Tenderfoot Tactics
Дата выхода:
2020
Разработчик:
Badru, Michael Bell, Isa Hutchinson, ...
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
Build 5746674
Об игре
Tenderfoot Tactics – тактическая ролевая игра с открытым миром, в которой отряд гоблинов, наделённых магией древних духов, сражается против ужасного Тумана. Действие разворачивается на живописном архипелаге, где игроку предстоит исследовать руины, находить артефакты и знакомиться с новыми друзьями. Целые поколения Туман – огромный, безмолвный и жестокий дух – пожирал густые леса материка, лишив гоблинов дома. Теперь небольшая группа искателей приключений отправляется в путь, чтобы найти способ спасти города каменистого побережья и положить конец этому бедствию .
Скриншоты
Особенности
Основу составляет исследование архипелага и пошаговые тактические сражения на сетке. Бой проходит быстро и хаотично: навыки делают ровно то, что написано, но природные системы вносят непредсказуемость. Управление стихиями требует осторожности, так как последствия могут затронуть как противников, так и собственный отряд .
Между боями игрок свободно меняет навыки гоблинов, а для базовой формы это бесплатно. Динамическая сложность и отсутствие серьёзных штрафов за бегство позволяют отступить, если сражение кажется слишком трудным. Обучение доступно в меню паузы в любой момент .
Продолжительность прохождения нелинейна. Скоростное прохождение занимает пару часов, но для полного ознакомления с миром потребуется около двадцати пяти – тридцати пяти часов .
Между боями игрок свободно меняет навыки гоблинов, а для базовой формы это бесплатно. Динамическая сложность и отсутствие серьёзных штрафов за бегство позволяют отступить, если сражение кажется слишком трудным. Обучение доступно в меню паузы в любой момент .
Продолжительность прохождения нелинейна. Скоростное прохождение занимает пару часов, но для полного ознакомления с миром потребуется около двадцати пяти – тридцати пяти часов .
Геймплей
Детерминированная боевая система. Сражения построены на чётких правилах без случайных промахов и разброса урона. Каждая атака наносит предсказуемый урон, что позволяет точно планировать тактику. Простые правила сочетаются с поразительной глубиной: одна ошибка может привести к цепочке последствий, но грамотное решение способно переломить безнадёжный бой .
Сложные природные системы. Вода течёт вниз и впитывается в почву, растения распространяются и вытягивают влагу, огонь пожирает сухую траву и гоблинов. Эти системы детерминированы, но настолько взаимосвязаны, что результаты действий предугадать почти невозможно. Разверзайте пропасти, воздвигайте горы, вскипятите озёра, осушайте реки и разжигайте пожары, о которых потом пожалеете .
Эволюция гоблинов. По мере роста силы отряда гоблины могут развиваться в продвинутые формы: шаманов, друидов, чернокнижников, элементалистов, болотных ведьм, рыцарей и других. Более двадцати пяти эволюций открывают доступ к мощным заклинаниям, включая метеоры и вулканические разломы .
Обширный открытый мир. Архипелаг исследовать можно пешком, на лодке или в облике птицы, поднимаясь в небо для осмотра ландшафта и планирования маршрута. Нелинейная структура позволяет самостоятельно выбирать путь к далёкой и туманной цели, а гоблины будут выражать спонтанные желания, предлагая заглянуть в ближайшую деревню или собрать травы .
Сложные природные системы. Вода течёт вниз и впитывается в почву, растения распространяются и вытягивают влагу, огонь пожирает сухую траву и гоблинов. Эти системы детерминированы, но настолько взаимосвязаны, что результаты действий предугадать почти невозможно. Разверзайте пропасти, воздвигайте горы, вскипятите озёра, осушайте реки и разжигайте пожары, о которых потом пожалеете .
Эволюция гоблинов. По мере роста силы отряда гоблины могут развиваться в продвинутые формы: шаманов, друидов, чернокнижников, элементалистов, болотных ведьм, рыцарей и других. Более двадцати пяти эволюций открывают доступ к мощным заклинаниям, включая метеоры и вулканические разломы .
Обширный открытый мир. Архипелаг исследовать можно пешком, на лодке или в облике птицы, поднимаясь в небо для осмотра ландшафта и планирования маршрута. Нелинейная структура позволяет самостоятельно выбирать путь к далёкой и туманной цели, а гоблины будут выражать спонтанные желания, предлагая заглянуть в ближайшую деревню или собрать травы .
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
1.53 Гб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]