые причудливыми и опасными существами, а также уникальными боссами, требующими индивидуального подхода.
Боевая система в духе соулслайков.
Сражения проходят в реальном времени и требуют точного расчёта. Уклонения, перекаты и своевременные атаки становятся основой выживания, а неосторожность приводит к быстрой гибели. Обитатели Убежища, включая местных жителей с их специфическим тролльим юмором, добавляют колорита в мрачный мир.
Боевая система строится на использовании живого оружия, срастающегося с телом воина. Каждый вид симбиотического оружия обладает собственным стилем боя, а органические мутации позволяют адаптировать тактику под конкретных противников. Комбинируя различные сочетания, игрок выстраивает уникальный арсенал для каждого забега.
Смерть как часть прогресса.
Гибель персонажа необратима: текущий воин погибает навсегда, и следующий спуск начинается с новым бойцом. Однако собранная валюта под названием Вери служит подношением богам и ключом к развитию. Успехи предшественников напрямую влияют на характеристики и способности будущих поколений, делая каждую попытку чуть легче предыдущей.
Процедурная генерация и биомы.
Подземелья Дурнара создаются случайным образом при каждом новом забеге, что обеспечивает разнообразие encounters и исключает заучивание маршрутов. Локации включают различные биомы, населённые причудливыми и опасными существами, а также уникальными боссами, требующими индивидуального подхода.
Боевая система в духе соулслайков.
Сражения проходят в реальном времени и требуют точного расчёта. Уклонения, перекаты и своевременные атаки становятся основой выживания, а неосторожность приводит к быстрой гибели. Обитатели Убежища, включая местных жителей с их специфическим тролльим юмором, добавляют колорита в мрачный мир.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
5.22 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]