7th Dragon 2020 (PSP)
Об игре
7th Dragon 2020 – японская ролевая игра, разработанная Imageepoch для PlayStation Portable. Сюжет переносит игрока в постапокалиптический Токио 2020 года, где мир оказался под угрозой полного уничтожения из-за появления загадочных драконов и распространяемой ими токсичной флоры, известной как "Fleur de Lys". Игроки вступают в ряды элитного подразделения "Муракумо", единственной надежды человечества в борьбе с драконьей угрозой.
Скриншоты
Особенности
Игровой процесс 7th Dragon 2020 сосредоточен на исследовании обширных и опасных подземелий, расположенных по всему Токио. Отряд игроков действует из штаб-квартиры, находящейся в здании парламента, где можно принимать квесты, покупать снаряжение, лечиться и развивать навыки. Каждое подземелье представляет собой лабиринт с ловушками, сокровищами и, конечно же, драконами.
Битвы с драконами и монстрами происходят в пошаговом режиме. Игроки управляют действиями каждого члена отряда, выбирая атаки, защитные умения или использование предметов. Ключевым элементом является грамотное использование классовых способностей и синергии между персонажами. Драконы, как правило, являются серьезными противниками, требующими продуманной тактики и использования их слабостей.
Исследование мира не ограничивается только боями. Игроки должны тщательно планировать свои маршруты, чтобы избегать сильных противников или, наоборот, искать их для получения опыта и редких предметов. На карте мира драконы отображаются в виде значков, что позволяет игрокам оценивать угрозу и принимать решение о вступлении в бой. Успешное выполнение миссий и зачистка подземелий от драконов постепенно приближает человечество к победе над вселенской угрозой.
Битвы с драконами и монстрами происходят в пошаговом режиме. Игроки управляют действиями каждого члена отряда, выбирая атаки, защитные умения или использование предметов. Ключевым элементом является грамотное использование классовых способностей и синергии между персонажами. Драконы, как правило, являются серьезными противниками, требующими продуманной тактики и использования их слабостей.
Исследование мира не ограничивается только боями. Игроки должны тщательно планировать свои маршруты, чтобы избегать сильных противников или, наоборот, искать их для получения опыта и редких предметов. На карте мира драконы отображаются в виде значков, что позволяет игрокам оценивать угрозу и принимать решение о вступлении в бой. Успешное выполнение миссий и зачистка подземелий от драконов постепенно приближает человечество к победе над вселенской угрозой.
Геймплей
Кастомизация персонажей. Игрокам предлагается создать свой отряд из четырех уникальных героев, выбирая из множества классов, таких как Самурай, Хакер, Разрушитель, Психик и других. Доступны различные варианты внешности, что позволяет настроить команду под индивидуальный стиль прохождения.
Уникальный сеттинг и атмосфера. Погружение в мрачный, но стильный мир будущего, где знакомые достопримечательности Токио превратились в руины, зараженные драконьей флорой. Визуальный стиль и музыкальное сопровождение создают неповторимую атмосферу отчаяния и надежды.
Стратегические пошаговые битвы. Боевая система основана на пошаговых сражениях, требующих тактического планирования. Каждый класс обладает уникальными навыками и способностями, которые необходимо грамотно комбинировать для победы над различными типами драконов и монстров. Присутствует система "Overkill", позволяющая получить дополнительные награды за эффективные атаки.
Продвинутая система развития. Персонажи развиваются через обширные деревья навыков, предоставляя широкие возможности для специализации и создания уникальных боевых стратегий. Очки навыков можно распределять как на активные боевые приемы, так и на пассивные улучшения.
Уникальный сеттинг и атмосфера. Погружение в мрачный, но стильный мир будущего, где знакомые достопримечательности Токио превратились в руины, зараженные драконьей флорой. Визуальный стиль и музыкальное сопровождение создают неповторимую атмосферу отчаяния и надежды.
Стратегические пошаговые битвы. Боевая система основана на пошаговых сражениях, требующих тактического планирования. Каждый класс обладает уникальными навыками и способностями, которые необходимо грамотно комбинировать для победы над различными типами драконов и монстров. Присутствует система "Overkill", позволяющая получить дополнительные награды за эффективные атаки.
Продвинутая система развития. Персонажи развиваются через обширные деревья навыков, предоставляя широкие возможности для специализации и создания уникальных боевых стратегий. Очки навыков можно распределять как на активные боевые приемы, так и на пассивные улучшения.
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]
[/xfgiven_image_url_poster]
[xfnotgiven_image_url_poster]