Astellia
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Studio 8
Язык интерфейса:
Русский
Рейтинг:
Таблетка:
Не требуется
Об игре
Фэнтезийная ролевая онлайн-игра, возвращающая к классическим основам жанра. Игрок выступает в роли Астеллиана – воина, благословлённого звёздами и обладающего редкой способностью призывать магических существ. Мир Астеллов наполнен древними тайнами, а главная угроза исходит от королевы демонов Урии, чья цель – уничтожить мир и создать новый, холодный и тёмный. Разработка велась более шести лет, а изданием в разных регионах занимались несколько компаний.
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование открытого мира от третьего лица и выполнение заданий. Боевая система использует классическую таргетную механику с выбором цели клавишей, напоминающую признанные образцы жанра, но с большей динамикой. Помимо одиночных заданий, игроки объединяются в группы для прохождения подземелий и участия в массовых сражениях.
Прогрессия выстроена вокруг постепенного развития персонажа, улучшения Астеллов и открытия новых навыков. Задания делятся на сюжетные, ведущие по основной линии, и побочные, знакомящие с миром и его обитателями. Помимо боёв, игроки занимаются сбором ресурсов и крафтом экипировки, где создание предметов даёт более надёжный результат, чем редкие выпадения из противников.
Астеллы развиваются параллельно с персонажем: они получают опыт, находясь на активной панели, а дополнительная прокачка достигается за счёт повышения звёздности карт и экипировки специальными камнями. Такой подход требует внимания как к основному герою, так и к его призванным спутникам.
Прогрессия выстроена вокруг постепенного развития персонажа, улучшения Астеллов и открытия новых навыков. Задания делятся на сюжетные, ведущие по основной линии, и побочные, знакомящие с миром и его обитателями. Помимо боёв, игроки занимаются сбором ресурсов и крафтом экипировки, где создание предметов даёт более надёжный результат, чем редкие выпадения из противников.
Астеллы развиваются параллельно с персонажем: они получают опыт, находясь на активной панели, а дополнительная прокачка достигается за счёт повышения звёздности карт и экипировки специальными камнями. Такой подход требует внимания как к основному герою, так и к его призванным спутникам.
Геймплей
Система Астеллов.
Ключевое отличие от конкурентов – карточная система призыва существ. Игрок собирает карты Астеллов, которые делятся на две категории: Спасители – могущественные создания, призываемые на короткое время, и Слуги – спутники, сопровождающие героя постоянно. Астеллы выполняют роли танков, целителей и бойцов, а их комбинация напрямую влияет на тактику боя. Карты добываются в подземельях, за достижения и события, а повторные копии повышают силу спутника.
Классические классы с гибкой настройкой.
В игре представлено пять классов: Стрелок, Воин, Маг, Убийца и Жрец. Каждый класс обладает собственным древом навыков, позволяющим адаптировать персонажа под предпочтения игрока. После достижения пятидесятого уровня открываются дополнительные ветки подклассов. Отдельная особенность – отсутствие привязки класса к полу персонажа, что нехарактерно для игр подобного жанра.
Авалон и массовые сражения.
Для поклонников соревновательных боёв предусмотрена зона Авалон – постоянная территория, где три фракции сражаются за контроль над ресурсами и доступ к редким монстрам. Кампания длится неделю, а исход войны зависит как от массовых столкновений, так и от стычек небольших отрядов. Помимо Авалона, доступны арены для одиночных и групповых боёв.
Разнообразие подземелий.
Контент включает соло-подземелья, групповые и легендарные испытания с повышенной наградой. Дополнительно присутствует арена в стиле обороны кристалла от волн монстров, где длительность выживания определяет качество добычи.
Ключевое отличие от конкурентов – карточная система призыва существ. Игрок собирает карты Астеллов, которые делятся на две категории: Спасители – могущественные создания, призываемые на короткое время, и Слуги – спутники, сопровождающие героя постоянно. Астеллы выполняют роли танков, целителей и бойцов, а их комбинация напрямую влияет на тактику боя. Карты добываются в подземельях, за достижения и события, а повторные копии повышают силу спутника.
Классические классы с гибкой настройкой.
В игре представлено пять классов: Стрелок, Воин, Маг, Убийца и Жрец. Каждый класс обладает собственным древом навыков, позволяющим адаптировать персонажа под предпочтения игрока. После достижения пятидесятого уровня открываются дополнительные ветки подклассов. Отдельная особенность – отсутствие привязки класса к полу персонажа, что нехарактерно для игр подобного жанра.
Авалон и массовые сражения.
Для поклонников соревновательных боёв предусмотрена зона Авалон – постоянная территория, где три фракции сражаются за контроль над ресурсами и доступ к редким монстрам. Кампания длится неделю, а исход войны зависит как от массовых столкновений, так и от стычек небольших отрядов. Помимо Авалона, доступны арены для одиночных и групповых боёв.
Разнообразие подземелий.
Контент включает соло-подземелья, групповые и легендарные испытания с повышенной наградой. Дополнительно присутствует арена в стиле обороны кристалла от волн монстров, где длительность выживания определяет качество добычи.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
—
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]