Kingsway
Дата выхода:
2017
Разработчик:
Andrew Morrish
Язык интерфейса:
Английский
Рейтинг:
Таблетка:
Вшита
Версия:
v1.2.1
Об игре
Kingsway – уникальная ролевая игра, представляющая собой симулятор операционной системы начала 90-х годов. Каждое действие, от исследования мира до сражений, происходит через окна и диалоговые окна псевдо-ОС. Цель игрока – путешествовать по фэнтезийному миру, выполнять задания и улучшать своего персонажа, управляя всем через рабочий стол компьютера.
Скриншоты
Особенности
Путешествие по миру Kingsway начинается с создания персонажа, чьи характеристики и стартовый класс определяют начальные возможности. Игровой мир представлен как набор папок и файлов на "рабочем столе". Перемещение между локациями осуществляется через открытие и закрытие соответствующих окон, при этом каждое действие сопровождается характерными звуками старой ОС.
В процессе исследования игрок сталкивается с различными "угрозами", которые появляются в виде всплывающих окон с вирусами или системными ошибками. Запуск таких "процессов" инициирует бой. Сражения представляют собой динамичное управление несколькими окнами, где нужно выбирать действия, использовать предметы и следить за состоянием здоровья, пока шкала прогресса врага заполняется. Победа приносит опыт и "данные" – игровую валюту и предметы.
Выполнение квестов реализовано через "электронные письма" или "системные запросы". Игрок собирает информацию, выполняет поручения и взаимодействует с "пользователями" системы, чтобы продвинуться по сюжету или получить награды. Управление инвентарем и снаряжением происходит через окна папок, а характеристики персонажа отображаются в "свойствах системы". Постоянно приходится балансировать между открытыми окнами, чтобы не пропустить важные события или атаки.
Важной составляющей игры является перманентная смерть. Любая ошибка или неудачное стечение обстоятельств может привести к полному сбросу прогресса. Игрок теряет все накопленное снаряжение и уровень, но открывает новые возможности или классы для следующих прохождений. Такой подход стимулирует к осторожности и стратегическому планированию каждого шага, превращая каждую новую попытку в уникальное и напряженное приключение.
В процессе исследования игрок сталкивается с различными "угрозами", которые появляются в виде всплывающих окон с вирусами или системными ошибками. Запуск таких "процессов" инициирует бой. Сражения представляют собой динамичное управление несколькими окнами, где нужно выбирать действия, использовать предметы и следить за состоянием здоровья, пока шкала прогресса врага заполняется. Победа приносит опыт и "данные" – игровую валюту и предметы.
Выполнение квестов реализовано через "электронные письма" или "системные запросы". Игрок собирает информацию, выполняет поручения и взаимодействует с "пользователями" системы, чтобы продвинуться по сюжету или получить награды. Управление инвентарем и снаряжением происходит через окна папок, а характеристики персонажа отображаются в "свойствах системы". Постоянно приходится балансировать между открытыми окнами, чтобы не пропустить важные события или атаки.
Важной составляющей игры является перманентная смерть. Любая ошибка или неудачное стечение обстоятельств может привести к полному сбросу прогресса. Игрок теряет все накопленное снаряжение и уровень, но открывает новые возможности или классы для следующих прохождений. Такой подход стимулирует к осторожности и стратегическому планированию каждого шага, превращая каждую новую попытку в уникальное и напряженное приключение.
Геймплей
Инновационный интерфейс. Весь игровой мир и его механики представлены как операционная система. Игроки управляют персонажем через открывающиеся окна: инвентарь – папка, карта – окно браузера, монстры – всплывающие вирусы.
Система реального времени. Сражения происходят в реальном времени во всплывающих окнах, требуя от игрока быстрой реакции и стратегического мышления для выбора заклинаний или предметов.
Элементы RPG. Прокачка персонажа, сбор лута, выполнение квестов и взаимодействие с NPC – все реализовано в рамках системного интерфейса.
Перманентная смерть. Каждая новая игра начинается с чистого листа после гибели персонажа, что придает каждому прохождению остроту и значимость выборов.
Ретро-эстетика. Визуальный стиль и звуковое сопровождение тщательно воссоздают атмосферу компьютерных систем прошлого, погружая игрока в ностальгическую цифровую реальность.
Система реального времени. Сражения происходят в реальном времени во всплывающих окнах, требуя от игрока быстрой реакции и стратегического мышления для выбора заклинаний или предметов.
Элементы RPG. Прокачка персонажа, сбор лута, выполнение квестов и взаимодействие с NPC – все реализовано в рамках системного интерфейса.
Перманентная смерть. Каждая новая игра начинается с чистого листа после гибели персонажа, что придает каждому прохождению остроту и значимость выборов.
Ретро-эстетика. Визуальный стиль и звуковое сопровождение тщательно воссоздают атмосферу компьютерных систем прошлого, погружая игрока в ностальгическую цифровую реальность.
Системные требования
ОС:
Windows 7, 8, 10, 11
Процессор:
4 ядра и выше
Оперативная память:
2 GB и выше
Видеокарта:
GTX 650 и выше
Место на диске:
48 Мб
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]