BOMJMAN
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Bomjman Games
Язык интерфейса:
Русский, Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита (GoldBergEmu)
Версия:
v6248167
Об игре
BOMJMAN – хардкорный инди-шутер, основанный на одноимённом авторском мультфильме Михаила МК. Игра погружает в атмосферу мрачного пост-кибер-антиутопического мегаполиса, улицы которого захлестнула волна преступности, парализовавшая все правоохранительные органы . Главный герой – обычный человек, который из-за трагического безделья получил смертельную дозу безработицы и стал Человеком-Бомжом. С тех пор он бескорыстно и безосновательно использует свои суперспособности для борьбы с несправедливостью, если ему, конечно, не лень .
Скриншоты
Особенности
Основу составляет смесь beat 'em up и сайд-скролл-шутера. Игрок управляет Бомжом, перемещаясь по линейным уровням и зачищая комнаты от врагов . В арсенале доступны холодное и стрелковое оружие, а также фирменные способности героя, вроде «сверхъестественной вони», дезориентирующей противников .
Повествование подаётся через кат-сцены и диалоги, но сюжет развивается неравномерно и ближе к концу может казаться разрозненным . Игра короткая: среднее время прохождения составляет около четырёх-пяти часов . Техническое состояние оставляет желать лучшего: встречаются баги, застревания в текстурах и проблемы с физикой.
BOMJMAN распространяется бесплатно в Steam и поддерживает русский язык. Игра получила преимущественно положительные отзывы (около 86 процентов из более чем тысячи обзоров), но многие из них носят ироничный характер, что связано с «трэшовой» природой проекта .
Повествование подаётся через кат-сцены и диалоги, но сюжет развивается неравномерно и ближе к концу может казаться разрозненным . Игра короткая: среднее время прохождения составляет около четырёх-пяти часов . Техническое состояние оставляет желать лучшего: встречаются баги, застревания в текстурах и проблемы с физикой.
BOMJMAN распространяется бесплатно в Steam и поддерживает русский язык. Игра получила преимущественно положительные отзывы (около 86 процентов из более чем тысячи обзоров), но многие из них носят ироничный характер, что связано с «трэшовой» природой проекта .
Геймплей
Аутентичный визуальный стиль. Графика BOMJMAN – главный козырь проекта. Стилистика мультфильмов Михаила МК идеально перенесена в 2.5D-пространство: рисованные 2D-спрайты персонажей органично смотрятся на фоне трёхмерных, но таких же «грязных» и атмосферных локаций . Городская фантасмагория, где смешались девяностые и киберпанк, выглядит сочно и фактурно, а многие предметы можно разрушать или двигать .
Юмор и атмосфера постсоветского киберпанка. Игра сохраняет фирменный чёрный юмор автора. Диалоги и ситуации полны абсурда и обсценной лексики, что создаёт узнаваемую атмосферу, близкую к мультфильмам-первоисточникам . Саундтрек хорошо создаёт настроение киберпанк-антиутопии, хотя синтезированная озвучка может показаться раздражающей тем, кто не знаком с творчеством автора .
Простая боевая система. Ближний бой предельно прост: два-три удара, пинок и пара суперспособностей вроде вонючего носка-бумеранга или валенка-гранаты. Глубины нет, и многие бои проходятся одним и тем же паттерном . Стрельба также не отличается глубиной: прицела нет, и часто приходится прыгать по уровню, выискивая позицию, откуда пуля попадёт во врага .
Сложность и отсутствие чекпоинтов. Игра позиционируется как хардкорная, но сложность связана скорее с неудобством управления и отсутствием чекпоинтов. После смерти приходится перепроходить значительные участки уровня заново, что может раздражать .
Юмор и атмосфера постсоветского киберпанка. Игра сохраняет фирменный чёрный юмор автора. Диалоги и ситуации полны абсурда и обсценной лексики, что создаёт узнаваемую атмосферу, близкую к мультфильмам-первоисточникам . Саундтрек хорошо создаёт настроение киберпанк-антиутопии, хотя синтезированная озвучка может показаться раздражающей тем, кто не знаком с творчеством автора .
Простая боевая система. Ближний бой предельно прост: два-три удара, пинок и пара суперспособностей вроде вонючего носка-бумеранга или валенка-гранаты. Глубины нет, и многие бои проходятся одним и тем же паттерном . Стрельба также не отличается глубиной: прицела нет, и часто приходится прыгать по уровню, выискивая позицию, откуда пуля попадёт во врага .
Сложность и отсутствие чекпоинтов. Игра позиционируется как хардкорная, но сложность связана скорее с неудобством управления и отсутствием чекпоинтов. После смерти приходится перепроходить значительные участки уровня заново, что может раздражать .
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
14.34 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]